Game 2D vs. Game 3D: Apa Perbedaannya?

Game 2D vs. Game 3D: Apa Perbedaannya?

Meskipun ada banyak genre video game, hampir semuanya termasuk dalam salah satu dari dua gaya grafis umum: 2D atau 3D. Perbedaan mendasar antara ini sudah jelas, tetapi ada banyak hal yang perlu dipertimbangkan saat membandingkan game 2D dan 3D.





Mari kita lihat beberapa sejarah dan genre umum mereka di kedua gaya grafis, saat kami menjelajahi perbedaan antara game 2D dan 3D.





Apa Perbedaan Antara Game 2D dan 3D?

Jika Anda tidak terbiasa, atau ingin mempertimbangkan dasar-dasarnya terlebih dahulu, mari kita definisikan perbedaan jenis permainan ini. Penting untuk dicatat bahwa ada banyak jenis game 2D dan 3D yang berbeda, jadi ini tidak mutlak.





Game 2D Dijelaskan

Game 2D, seperti namanya, adalah judul dengan hanya dua sumbu gerak. Biasanya, ini adalah permainan 'datar' di mana Anda dapat bergerak ke kiri dan ke kanan serta ke atas dan ke bawah. Contohnya adalah Celeste:

Karena mereka tidak memiliki banyak pilihan untuk gerakan, game 2D seringkali lebih sederhana daripada rekan 3D mereka. Banyak game 2D bersifat linier, yang berarti bahwa tujuan utama Anda hanyalah untuk mendapatkan dari awal hingga akhir level.



Selain itu, kontrol dalam game 2D seringkali relatif sederhana. Karena karakter Anda tidak memiliki rentang gerakan 3D yang lengkap, mereka memiliki lebih sedikit kemungkinan gerakan dan interaksi dengan objek lain.

Dalam banyak game 2D, objek ada sebagai sesuatu yang disebut 'sprite', yaitu nama yang diberikan untuk gambar kecil yang dipetakan ke gambar yang lebih besar. Karena lanskap 2D, setiap sprite memiliki koordinat X/Y yang merinci dengan tepat lokasinya. Ini adalah gambar datar, tidak seperti game 3D di mana Anda dapat melihat objek dari sudut mana pun yang Anda suka.





Kamera dalam game 2D juga sangat disederhanakan. Biasanya terlihat lurus ke arah permainan dari samping, jadi tidak ada perspektif seperti dalam judul 3D. Beberapa game 2D menggunakan efek yang disebut pengguliran paralaks, yang menggulir latar belakang dengan kecepatan berbeda dari latar depan untuk menciptakan ilusi kedalaman.

Karena itu, kontrol karakter juga lebih mudah. Dalam game 2D, memiringkan tongkat kendali ke kanan hanya akan menggerakkan karakter Anda ke arah itu. Namun dalam game 3D, memiringkan stik kontrol ke kanan akan menggerakkan karakter Anda berdasarkan kamera dan tampilannya saat ini.





Game 3D Ditetapkan

Game 3D, sebaliknya, mencakup gerakan penuh melalui bidang tiga dimensi. Ini berarti bahwa pemain dapat bergerak dalam pengaturan 'dunia nyata' di mana mereka dapat berputar 360 derajat, dan di mana objek memiliki panjang, tinggi, dan kedalaman. Contohnya adalah Super Mario Odyssey:

Seperti yang Anda tahu, game 3D jauh lebih kompleks daripada game 2D. Salah satu perbedaan terbesar adalah perspektif kamera. Di banyak game 3D, Anda dapat menggerakkan kamera secara independen dari karakter Anda, yang memungkinkan Anda melihat dunia game dari berbagai sudut.

Alih-alih sprite datar, Anda dapat melihat seperti apa karakter Anda dari atas atau dari sudut 45 derajat. Memindahkan kamera ke posisi optimal dapat menjadi kunci untuk memecahkan teka-teki atau menyelesaikan lompatan yang rumit.

Animasi karakter jauh lebih kompleks dalam game 3D. Alih-alih sprite sederhana yang mungkin hanya memiliki beberapa animasi prasetel, model 3D bereaksi terhadap elemen lain di dunia di sekitar mereka. Animasi mereka mengalir satu sama lain untuk menciptakan tampilan yang lebih cair, dibandingkan dengan nuansa seperti buku komik dari banyak game 2D.

Alih-alih objek pra-render yang digunakan di banyak game 2D, game 3D membuat tekstur pada permukaan agar terlihat seperti objek padat. Dalam game 3D yang kompleks, elemen seperti cahaya dan suara dapat berperilaku seperti di kehidupan nyata.

Peningkatan kompleksitas ini juga memengaruhi gameplay. Alih-alih tujuan sederhana 'mencapai akhir', banyak game 3D menugaskan Anda untuk menjelajahi ruang sepenuhnya, memecahkan teka-teki fisik, dan banyak lagi.

Sejarah Game 2D dan 3D

Mari kita lihat sejarah gaya grafis ini untuk membantu memahami dampaknya dan bagaimana mereka berubah dari waktu ke waktu.

Game 2D: Sederhana Tapi Efektif

Video game awal sangat primitif, jadi tidak mengherankan jika mereka harus menggunakan gaya grafis 2D. Game berbasis teks populer di tahun 1970-an, yang sepenuhnya mengandalkan membaca dan memasukkan teks untuk berinteraksi dengan game. Tapi begitu video game maju untuk menggunakan grafik visual yang sebenarnya, menggunakan tiga dimensi bahkan belum mungkin, jadi 2D menjadi norma.

Video game awal, seperti Pong di arcade dan konsol rumah Magnavox Odyssey, menggunakan bentuk dasar dalam bidang 2D. Anda tentu harus menggunakan imajinasi Anda untuk membayangkan bermain tenis atau hoki di platform ini.

Bahkan ketika konsol video game menjadi lebih maju, grafik 2D menjadi norma hingga pertengahan 1990-an. NES, Super Nintendo, dan Sega Genesis menampilkan hampir semua game 2D, seperti platformer, game olahraga, judul puzzle, dan sejenisnya.

Beberapa game mampu mencapai gameplay 3D yang sederhana, seperti Star Fox pada tahun 1993. Ini mengesankan untuk saat itu, tetapi SNES tidak mampu menangani grafik 3D yang tepat dengan lancar. Itu berubah dengan generasi konsol berikutnya.

Game 3D: Ke Masa Depan

Konsol video game generasi kelima, yang dipimpin oleh PlayStation dan Nintendo 64, akhirnya membuat game 3D yang sebenarnya menjadi mungkin. Berkat peningkatan kekuatan konsol ini, pengembang akhirnya bisa membuat game dengan gerakan 3D penuh.

Super Mario 64, yang tiba pada tahun 1996 sebagai judul peluncuran untuk Nintendo 64, adalah platformer 3D pertama yang sangat sukses dan menetapkan standar untuk tahun-tahun mendatang. Banyak judul teratas PlayStation, seperti Spyro the Dragon dan Metal Gear Solid, juga merupakan game 3D lengkap.

Pada hari-hari sejak 3D menjadi arus utama, konsol telah menjadi cukup kuat untuk menangani game 3D dan 2D dengan mudah. Mari kita lihat bagaimana hasilnya.

Karena game 2D hanya ada di dua bidang, mereka cocok untuk judul yang lebih sederhana. Mari kita lihat beberapa yang paling populer.

Platformer

Platformer adalah salah satu jenis game 2D yang paling umum. Karena tujuan Anda biasanya hanya mencapai akhir setiap level, berlari dan melompat dalam dua dimensi adalah hal yang wajar.

Contohnya termasuk Sonic the Hedgehog dan Rayman Legends. Kami telah melihat platformer 2D terbaik jika Anda tertarik untuk menjelajahi genre lebih detail.

Game Pertarungan

Sementara game pertarungan 3D ada, game pertarungan klasik muncul dalam 2D. Ini mengadu Anda dan lawan satu sama lain di arena di mana Anda hanya bisa bergerak maju/mundur dan melompat.

Contohnya termasuk Street Fighter dan Mortal Kombat.

Permainan Teka-teki

Game teka-teki klasik, seperti mencocokkan tiga judul atau teka-teki penghapus blok, berfungsi dalam 2D ​​karena tidak banyak yang bisa dimainkan selain potongan bergerak. Permainan puzzle 3D biasanya jauh lebih kompleks dan melibatkan teka-teki berdasarkan gerakan.

Contohnya termasuk Tetris dan Bejeweled.

Genre 3D Umum

Dengan munculnya grafik 3D, banyak genre game baru lahir dan yang lainnya mengambil bentuk baru. Berikut adalah beberapa di antaranya.

Penembak Orang Pertama

Karena penembak orang pertama mengandalkan Anda untuk mengambil perspektif seseorang yang memegang pistol, mereka hanya benar-benar masuk akal dalam 3D di mana Anda dapat bergerak dalam ruang yang realistis. Genre ini dimulai dengan Doom pada tahun 1993.

Contohnya termasuk Half-Life dan Call of Duty.

Game Peretasan dan Tebasan

'Aksi' adalah genre yang luas; subgenre 'hack and slash' mengacu pada judul 3D dengan penekanan pada mengatasi kelompok besar musuh menggunakan pertempuran jarak dekat halus dirangkai dalam kombo. Gim 2D memiliki genre serupa dalam 'beat 'em ups', tetapi gim retas dan tebas hanya bisa eksis dalam 3D berkat opsi pertarungan yang ekstensif.

Contohnya termasuk Bayonetta dan Devil May Cry.

Game Balapan

Game balap sederhana bisa eksis dalam 2D, biasanya dengan grafis top-down. Tetapi hampir semua game balap modern ada dalam 3D, memanfaatkan grafis modern dan kontrol yang lebih kuat.

Contohnya termasuk Forza Horizon dan Need for Speed.

Dimana Tumpang Tindih 2D dan 3D

Semoga sekarang Anda lebih memahami perbedaan antara game 2D dan 3D. Kami telah melihat beberapa contoh genre di masing-masing genre, tetapi penting untuk dicatat bahwa ini tidak selalu merupakan aturan yang sulit dan cepat.

Misalnya, banyak genre bekerja dalam 2D ​​dan 3D---platformer adalah contoh yang bagus. Sementara platformer 2D biasanya mudah, dimensi ekstra dalam platformer 3D memberi mereka lebih banyak pilihan. Platformer 3D, seperti A Hat in Time, sering menampilkan berbagai tujuan, seperti mengumpulkan begitu banyak item tertentu.

Beberapa seri game bahkan beralih antara 2D dan 3D secara teratur. Seri Metroid dimulai dalam 2D ​​di NES dan SNES sebelum pindah ke 3D dengan Metroid Prime di GameCube. Namun sejak rilis Prime, Nintendo mengembangkan judul Metroid 2D dan 3D. Sonic the Hedgehog adalah kasus serupa.

Game yang menggunakan gaya '2.5D' adalah komplikasi lain dalam diskusi. Istilah ini sering mengacu pada game dengan gameplay 2D yang menampilkan grafik 3D (seperti Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2, atau Street Fighter V).

Game ini menggunakan model 3D untuk karakter dan objek lainnya, tetapi hanya memungkinkan Anda mengontrol game dalam dua dimensi. Bandingkan tampilan Donkey Kong dan lingkungan di Tropical Freeze:

Dengan sprite Link dari game The Legend of Zelda yang asli:

Kedua game ini memiliki gameplay 2D, tetapi jelas ada perbedaan dalam metode yang digunakan untuk menampilkan grafik tersebut.

Mainkan dalam 2D ​​dan 3D

Dengan game modern, ada banyak sekali game 2D dan 3D yang bagus untuk dimainkan. Jangan terlalu khawatir tentang gaya grafisnya---Anda hanya perlu menemukan genre yang Anda sukai dan coba lebih banyak game seperti mereka.

Omong-omong, ada banyak genre permainan khusus untuk ditemukan selain yang telah kita bahas di atas.

kinerja windows 7 vs windows 10 2018

Kredit Gambar: Liu zishan/ Shutterstock

Membagikan Membagikan Menciak Surel 8 Genre Video Game Niche Dengan Game yang Layak Dimainkan

Apa itu roguelike? Apa itu simulator berjalan? Apa itu novel visual? Genre video game khusus ini layak untuk dimainkan!

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Desain Video Game
  • model 3D
Tentang Penulis Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Wakil Editor dan Manajer Orientasi di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT-nya untuk menulis penuh waktu pada tahun 2016 dan tidak pernah menoleh ke belakang. Dia telah meliput tutorial teknologi, rekomendasi video game, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

More From Ben Stegner

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan