Panduan Pemula Untuk Adobe Illustrator

Panduan Pemula Untuk Adobe Illustrator
Panduan ini tersedia untuk diunduh sebagai PDF gratis. Unduh file ini sekarang . Jangan ragu untuk menyalin dan membagikan ini kepada teman dan keluarga Anda.

Ingin mulai belajar Adobe Ilustrator , tapi merasa kewalahan? Lihat 'Memulai Dengan Illustrator,' manual Illustrator pertama dari MakeUseOf. Dengan instruksi yang mudah diikuti dan banyak screenshot beranotasi, manual ini membuat belajar Illustrator menjadi sederhana.





Adobe Illustrator adalah program menggambar vektor. Ini sering digunakan untuk membuat logo, ikon, ilustrasi, bagan, infografis, t-shirt, kartu nama, alat tulis, amplop, desain kemasan - sebut saja. Secara keseluruhan, ini sebagian besar digunakan untuk membuat grafik resolusi tinggi, yang nantinya dapat dicetak juga.





Tidak seperti Photoshop, yang menyimpan informasi gambar dalam bentuk titik, Illustrator menggunakan persamaan matematika saat Anda menggambar bentuk. Gambar vektor dapat diskalakan agar sesuai dengan spanduk ukuran gedung pencakar langit; gambar raster tidak bisa. Karena itu, Illustrator digunakan untuk membuat gambar yang perlu diskalakan dengan mudah – hal-hal seperti logo.





Manual Adobe Illustrator ini menjelaskan alat dasar yang diperlukan untuk membuat logo, jadi periksalah. Buka Illustrator sendiri dan ikuti untuk benar-benar merasakan program seni vektor menakjubkan Adobe.

Daftar isi

§1. Perkenalan



2–Ruang Kerja Illustrator

3–Membuat Logo di Illustrator





4–Membuat Teks 3D di Illustrator

5–Beberapa tips berguna





§6. Kesimpulan

1. Perkenalan

Jika Anda telah memutuskan untuk belajar Illustrator, maka Anda harus mulai dengan dasar-dasarnya. Ini adalah program yang sangat kuat, tetapi juga kompleks. Setelah Anda terbiasa dengan antarmuka, alat dasar, palet dan ruang kerja, Anda akan menghemat banyak waktu dan saraf dan alur kerja Anda akan tampak mulus dan menyenangkan.

Adobe Ilustrator adalah program menggambar vektor. Ini sering digunakan untuk membuat logo, ikon, ilustrasi, bagan, infografis, t-shirt, kartu nama, alat tulis, amplop, desain kemasan - sebut saja. Secara keseluruhan, ini sebagian besar digunakan untuk membuat grafik resolusi tinggi, yang nantinya dapat dicetak juga.

Tidak seperti Photoshop, yang menyimpan informasi gambar dalam bentuk titik, Illustrator menggunakan persamaan matematika saat Anda menggambar bentuk. Tentang apa itu?

Ini berarti bahwa grafik vektor (seperti gambar Illustrator) dapat diskalakan atau diperbesar ke berbagai ukuran tanpa kehilangan kualitas, sedangkan gambar raster (seperti gambar yang diedit di Photoshop) akan berpiksel saat Anda menskalakan:

Pada dasarnya, gambar vektor dapat diskalakan agar sesuai dengan spanduk ukuran gedung pencakar langit; gambar raster tidak bisa. Jadi jika Anda berencana untuk menggunakan pekerjaan Anda untuk berbagai ukuran, gunakan program berbasis vektor seperti Illustrator.

• Keuntungan Grafik Vektor:

• Resolusi tinggi dalam berbagai ukuran;

• Ukuran file kecil;

• Hasil cetak berkualitas tinggi;

• Tidak ada kehilangan resolusi saat mengedit.

Kekurangan:

Sulit untuk menghasilkan gambar yang realistis (tetapi masih memungkinkan).

Oke, jadi Anda masih membaca panduan ini. Itu memberitahu saya bahwa Anda benar-benar ingin lebih dekat dengan Illustrator, jadi saya di sini untuk berbagi pengetahuan saya dengan Anda. Dalam panduan ini, saya akan memperkenalkan Anda ke ruang kerja, alat dasar, bentuk, dan kami akan membuat logo pertama kami menggunakan perangkat lunak yang luar biasa ini.

Harap dicatat bahwa saya menggunakan Illustrator CS5 di Windows, jadi pengguna Mac harus menggunakan kombinasi tombol yang sedikit berbeda: Memerintah kunci bukannya Ctrl dan Pilihan dari pada Semuanya .

2. Ruang Kerja Illustrator

Jika Anda terbiasa dengan Photoshop, maka ruang kerja Adobe Illustrator tidak akan terlalu mengejutkan Anda, karena bagian utamanya pada dasarnya sama:

Anda terutama akan menggunakan panel Alat, karena semua alat yang Anda butuhkan ada di sana. Untuk mengonfigurasi alat aktif, Anda akan menggunakan panel Kontrol, tempat semua opsi untuk alat saat ini disimpan. Dan, tentu saja, area docking panel – ia menyimpan palet penting seperti Color Swatches, Layers, opsi Stroke, Appearance, pengaturan Gradien, dll. (semua palet dapat dinyalakan atau dimatikan di jendela Tidak bisa).

Mari kita periksa Peralatan panel terlebih dahulu.

2.1 Panel Alat

Ada banyak alat yang tersedia di kotak alat, tetapi Anda tidak harus menghafal semuanya. Hanya beberapa dari mereka yang akan melakukan pekerjaan itu.

Berikut tabel referensi (beberapa alat, seperti Empat persegi panjang , berisi lebih banyak alat di dalamnya, yang dapat dipilih dengan menahan ikon alat):

Saya selalu mengatakan bahwa cara terbaik untuk belajar adalah berlatih. Jadi, mari pelajari alat dasar dengan benar-benar menggunakannya.

3. Membuat Logo di Illustrator

Saya biasanya menggunakan Adobe Illustrator untuk membuat logo untuk klien saya. Mengapa kita tidak mencobanya?

Sebut saja perusahaan kami yang luar biasa LimeWorks . Kita harus membuat jeruk nipis dan meletakkan nama di bawahnya. Seperti ini:

Perlu diingat, bahwa kami akan membuat logo sederhana, agar Anda terbiasa dengan beberapa alat dan metode. Mari kita mulai dengan menggambar segmen kapur.

3.1 Menggunakan Pen Tool

Kami akan menggunakan Pena alat, yang merupakan salah satu alat yang paling banyak digunakan di Illustrator. Ini digunakan untuk membuat semua jenis bentuk dan objek. Pilih dengan mengklik ikonnya dari kotak alat atau gunakan tombol P.

situs kencan online gratis untuk remaja

Menggunakan alat Pen, buat segitiga pertama Anda dengan mengklik tiga kali di tempat yang Anda inginkan tepinya:

Catatan: seperti yang Anda lihat, saya menggunakan Grid (Ctrl+) untuk lebih tepatnya.

Untuk menutup jalur, klik pada titik pertama:

Sekarang siap untuk diisi dengan warna. Pastikan segitiga dipilih (klik dengan Alat seleksi, V ) dan pilih nada kuning:

3.2 Membuat Sudut Bulat

Kami membutuhkan sudut bulat untuk membuat segmen kapur (segitiga) kami terlihat lebih halus. Kami akan menggunakan Sudut Bulat memengaruhi:

Dalam Sudut Bulat kotak dialog, letakkan sesuatu seperti 4 mm (Saya menggunakan milimeter sebagai unit) dan klik OK untuk menerapkan perubahan:

Kelihatan bagus. Sekarang mari kita tambahkan beberapa tekstur, sehingga terlihat lebih realistis.

3.3 Menambahkan Efek Photoshop

Di Adobe Illustrator, ketika Anda masuk ke menu Effects, Anda akan melihat bahwa ada Illustrator Effects dan Photoshop Effects:

Kami akan menggunakan Kaca Patri (Efek-> Tekstur-> Kaca Patri) .

Tapi sebelum itu, kita membutuhkan salinan segitiga kita di atas layer aslinya.

3.4 Menyalin Objek

Saya akan menunjukkan kepada Anda beberapa tip cepat tentang cara mudah menyalin dan menempelkan objek di atas lapisan saat ini dan di bawahnya, sambil mempertahankan posisi yang tepat.

Untuk menempelkan salinan objek yang dipilih di atas yang asli di posisi yang tepat, salin terlebih dahulu ( Ctrl+C) lalu tempel menggunakan Ctrl+F (jika Anda menggunakan Ctrl+V itu akan menempelkannya di tengah layar). Untuk menempelkannya di bawah objek asli gunakan Ctrl+B :

Oke, jadi sekarang Anda tahu trik copy/paste.

Salin dan tempel segitiga kita tepat di depannya (Ctrl+F), dan isi objek yang ditempel dengan warna putih:

Buka Kaca berwarna kotak dialog dan ditetapkan sebagai milikku ( Ukuran sel = 17; Ketebalan batas = 2; Intensitas cahaya = 0 ):

3.5 Memperluas Penampilan

Perluas Penampilan terletak di Obyek menu dan merupakan salah satu alat terpenting di Illustrator. Ini mungkin memerlukan panduan terpisah untuk menjelaskan secara rinci, tetapi hari ini kita hanya mempelajari dasar-dasarnya.

Jadi, secara sederhana, Perluas Penampilan digunakan untuk membagi objek menjadi jalur atau gambar terpisah setelah efek diterapkan padanya. Yah, itu terdengar agak membingungkan. Mari kita gunakan dan lihat aksinya.

Pastikan Anda telah memilih segitiga putih Anda dengan Kaca berwarna efeknya dan pergi ke Objek-> Perluas Penampilan . Sekarang objek kita adalah gambar:

3.6 Jejak Langsung

Fitur keren lainnya dari Adobe Illustrator, Jejak langsung digunakan untuk mengubah gambar raster menjadi objek tracing. Sudah ada beberapa preset tracing default, tapi kami akan menggunakan pengaturan Custom.

Pergi ke Objek-> Jejak Langsung -> Opsi Pelacakan dan atur nilai seperti di bawah ini:

3.7 Perluas

Mengembangkan digunakan untuk mengubah objek penelusuran menjadi jalur yang dapat diedit (vektor). Setelah menelusuri gambar raster, Anda harus menggunakan Mengembangkan .

Karena objek bertekstur kami sekarang dilacak dan siap untuk dikembalikan ke jalur, kami akan menggunakan Mengembangkan :

Seperti yang Anda lihat, tekstur kami sekarang adalah satu set jalan , tapi kita perlu mengubah warnanya dari hitam menjadi putih. Kali ini kita akan menggunakan Pukulan (karena teksturnya adalah serangkaian goresan):

OKE. Tapi sekarang agak terlalu tajam. Mari kita blur sedikit.

3.8 Efek Buram

Pergi ke Efek->Blur->Gaussian Blur , atur radius ke 2,8 piksel dan Anda harus memiliki ini:

Pada titik ini, kita selesai dengan irisan jeruk nipis kita. Selebihnya lebih mudah.

3.9 Mengelompokkan objek

Pada titik ini irisan jeruk nipis kita sudah siap, dan kita perlu menduplikasinya. Tapi itu terdiri dari beberapa lapisan (objek), jadi untuk mempermudah saat menduplikasi, mari Kelompok mereka.

Untuk mengelompokkan satu set objek, pilih semuanya dengan menyeret mouse Anda di sekitarnya dan mengklik Ctrl+G . Cara lain yang nyaman untuk memilih beberapa objek adalah memegang Menggeser dan mengklik objek.

Tetapi karena kami tidak memiliki objek lain di artboard kami, Anda dapat memilih semua objek ( Ctrl+A ) dan mengelompokkannya ( Ctrl+G ):

3.10 Menggunakan alat Putar

Memutar alat (R) digunakan untuk ... coba tebak? Ya, untuk memutar objek atau bentuk.

Pilih alat Putar dan Alt + klik di bagian atas segitiga untuk mengatur pusat rotasi kami. Di kotak pop-up set sebagai berikut dan klik Salinan :

Anda harus memiliki ini sekarang:

3.11 Sedikit trik

Ada sedikit trik (salah satu dari banyak) yang akan membuat pengalaman Adobe Illustrator Anda lebih mudah di proyek mendatang. Triknya hanyalah pintasan keyboard ( Ctrl+D ). Ini mengulangi atau menerapkan transformasi terbaru ke objek yang dipilih.

Ini berguna untuk latihan kita juga. Pilih irisan baru dan gunakan Ctrl+D 6 kali:

Voila! Kami memiliki lemon yang enak. Sekarang untuk beberapa detail.

Pertama-tama, kelompokkan semua irisan bersama untuk menjaga semuanya tetap teratur. Kemudian pastikan tidak ada yang dipilih dengan mengklik di tempat lain di artboard.

3.12 Menggambar Lingkaran

Pilih warna hijau muda untuk Mengisi dan tidak ada untuk Pukulan :

Pilih Elips alat (sub-alat di bawah Empat persegi panjang atau pukul NS ):

Memegang Shift + Alt , arahkan mouse Anda ke tengah jeruk nipis dan seret mouse sampai Anda mendapatkan lingkaran yang menutupi seluruh jeruk nipis:

Catatan: Anda tidak perlu menemukan pusat yang tepat untuk memulai – kami akan menyelaraskan objek nanti.

3.13 Mengatur Objek

Seperti yang Anda lihat sekarang, lingkaran hijau adalah di depan atau di atas jeruk nipis kami. Untuk mengirimnya kembali atau di bawah , pilih dan tekan Ctrl+[ (Ctrl+] untuk membawanya di atas lapisan saat ini):

Bagus. Pilih lingkaran itu dan duplikat di bawahnya (seperti yang kita lakukan di 3.4.) dengan Ctrl+C lalu Ctrl+B :

Ubah warna isiannya menjadi hijau yang lebih gelap dan buat itu sedikit lebih besar dari lingkaran pertama dengan menahan Shift+Alt dan menyeret salah satu titik referensinya:

Itu terlihat cukup bagus. Bahkan lebih baik: kita sudah selesai dengan bagian yang sulit.

3.14 Menambahkan Teks

Mari tambahkan nama perusahaan kita di bawah kapur. Pilih Jenis alat ( T ), klik di bawah kapur dan ketik LimeWorks :

Sekarang mari kita menyelaraskan semuanya ke tengah.

3.15 Menyelaraskan Objek

Untuk menyelaraskan objek dengan sempurna, gunakan alat Alignment. Alat-alat itu terletak di Panel Kontrol, saat Alat Seleksi aktif. Lihat di bawah untuk memahami berbagai keberpihakan:

Perhatikan bahwa contoh-contoh ini berlaku untuk Sejajarkan dengan Artboard :

Jika Anda memilih Sejajarkan dengan Pilihan , maka objek akan disejajarkan dengan batas luar seleksi.

OKE. Pilih semua objek (Ctrl+A) dan dari panel kontrol, klik Horizontal Align Center (nomor 2):

Itu dia. Sekarang Anda dapat bermain dengan ukuran dan warna jika Anda mau.

Jika Anda membuat kapur lebih kecil dan mengubah warna teks, itu akan terlihat jauh lebih baik:

Baiklah, selamat dengan logo pertama Anda!

Mari kita beralih ke Menyimpan dan Mengekspor.

3.16 Menyimpan dan Mengekspor

Untuk menyimpan file Illustrator Anda, tekan saja Ctrl+S (seperti biasa) dan itu akan menyimpannya di .kepada format.

Jika Anda ingin menyimpan logo Anda di . png , maka Anda dapat menggunakan salah satu dari dua cara berikut: File->Ekspor atau File->Simpan Untuk Web dan Perangkat .

Sementara cara kedua mengekspor seluruh Artboard, cara pertama memungkinkan Anda hanya mengekspor objek Anda.

Berikut ini contohnya:

Catatan : Anda selalu dapat mengubah ukuran Artb Anda oard (File->Document Setup dan klik Edit Artboards ). Setelah itu, saat Anda menggunakan Simpan Untuk Web dan Perangkat Anda akan melihat bahwa ukuran gambar adalah ukuran baru dari Artboard Anda.

Perhatikan juga: Anda dapat memeriksa Transparansi saat menyimpan untuk web dan Anda akan memiliki logo dengan latar belakang transparan.

Mari kita pergi melalui tutorial lain untuk mempelajari alat-alat dasar lainnya. Kami akan membuat teks 3D dengan latar belakang kumuh.

4. Membuat Teks 3D di Adobe Illustrator

Meskipun grafik vektor biasanya dua dimensi, Anda juga dapat membuat objek 3D yang tampak bagus. Dalam tutorial ini kita akan membuat teks 3D sederhana dengan latar belakang kumuh seperti di bawah ini:

Seperti yang saya katakan, kita sekarang mempelajari dasar-dasarnya, sehingga Anda lebih mengenal antarmuka dan beberapa alat yang berguna. Setelah Anda, Anda akan melihat bahwa tidak ada batasan untuk apa yang dapat Anda lakukan dengan Illustrator.

4.1 Menambahkan Latar Belakang Kumuh

Mari kita mulai dengan latar belakang yang keren.

Buka situs web favorit Anda untuk mendapatkan tekstur dan latar belakang gratis dan temukan latar belakang kumuh yang bagus. Saya mengambil satu dari Gambar Stok :

Salin dan tempel ke dokumen Adobe Illustrator Anda. Kemungkinan besar ukurannya akan terlalu besar, jadi Anda perlu memperkecilnya. Menggunakan Mengubah Panel untuk mengontrol ukuran gambar Anda:

Catatan: Anda dapat menggunakan nilai Anda sendiri, pastikan itu sesuai dengan dokumen.

Sekarang kita sudah menyiapkan gambar latar belakang kita, tetapi mari tambahkan beberapa efek lagi ke dalamnya. Pertama, kita akan membuat persegi panjang dan kemudian kita akan menambahkan efek Inner Glow dan menggunakan panel Transparansi untuk mengubah pencampuran antara gambar dan persegi panjang.

4.2 Membuat Persegi Panjang

Pilih Rectangle dari Tools (M), gambar persegi panjang, ukuran yang sama dengan gambar latar belakang Anda (Anda mungkin ingin menggunakan Mengubah panel untuk mengatur nilai yang tepat) dan mengatur Mengisi warna menjadi coklat muda dan tidak ada goresan:

4.3 Menambahkan Efek Cahaya Dalam

Pergi ke Effect->Stylize->Inner Glow dan atur nilai seperti yang ditunjukkan:

Inilah yang harus Anda miliki:

4.4 Menggunakan Panel Transparansi

Anda selalu dapat menggunakan Panel transparansi untuk mengubah cara objek atau lapisan menyatu dengan lapisan di bawahnya. Pertama, mari kita kirim persegi panjang kita di belakang gambar. Pilih persegi panjang dengan mengkliknya dan gunakan Ctrl+[ .

Sekarang pilih layer gambar dengan mengklik gambar dan buka Panel Transparansi (Jendela-> Transparansi) dan pilih Berkembang biak sebagai mode pencampuran:

Bagus. Kami selesai dengan latar belakang. Mari kita ke teks 3D itu sendiri.

4.5 Bekerja dengan alat Tipe

Menggunakan Ketik alat (T) tulis MakeUseOf dengan beberapa font yang bagus (saya memilih Diavlo Tebal , yang dapat diunduh di exljbris Font Foundry ). Buatlah cukup besar seperti 65pt , atur pelacakan ke -dua puluh dan pilih putih warna:

4.6 Membuat Garis Besar

Menggunakan Buat Garis Besar - klik kanan pada teks dan pilih Buat Garis Besar , untuk mengubah teks menjadi jalur vektor:

4.7 Menambahkan Efek 3D

Efek 3D dapat diterapkan ke objek apa pun serta teks. Pilih teks, pergi ke Efek->3D->Ekstrusi & Bevel dan terapkan sebagai berikut:

Inilah yang harus Anda miliki sejauh ini:

Sekarang kita perlu memisahkan wajah teks dan efek 3D kita satu sama lain. Menggunakan Perluas Penampilan untuk melakukannya ( Objek-> Perluas Penampilan ).

Dengan Alat Seleksi Langsung (A) , pilih hanya wajah teks (tahan Menggeser untuk memilih beberapa objek):

Tip : saat memilih, pastikan jangkarnya biru dan tidak ada satupun yang berwarna putih. Untuk melakukan itu, perbesar sedikit dan klik di suatu tempat di tengah objek (di sini – wajah teks).

4.8 Menggunakan Unite dari panel Pathfinder

Sekarang salin dan tempel pilihan Anda dan gunakan Serikat dari Pramuka panel untuk menggabungkan semua wajah yang dipilih menjadi satu jalur yang dikelompokkan:

Tempatkan layer baru di atas yang lama dan atur Warna Stroke menjadi putih dan Berat Stroke ke 1pt:

Kami hampir sampai.

4.9 Menambahkan Gaya Gradien

Menambahkan gradien cukup mudah – cukup pilih objek, klik pada Gradien panel di sebelah kanan dan mengatur warna Anda. Selain itu, Anda selalu dapat menggunakan yang telah ditentukan sebelumnya Perpustakaan dari Jendela->Perpustakaan Swatch->Gradien . Tapi kali ini, mari kita atur secara manual.

Dalam Gradien panel, atur Jenis ke Linier , atur warna pertama pada lokasi 0% menjadi merah tua, warna kedua pada lokasi 80% menjadi oranye dan warna terakhir pada 100% menjadi merah terang, Sudut ke -90 °:

Tip : gunakan penggeser atas untuk mengontrol rentang warna gradien.

4.10 Menambahkan Bayangan

Untuk memberikan kedalaman pada teks kita, mari tambahkan beberapa bayangan ke dalamnya. Kami akan menggunakan Gaussian Blur memengaruhi.

Pertama, salin ( Ctrl+C ) layer baru kita dan paste di depan ( Ctrl+F ). Kemudian, ubah warnanya menjadi hitam dan atur stroke ke none, kirimkan ke belakang layer efek 3D dengan Ctrl+[ (pastikan itu di atas lapisan latar belakang):

Pindahkan ke bawah dengan menggunakan tombol panah (Anda juga dapat mengubah koordinat Y dari panel Transform agar lebih tepat):

4.11 Menerapkan Gaussian Blur

Bayangan kita tidak terlihat realistis sekarang; kita perlu mengaburkannya sedikit. Pergi ke Efek->Blur->Gaussian Blur dan atur Radius ke 9 piksel:

Kami selesai!

5. Beberapa tips berguna

Tip dan trik tidak ada habisnya, tetapi saya akan menunjukkan beberapa di antaranya:

• Kunci lapisan – ketika Anda ingin memilih beberapa objek kecil yang berada di depan objek lain (seperti latar belakang), alih-alih Shift+klik pada masing-masing objek, Anda cukup mengunci latar belakang dengan Ctrl+2, atau memasukkan tanda kunci panel Lapisan.

• Selalu periksa palet Layers – saat bekerja dengan banyak objek dan layer, akan sangat berguna untuk memberi nama layer Anda dan memeriksa bagaimana layer Anda disejajarkan (apakah layer berada di atas atau di bawah yang lain, apakah terkunci, dll.);

• Edit ulang gaya lapisan kapan saja Anda butuhkan – ya, Anda selalu dapat mengubah pengaturan gaya atau efek yang telah Anda terapkan ke objek atau lapisan sebelumnya melalui panel Appearance (Window- >Appearance);

• Gunakan Pustaka – ada beberapa Pustaka yang sudah ditentukan sebelumnya untuk digunakan dalam karya Anda. Pergi ke Window->Libraries dan pilih dari Brush Libraries, Swatch Libraries, Graphic Style Libraries atau Symbol Libraries. Ada banyak dari mereka.

6. Kesimpulan

Saya harap semuanya cukup jelas bagi Anda untuk mulai menyukai Adobe Illustrator. Apa yang saya bahas dalam panduan ini hanyalah dasar-dasarnya. Lain kali saya akan menunjukkan penggunaan yang lebih kompleks dari alat dan trik luar biasa lainnya. Sampai saat itu - praktek .

Panduan Diterbitkan: Agustus 2012

Membagikan Membagikan Menciak Surel Cara Mengakses Tingkat Gelembung Bawaan Google di Android

Jika Anda pernah merasa perlu untuk memastikan ada sesuatu yang rata dalam keadaan darurat, Anda sekarang bisa mendapatkan level gelembung di ponsel Anda dalam hitungan detik.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Desain dengan bantuan komputer
  • Bentuk panjang
  • Panduan Bentuk Panjang
Tentang Penulis Azamat Denibekovich Esenaliev(3 Artikel Diterbitkan) More From Azamat Denibekovich Esenaliev

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan