Blender adalah salah satu program pemodelan 3D gratis terbaik tersedia bagi siapa saja yang ingin membuat grafik komputer. Ini dipoles dan kuat, sejauh ini mengungguli beberapa alternatif berbayar.
Jika Anda menggunakan perangkat lunak sumber terbuka yang sangat direkomendasikan ini untuk pemodelan 3D, tekstur, animasi, dan banyak lagi di PC Windows Anda, mengapa tidak memberikan alur kerja Anda lebih baik dengan membiasakan diri dengan pintasan keyboard Blender yang paling berguna? Anda dapat menemukannya di lembar contekan kami di bawah ini.
kapan punya laptop baru
Kami telah mengelompokkan pintasan ke dalam bagian logis seperti Navigasi, Pemodelan, Rigging, Animasi, Rendering, dan seterusnya untuk memudahkan menemukan pintasan tertentu.
Ingatlah bahwa pintasan keyboard bervariasi dari satu versi Blender ke versi Blender lainnya. Pintasan di bawah ini berlaku untuk Blender versi 2.8 di Windows.
DOWNLOAD GRATIS: Lembar contekan ini tersedia sebagai PDF yang dapat diunduh dari mitra distribusi kami, TradePub. Anda harus melengkapi formulir singkat untuk mengaksesnya untuk pertama kali saja. Unduh Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows .
Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows
Jalan pintas | Tindakan |
---|---|
Dasar-dasar | |
Shift + A | Tambahkan objek/simpul |
X ATAU Hapus | Menghapus |
F3 | Cari fungsi |
G | Pindah |
S | Skala |
R | Memutar |
R + X/Y/Z | Putar sepanjang sumbu global |
R + XX/YY/ZZ | Putar sepanjang sumbu lokal |
Tekan dua kali R | Putar bebas dengan trackball |
Geser (tahan) | Gerakan yang tepat |
Ctrl (tahan) | Gerakan bertahap |
Shift + D | Duplikat |
Alt + D | Tertaut duplikat |
H | Bersembunyi |
Alt + H | Perlihatkan semua |
Shift + H | Sembunyikan semua kecuali yang dipilih |
D (tahan) + LMB (tarik) | Membubuhi keterangan |
D (tahan) + RMB (tarik) | Hapus anotasi |
Q | Favorit cepat |
Pintasan Jendela | |
T | Bilah Alat |
n | Bilah properti |
Ctrl + Spasi | Maksimalkan area (tetapi pertahankan bilah alat) |
Ctrl + Alt + Spasi | Area layar penuh |
Ctrl + Alt + Q | Tampilan segi empat |
Alt + Z | Alihkan tampilan X-Ray |
Papan Angka 7 | Pandangan atas |
Papan Angka 1 | Tampak depan |
Papan Angka 3 | Pandangan kanan |
Ctrl + Papan Angka 3 | Tampilan kiri |
Papan Angka , | Tengah dipilih |
Shift + ^ | Navigasi jalan kaki |
Ubah Windows | |
Shift + F2 | Klip film |
Shift + F3 | Node |
Shift + F4 | Konsol Python |
Shift + F5 | Area Pandang 3D |
Shift + F6 | Grafik |
Shift + F7 | Properti |
Shift + F8 | Pengurut Video |
Shift + F9 | Garis luar |
Shift + F10 | UV/Gambar |
Shift + F11 | Teks |
Shift + F12 | lembar obat bius |
Seleksi Umum | |
LMB | Pilih |
KE | Pilih Semua |
Alt + A ATAU Tekan dua kali A | Batalkan pilihan semua |
B ATAU LMB (tarik) | Pilih kotak tenda |
C | Lingkaran pilih |
Ctrl + RMB | pilih laso |
Ctrl + saya | Pilihan sebaliknya |
Shift + L | Pilih tertaut |
Shift + G | Pilih yang serupa |
Alt + LMB | Pilih dari banyak |
Navigasi | |
MMB | Orbit |
Shift + MMB | Roti |
Gulir ATAU Ctrl + MMB | Perbesar/perkecil |
Shift + ~ | Terbang |
Modus Objek | |
Ctrl + Tab | Buka menu pai |
tab | Edit ATAU beralih mode Objek |
Ctrl + M lalu X/Y/Z (ATAU MMB(seret) | Cermin |
Ctrl + P | Setel induk (terakhir dipilih) |
Alt + P | Hapus orang tua |
Shift + Tab | Beralih menjepret |
Alt + G | Atur ulang posisi |
Alt + R | Atur ulang rotasi |
Alt + S | Setel ulang skala |
Ctrl + A | Terapkan lokasi / skala / rotasi |
Ctrl + J | Bergabunglah dengan objek yang dipilih |
Ctrl + L | Salin atribut ke objek baru |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Tambahkan tingkat subdivisi |
Alt + B | Tampilan topeng ke wilayah ATAU Hapus topeng |
Shift + C | Kursor 3D tengah |
M | Pindahkan objek aktif ke koleksi |
Ctrl + Alt + Papan Angka 0 | Pindahkan kamera aktif untuk melihat |
Ctrl + Papan Angka 0 | Tetapkan sebagai kamera aktif |
Seleksi dalam Mode Edit | |
Ctrl + L | Pilih mesh yang terhubung |
NS | Pilih mesh yang terhubung di bawah kursor |
Alt + LMB | Pilih lingkaran tepi |
Ctrl + Alt + RMB | Pilih cincin tepi |
1 | Mode pilih vertex |
2 | Mode pilih tepi |
3 | Mode pilih wajah |
Ctrl + Shift + M | Cermin pilihan saat ini |
Ctrl +/- | Tumbuh / Kecilkan gambar |
Ctrl + E | Lipatan tepi |
Pengeditan Kurva | |
E ATAU Ctrl + RMB | Tambahkan pegangan baru |
V | Ubah jenis pegangan |
Ctrl + X | Hapus tetapi pertahankan koneksi |
Alt + C | Tutup kurva |
Ctrl + T | Memiringkan |
Alt + T | Kemiringan yang jelas |
Pemodelan | |
DAN | Mengusir |
Saya | Sisipan |
Ctrl + B | Memiringkan |
Ctrl + Shift + B | Simpul miring |
Ctrl + R | Potongan lingkaran |
G, G | Geser Verteks/Tepi |
KE | Pisau |
F | Isi wajah |
Ctrl + Shift + Alt + S | Mencukur |
Shift + W | membengkokkan |
DAN | Membelah |
V | Meninggal dunia |
Alt + V | Isi robekan |
Alt + M | Pergi |
Shift + N | Hitung ulang normal |
Ctrl + Shift + N | Membalikkan normal |
ATAU | Pengeditan proporsional aktif/nonaktif |
Shift + O | Jenis falloff proporsional |
P | Pisahkan ke objek baru |
Tekstur | |
kamu | Membuka |
Ctrl + E | Tandai jahitan |
Editor UV | |
L (di bawah kursor) ATAU Ctrl + L | Pilih pulau |
V | Jahitan |
Shift + W | Las |
P | Pin |
Alt + P | Membuka peniti |
Shift + P | Pilih disematkan |
Editor Gambar | |
n | Properti, Cakupan, Slot, dan Metadata |
1 (NomorPad) | Lihat di 100% |
Shift + Beranda | Lihat agar sesuai |
J | Slot render berikutnya |
Alt + J | Slot render sebelumnya |
1-8 | Pilih slot render |
Alt + S | Menyimpan gambar |
Shift + S | Menyimpan gambar sebagai |
Editor Gambar (Cat) | |
Alt + N | Buat gambar kosong baru |
Alt + O | Buka gambar |
n | Sifat sikat |
F | Ukuran kuas |
Shift + F | Kekuatan sikat |
S | Warna sampel |
x | Balik warna kuas |
Node | |
Ctrl + RMB (tarik) | Putuskan koneksi |
F | Hubungkan dipilih |
n | Properti |
Ctrl + X | Hapus yang dipilih tetapi pertahankan koneksi |
Ctrl + Shift + D | Gandakan yang dipilih dan pertahankan koneksi |
M | Bisukan dipilih |
Ctrl + G | Grup dipilih |
Ctrl + Alt + G | Pisahkan grup yang dipilih |
tab | Masuk/Keluar grup (Toggle) |
Ctrl + J | Bingkai node yang dipilih |
Ctrl + H | Tampilkan/Sembunyikan node tidak aktif |
Komposer | |
Alt + 1 MMB | Pindahkan latar belakang |
V / Alt + V | Perbesar latar belakang |
n | Properti dan kinerja |
Memahat | |
Shift + Spasi | Gambar kuas |
F | Ukuran kuas |
Shift + F | Kekuatan sikat |
Ctrl + F | Sudut sikat |
R | Kontrol sudut |
DAN | Kontrol stroke |
B | Masker (kotak) |
M | Masker (sikat) |
Alt + M | Masker bening |
Ctrl + saya | Balikkan topeng |
H | Sembunyikan (kotak) |
Rendering | |
F12 | Memberikan |
Ctrl + F12 | Render animasi |
Ctrl + F11 | Putar ulang animasi yang dirender |
Ctrl + B | Setel wilayah render |
Ctrl + Alt + B | Setel ulang wilayah render |
Animasi (Umum) | |
Ruang angkasa | Putar/Jeda pemutaran |
Ctrl + Shift + Spasi | Putar balik |
Alt + Gulir | Gulir melalui bingkai |
Panah Kiri/Kanan | Bingkai Berikutnya/Sebelumnya |
Shift + Panah Kiri/Kanan | Bingkai pertama/terakhir |
Panah Atas/Bawah | Langsung ke bingkai utama |
Saya | Tambahkan bingkai utama |
Alt + saya | Hapus bingkai utama |
Animasi (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Alihkan Dopesheet |
Ctrl + T | Beralih frame/detik |
Rumah ATAU Papan Angka . | Zoom agar sesuai dengan keyframe aktif |
T | Setel interpolasi bingkai utama |
V | Setel jenis pegangan bingkai utama |
Shift + E | Setel ekstrapolasi bingkai utama |
Ctrl + M | Bingkai kunci cermin |
P lalu LMB (tarik) | Setel rentang pratinjau |
Ctrl + Alt + P | Atur rentang pratinjau secara otomatis |
Alt + P | Hapus pratinjau |
M | penanda |
Ctrl + M | Ganti nama penanda |
Ctrl + B | Ikat kamera yang dipilih ke penanda yang dipilih |
[/] | Pilih bingkai utama sebelum/sesudah bingkai saat ini |
Ctrl + K | Pilih semua bingkai utama pada bingkai saat ini |
Editor Grafik | |
Ctrl + RMB | Tambahkan bingkai utama di kursor |
n | Properti dan pengubah |
tab | Kunci saluran yang dipilih |
Tali-temali (Armature) | |
DAN | Tambahkan tulang baru |
Shift + D | Tulang rangkap |
Shift + W | Pengaturan tulang |
Ctrl + R | Gulungan |
Alt + R | Hapus gulungan |
Shift + N | Hitung ulang gulungan |
Ctrl + Alt + A | Sejajarkan tulang |
Alt + F | Beralih arah tulang |
Alt + M | Gabungkan tulang |
Ctrl + X | Melarutkan tulang |
DAN | Membelah |
P | Memisahkan |
] dan [ | Hirarki gulir |
Mode Berpose | |
Saya | Tambahkan bingkai utama |
Alt + G | Hapus lokasi |
Alt + R | Hapus rotasi |
Alt + S | skala yang jelas |
Ctrl + A | Terapkan pose |
Alt + P | Menyebarkan pose |
Ctrl + E | Dorong pose dari kerusakan |
Alt + E | Bersantai berpose untuk breakdown |
Shift + E | Alat Pemecah Pose |
Ctrl + C | Salin pose |
LMB = Tombol Kiri Mouse MMB = Tombol Tengah Mouse RMB = Tombol Kanan Mouse |
Di luar Pemodelan 3D
Blender digunakan untuk membuat film animasi, game komputer, aplikasi interaktif, dan banyak lagi. Dengan kombinasi model yang dibuat dalam teknik Blender dan pencetakan 3D, Anda bahkan dapat membuat objek baru yang menarik di rumah!
Dan tahukah Anda bahwa Blender juga merangkap sebagai editor video ?
Membagikan Membagikan Menciak Surel Cara Membersihkan PC Windows Anda Menggunakan Command PromptJika PC Windows Anda kehabisan ruang penyimpanan, bersihkan sampah menggunakan utilitas Command Prompt yang cepat ini.
cara merekam layar dengan obsBaca Selanjutnya Topik-topik yang berkaitan
- jendela
- Produktifitas
- Contekan
- blender
Akshata dilatih dalam pengujian manual, animasi, dan desain UX sebelum berfokus pada teknologi dan penulisan. Ini menyatukan dua aktivitas favoritnya — memahami sistem dan menyederhanakan jargon. Di MakeUseOf, Akshata menulis tentang memanfaatkan perangkat Apple Anda sebaik mungkin.
More From Akshata ShanbhagBerlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan