60Hz vs. 120Hz: Bisakah Anda Benar-Benar Membedakannya?

60Hz vs. 120Hz: Bisakah Anda Benar-Benar Membedakannya?

Opsi tampilan kelas atas dalam bentuk layar 120 dan 240Hz menjadi semakin terjangkau dan biasa dalam beberapa tahun terakhir. Jadi diberi pilihan antara layar 60Hz, 120Hz, dan 240Hz—mana yang harus Anda pilih, dan apakah itu penting?





Jargon TV dan Monitor Dijelaskan

Pertama, mari kita singkirkan jargonnya.





Hertz, disingkat Hz, adalah satuan frekuensi. Dalam konteks teknologi tampilan, ini menandakan berapa kali layar Anda disegarkan setiap detik. Angka yang lebih tinggi berarti informasi baru mencapai layar Anda lebih cepat, memungkinkan Anda untuk merespons stimulus lebih cepat.





Metrik penting lainnya adalah FPS, atau frame per detik.

Seperti namanya, FPS mengukur jumlah bingkai yang dikirimkan ke layar setiap detik. Karena video pada dasarnya adalah serangkaian gambar (atau bingkai), FPS yang lebih tinggi dapat menghasilkan pengalaman yang lebih mulus. Ini terutama berlaku dalam skenario di mana ada gerakan cepat atau Anda memanipulasi objek di layar, seperti bermain game atau menggulir situs web.



Sebagian besar film dan TV direkam pada 24FPS, yang berarti Anda secara teknis tidak benar-benar membutuhkan tampilan di atas 24Hz. Komputer, bagaimanapun, hampir secara universal menghasilkan 60FPS—membuat 60Hz minimum yang diberikan semua produsen layar akhir-akhir ini.

60Hz vs. 120Hz: Dapatkah Anda Membedakannya?

Cara terbaik untuk mengetahui apakah Anda dapat membedakan antara 60Hz dan 120Hz adalah dengan membandingkannya secara berurutan. Namun, jika Anda belum memiliki tampilan kecepatan refresh tinggi, ini mungkin tidak mungkin. Tetap saja, Anda dapat mencoba Blur Buster tes UFO untuk melihat perbedaan antara 30FPS dan 60FPS. Namun, perhatikan bahwa lompatan dari sana ke 120FPS tidak selalu begitu mencolok.





Tes buta acak telah menunjukkan bahwa rata-rata pengguna cenderung melihat perbedaan yang nyata—setidaknya dalam aplikasi yang berhubungan dengan game. Sebuah studi yang dilakukan oleh Hardware.info sepanjang tahun 2013 menemukan bahwa sebagian besar gamer (hampir 9 dari 10) mampu membedakan antara 60Hz dan 120Hz.

Pada 2019, Nvidia juga menemukan korelasi positif antara kecepatan refresh yang lebih tinggi dan kinerja pemain. Sebagai produsen perangkat keras grafis, perusahaan memiliki kepentingan untuk sampai pada kesimpulan ini. Karena itu, perlu dicatat bahwa tes independen dengan sifat yang sama telah menemukan hasil yang serupa.





Dalam game, jelas bahwa beralih dari output 60Hz hingga 120Hz sangat terlihat, tetapi lebih dari itu sulit untuk dibedakan. Kecuali Anda seorang pemain Esports profesional, kemungkinan besar Anda akan sama puasnya dengan layar 120 atau 144Hz dengan layar 240Hz yang lebih mahal. Salah satu kemungkinan akan menjadi pengalaman yang jauh lebih baik daripada layar 60Hz.

60Hz vs. 120Hz: Dapat Dibedakan dalam Skenario Non-Game?

Seperti halnya teknologi baru lainnya, kecepatan refresh yang tinggi sangat sulit dibuat saat pertama kali muncul. Selama bertahun-tahun, satu-satunya cara untuk mendapatkan pengalaman kecepatan refresh tinggi yang baik adalah dengan membayar cukup mahal untuk monitor gaming terbaik.

Namun, akhir-akhir ini, proses manufaktur dan teknologi telah menjadi cukup luas sehingga tampilan dengan kecepatan refresh tinggi dapat ditemukan di perangkat elektronik konsumen lainnya, termasuk ponsel cerdas, laptop, dan bahkan tablet.

Apple adalah salah satu perusahaan pertama yang mengadopsi kecepatan refresh tinggi pada perangkat keras seluler. Jajaran iPad Pro-nya memiliki layar 120Hz sejak 2017, di bawah merek 'ProMotion' perusahaan. Sementara Apple belum banyak memasarkan teknologi di luar acara persnya, pengulas dan konsumen secara universal memuji penambahannya. Pada tahun-tahun sejak itu, tampilan dengan kecepatan refresh tinggi telah ada di mana-mana di smartphone—bahkan yang kelas menengah.

Pengguna yang cerdas dapat segera melihat perbedaan setelah beralih ke tampilan kecepatan refresh yang lebih tinggi. Peninjau smartphone bahkan telah menyatakan bahwa tampilan 90Hz dan 120Hz merupakan bagian integral dari… pengalaman pengguna yang cepat.

Namun, tidak semua pengalaman kecepatan refresh tinggi dibuat sama. Meskipun teknologi ini cukup mudah ditemukan akhir-akhir ini, namun tetap membutuhkan perangkat keras yang kompeten untuk menghadirkan pengalaman yang lancar.

Misalnya, pada spektrum smartphone yang sangat low-end, Anda tidak akan terlalu memperhatikan tampilan refresh rate yang tinggi karena prosesor akan berjuang untuk mengikuti skenario yang lebih menuntut. Dalam kasus ini, Anda lebih baik membeli ponsel yang dilengkapi dengan prosesor yang lebih baik.

ipad pro 11 inci vs 12.9

Demikian pula, jika komputer Anda berjuang untuk memberikan 60FPS yang konsisten dalam game, membeli layar 120Hz tidak akan meningkatkan pengalaman Anda secara dramatis. Anda akan jauh lebih baik hanya memperbaiki akar masalah dengan memutakhirkan kartu grafis, prosesor, atau aspek lain dari bangunan Anda.

Terkait: Cara Memperbaiki FPS Game Rendah di Windows

Sony dan Microsoft Hadirkan 120Hz ke Publik

Selama beberapa tahun, konsol game menawarkan output standar 60Hz. Meski begitu, sebagian besar game hanya berhasil menghasilkan setengah frame per detik.

Ini karena, tidak seperti PC game dan perangkat keras tingkat antusias, konsol sering dijual dengan margin tipis atau bahkan merugi. Produsen konsol harus menjaga agar biaya di muka tetap masuk akal dan terjangkau. Akibatnya, mereka secara historis dikirimkan dengan kemampuan perangkat keras yang terbatas—membuat pengembang game memenuhi target kinerja dasar.

Selama beberapa generasi konsol terakhir, sebagian besar game menargetkan 30 FPS—kecuali jika Anda memilih untuk mengorbankan fidelitas visual untuk peningkatan bingkai. Namun, revisi terbaru dari seri konsol PS4 dan Xbox One hampir memberikan output 60 FPS yang sebenarnya di beberapa game.

Sekarang, dengan peluncuran PS5 dan Xbox Series X, baik Sony maupun Microsoft telah berkomitmen untuk memberikan pengalaman yang melampaui bahkan 60Hz. Kedua konsol mendukung standar HDMI 2.1 baru, yang berarti mereka memiliki bandwidth output video yang cukup untuk menghadirkan resolusi 4K pada 120Hz.

Terkait: PS5 vs. Xbox Series X: Pertempuran Spesifikasi

Kompatibilitas sederhana tidak menjamin bahwa sebagian besar game akan menghasilkan 120FPS di konsol ini, serupa dengan kebanyakan game yang tidak menghasilkan 60FPS di masa lalu. Namun, banyak game generasi sebelumnya sudah berjalan pada 120FPS. Ini sebagian besar disebabkan oleh peningkatan besar-besaran dalam kinerja perangkat keras generasi konsol ini.

Jika Anda memiliki salah satu dari konsol ini, Anda pada dasarnya meninggalkan kinerja di atas meja dengan tidak memasangkannya dengan tampilan kecepatan refresh yang tinggi. Jika TV atau monitor Anda berumur beberapa tahun, kemungkinan besar TV atau monitor tersebut tidak mendukung spesifikasi HDMI 2.1 terbaru dan akan mundur untuk menampilkan 4K pada 60Hz.

Jadi Tampilan Apa yang Harus Anda Beli?

Pada akhirnya, keputusan antara tampilan 60 dan 120Hz tergantung pada kasus penggunaan Anda untuk itu. Jika Anda memiliki komputer gaming kelas atas atau salah satu konsol generasi terbaru, keputusannya cukup mudah. Semua bukti menunjukkan fakta bahwa layar 120Hz akan menghasilkan peningkatan langsung dan signifikan pada pengalaman Anda.

Namun, untuk tugas kantor dasar atau penjelajahan web, perbedaannya akan sangat sulit dikenali. Dalam situasi ini, Anda mungkin lebih baik membeli layar dengan resolusi yang lebih cerah atau lebih tinggi. Untuk film dan acara TV, di sisi lain, pertimbangkan layar yang dilengkapi High Dynamic Range (HDR).

Membagikan Membagikan Menciak Surel Ingin Tampilan Bioskop Itu? Bagaimana Rentang Dinamis Mempengaruhi Video

Apa yang membuat video yang direkam pada kamera bioskop mahal jauh lebih baik daripada yang dapat Anda rekam dengan iPhone?

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Teknologi Dijelaskan
  • Layar komputer
  • Jargon
  • Playstation 5
  • Xbox Seri X
Tentang Penulis Rahul Nambiapurath(34 Artikel Diterbitkan)

Rahul Nambiampurath memulai karirnya sebagai akuntan tetapi sekarang telah beralih ke pekerjaan penuh waktu di bidang teknologi. Dia adalah penggemar berat teknologi sumber terbuka dan terdesentralisasi. Saat tidak sedang menulis, dia biasanya sibuk membuat wine, mengutak-atik perangkat androidnya, atau mendaki gunung.

More From Rahul Nambiapurath

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan