Video Game : Apakah Ini Normal Baru?

Video Game : Apakah Ini Normal Baru?

Sejak game memasuki era HD pada tahun 2005 dengan Xbox 360, bagian standar dari video game baru adalah . Namun, dengan dirilisnya PlayStation 5 dan Xbox Series S|X pada tahun 2020, harga beberapa judul telah naik menjadi . Apakah ini akan menjadi normal baru untuk semua game?





Mari kita lihat sejarah harga video game, game mana yang dirilis seharga , dan apa yang kemungkinan akan terjadi di masa depan.





Melihat Kembali Harga Video Game Historis

PS5 dan Xbox Series S|X mewakili generasi kesembilan dari konsol video game. Label harga menjadi standar mulai dari generasi ketujuh, dengan Xbox 360 dan PlayStation 3. Selama waktu ini, Nintendo memotongnya dengan mengenakan biaya untuk judul Wii harga penuh.





Namun, dengan Wii U (bagian dari generasi kedelapan dengan Xbox One dan PS4), Nintendo juga menaikkan hingga game. Harga ini bertahan dengan judul Switch.

adalah harga dasar pada generasi sebelumnya untuk beberapa waktu. Dari kira-kira peluncuran PlayStation pada tahun 1995 (generasi kelima) hingga akhir generasi keenam (Xbox, GameCube, dan PS2), sebagian besar game dengan nama besar dihargai $ 50. Ada beberapa outlier, seperti judul N64 yang lebih mahal, tetapi titik harga adalah standar.



Pada generasi keempat (SNES, Genesis) dan sebelumnya, harga game bisa sangat bervariasi sehingga era tidak terlalu berguna untuk diskusi ini.

Tentu saja, sekadar membandingkan angka tidaklah akurat; kita perlu menyesuaikan inflasi untuk mendapatkan gambaran yang akurat. Sebuah game PlayStation seharga pada tahun 1995 setara dengan sekitar pada tahun 2021. Pada tahun 2001, game GameCube seharga akan sama dengan sekitar hari ini. Dan sebuah game seharga untuk Xbox 360 pada tahun 2005 akan berharga dalam uang hari ini.





Dengan ini, kita dapat melihat bahwa game PS5 seharga masih lebih murah daripada game PS1 seharga . Mari kita lihat lebih detail tentang perubahan selanjutnya.

Game Apa yang Telah Dirilis dengan Harga Sejauh Ini?

Sejak generasi kesembilan dimulai, game-game berikut telah dirilis dengan harga di konsol baru. Versi generasi terakhir dan PC mereka (jika berlaku) masih dihargai :





  • NBA 2K21, diterbitkan oleh 2K Sports
  • Call of Duty: Black Ops Cold War, diterbitkan oleh Activision
  • Jiwa Setan, diterbitkan oleh Sony
  • Godfall, diterbitkan oleh Gearbox
  • MLB The Show 21, diterbitkan oleh Sony

Kita tahu bahwa Ratchet & Clank: Rift Apart, eksklusif PS5 yang diterbitkan Sony yang akan datang pada Juni 2021, akan berharga juga.

Judul lintas generasi utama lainnya tetap pada titik harga yang lebih lama. Assassin's Creed Valhalla, misalnya, dirilis dengan harga . Di PlayStation, satu pembelian game itu menyediakan akses ke versi PS4 dan PS5. Demikian pula, berkat Pengiriman Cerdas di Xbox, Anda secara otomatis mendapatkan 'versi terbaik' dari game yang didukung yang Anda miliki.

Mengapa Penerbit Menaikkan Harga Game?

Strauss Zelnick, CEO Take-Two (yang menerbitkan seri NBA 2K), adalah salah satu nama perusahaan yang telah berbicara tentang kenaikan harga game.

cara menambah ram di macbook pro

Dia berkomentar tentang berapa lama sejak game mengalami kenaikan harga, dan mengatakan bahwa perusahaan berpikir konsumen 'siap untuk' game seharga . Ini karena judul seperti 2K21 memberikan 'serangkaian pengalaman luar biasa [dan] banyak replayability,' katanya.

Take-Two menyimpulkan bahwa ia berencana untuk membuat keputusan tentang harga untuk game lain berdasarkan kasus per kasus. Manajemen Xbox telah menawarkan pemikiran serupa, mengatakan bahwa harga game itu rumit. Misalnya, judul Ori and the Will of the Wisps yang diterbitkan Xbox dirilis dengan harga , sedangkan game lain dari studio seharga atau . Ubisoft belum menaikkan harga pada beberapa game next-gen pertamanya, tetapi bisa di masa depan.

Jadi, game spin-off yang lebih kecil mungkin diluncurkan dengan harga , mengingat cakupannya yang berkurang. Tetapi untuk serial tahunan seperti NBA 2K yang dibeli penggemar tanpa pertanyaan setiap tahun, mengapa penerbit tidak menaikkan harganya?

Sulit untuk meramalkan segala jenis pola penetapan harga game sedini ini, karena beberapa alasan. Salah satunya adalah adopsi konsol baru yang lambat, berkat persediaan yang terbatas dan calo mengambil banyak stok yang tersedia. Akibatnya, tidak banyak orang yang tertarik membeli game untuk konsol baru seperti biasanya.

Baca lebih lanjut: Mengapa Anda Masih Tidak Dapat Memegang PS5

Layanan berlangganan juga telah menghilangkan kebutuhan untuk membeli game dengan harga penuh, dalam banyak kasus. Xbox Game Pass adalah nilai yang luar biasa dan mencakup semua game yang diterbitkan Xbox pada hari mereka keluar. Jadi orang yang mengandalkan layanan berlangganan mungkin tidak peduli untuk membeli game saat peluncuran (dan dengan demikian biayanya).

Bundel lintas generasi, seperti yang disebutkan di atas, juga berpengaruh. Karena konsol generasi kedelapan masih didukung, sebagian besar penerbit ingin memudahkan pemilik sistem lama untuk meningkatkan permainan mereka tanpa biaya, atau dengan sedikit biaya tambahan.

Ini berbeda dari sebelumnya, seperti ketika Call of Duty 2 diluncurkan (dengan harga ) untuk Xbox 360, tetapi tidak untuk Xbox asli. Jika orang ingin memainkan game baru, satu-satunya pilihan mereka adalah membayar harga yang lebih tinggi. Setelah game tidak lagi dibuat untuk sistem lama, biayanya bisa naik secara permanen.

Dengan semua ini dalam pikiran, kita mungkin akan melihat harga menguat setelah konsol baru tersedia dan dukungan untuk delapan generasi turun.

Terkait: Apakah Masih Layak Membeli PS4 di 2021?

Apakah Kenaikan Harga Ini Wajar?

Sekarang kita telah melihat keadaan harga game saat ini, kita dapat mempertimbangkan apakah itu adil. Tidak dapat disangkal bahwa harga game tidak meningkat sebanding dengan inflasi dari waktu ke waktu, tetapi ada lebih banyak faktor daripada ini.

Banyak argumen yang mendukung kenaikan harga game bergantung pada fakta bahwa biaya produksi game telah meroket selama beberapa dekade terakhir. Dan sementara ini benar, itu tidak menceritakan keseluruhan cerita.

Dimana Uang Sebenarnya Dibelanjakan

Penting untuk diketahui bahwa banyak uang yang dihabiskan untuk permainan besar digunakan untuk pemasaran, bukan pengembangan yang sebenarnya. Misalnya, Cyberpunk 2077 menghabiskan biaya lebih dari $ 120 juta untuk diproduksi. Dengan uang sebanyak itu, Anda pikir itu akan menjadi gelar yang patut dicontoh.

Tetapi produk akhirnya adalah bencana: penuh dengan bug, hampir tidak dapat dimainkan di konsol hingga Sony menghapusnya dari PlayStation Store, dan bahkan memiliki bagian yang memicu kejang untuk beberapa pemain. Perkembangan Cyberpunk ditandai dengan krisis bagi para pengembangnya, dengan karyawan dipaksa bekerja dengan jadwal yang melelahkan untuk menyelesaikannya dengan peluncuran.

Jelas, sejumlah besar uang yang dihabiskan CD Projekt untuk judul ini tidak semuanya digunakan untuk meningkatkan kualitasnya atau memastikan para pengembang memiliki pengalaman yang sehat saat membuatnya. Mengapa pemain harus membayar lebih untuk produk yang lebih buruk dan mendukung perlakuan karyawan yang buruk?

ubah ukuran kanvas photoshop tanpa mengubah gambar

Cara Alternatif Game Menghasilkan Uang

Perubahan nyata lainnya selama bertahun-tahun adalah bahwa gim memiliki begitu banyak metode alternatif untuk menghasilkan uang setelah dirilis saat ini—sering kali karena gim yang Anda dapatkan saat diluncurkan bahkan bukan keseluruhan paket.

Bahkan setelah membayar (atau ) untuk sebuah game baru, sangat sering ada transaksi mikro untuk kotak jarahan, kostum alternatif, tiket pertempuran, dan sejenisnya. Beginilah cara game seperti Fortnite, yang dapat diunduh gratis, masih dapat menghasilkan pendapatan ratusan juta dolar.

Untuk permainan pemain tunggal yang dirilis sebagai pengalaman penuh dan tidak mencoba untuk menipu Anda, lebih mudah untuk membuat argumen dengan harga . Tetapi untuk judul seperti NBA 2K21, mengklaim bahwa game tersebut menawarkan 'pengalaman luar biasa' dan dengan demikian sepadan dengan kenaikan harga adalah hal yang menggelikan. Game olahraga terkenal karena hampir identik dengan setiap rilis tahunan, dan mereka memiliki monetisasi menjengkelkan yang mendarah daging.

Game Indie Menawarkan Lebih Banyak Lagi

Kami telah fokus pada game AAA beranggaran besar dalam diskusi ini. Tetapi sulit untuk mengabaikan bahwa game indie menawarkan pengalaman yang luar biasa, dengan harga yang jauh lebih rendah, tanpa sebagian besar sakit kepala ini.

Baca lebih lajut: Game Indie Terbaik untuk Dimainkan di Nintendo Switch

Hades adalah salah satu game dengan ulasan terbaik tahun 2020. Itu berasal dari studio indie Supergiant Games, berharga , dan tidak memiliki pembelian dalam game. Hollow Knight adalah salah satu game indie paling bernilai sepanjang masa; itu masih berlaku untuk harga peluncurannya $ 15, meskipun menambahkan beberapa paket DLC utama ke pengalaman (tanpa biaya untuk pemilik yang ada).

Game-game ini memiliki sedikit pengembang dan anggaran kecil dibandingkan dengan game yang penerbitnya mulai mengenakan biaya . Mereka tidak memiliki transaksi mikro beracun yang menipu Anda untuk membelanjakan uang . Dan game-game ini sering kali ditinjau lebih baik daripada kehancuran AAA.

Tampaknya, alih-alih membebankan biaya , studio-studio besar harus fokus pada penskalaan kembali judul-judul mereka ke lingkup yang dapat dikelola dan menjadikannya, di atas segalanya, permainan menyenangkan yang ingin dimainkan orang.

Penerbit Akan Menagih Apa yang Dapat Mereka Dapatkan

Kami telah melihat berapa biaya video game di masa lalu, bagaimana perubahannya, dan ke mana arahnya. Ketika generasi kesembilan berlanjut, kita mungkin akan melihat beberapa penerbit menguji air, menetapkan harga game mereka berdasarkan apa yang orang bersedia bayar, dan kemudian yang lain akan mengikuti.

Jika harga yang lebih tinggi ini membuat Anda kesal, ingatlah bahwa salah satu cara terbaik untuk menghemat uang untuk bermain game adalah dengan menunggu harga turun atau membeli game bekas. Dengan sedikit kesabaran, label harga seharusnya jarang mempengaruhi Anda.

Kredit Gambar: CreativeAngela/ Shutterstock

Membagikan Membagikan Menciak Surel 6 Cara Cerdas Menghemat Uang di Game

Gunakan kiat-kiat ini untuk menghabiskan lebih sedikit uang sambil tetap memainkan game premium yang hebat.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Tips Membeli
  • Budaya Permainan
  • Playstation 5
  • Xbox Seri X
Tentang Penulis Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Wakil Editor dan Manajer Orientasi di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT-nya untuk menulis penuh waktu pada tahun 2016 dan tidak pernah menoleh ke belakang. Dia telah meliput tutorial teknologi, rekomendasi video game, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

More From Ben Stegner

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan