Lembar Cheat Pintasan Keyboard Blender 2.8 untuk Windows

Lembar Cheat Pintasan Keyboard Blender 2.8 untuk Windows

Blender adalah salah satu program pemodelan 3D gratis terbaik tersedia bagi siapa saja yang ingin membuat grafik komputer. Ini dipoles dan kuat, sejauh ini mengungguli beberapa alternatif berbayar.





Jika Anda menggunakan perangkat lunak sumber terbuka yang sangat direkomendasikan ini untuk pemodelan 3D, tekstur, animasi, dan banyak lagi di PC Windows Anda, mengapa tidak memberikan alur kerja Anda lebih baik dengan membiasakan diri dengan pintasan keyboard Blender yang paling berguna? Anda dapat menemukannya di lembar contekan kami di bawah ini.





kapan punya laptop baru

Kami telah mengelompokkan pintasan ke dalam bagian logis seperti Navigasi, Pemodelan, Rigging, Animasi, Rendering, dan seterusnya untuk memudahkan menemukan pintasan tertentu.





Ingatlah bahwa pintasan keyboard bervariasi dari satu versi Blender ke versi Blender lainnya. Pintasan di bawah ini berlaku untuk Blender versi 2.8 di Windows.

DOWNLOAD GRATIS: Lembar contekan ini tersedia sebagai PDF yang dapat diunduh dari mitra distribusi kami, TradePub. Anda harus melengkapi formulir singkat untuk mengaksesnya untuk pertama kali saja. Unduh Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows .



Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows

Jalan pintasTindakan
Dasar-dasar
Shift + ATambahkan objek/simpul
X ATAU HapusMenghapus
F3Cari fungsi
GPindah
SSkala
RMemutar
R + X/Y/ZPutar sepanjang sumbu global
R + XX/YY/ZZPutar sepanjang sumbu lokal
Tekan dua kali RPutar bebas dengan trackball
Geser (tahan)Gerakan yang tepat
Ctrl (tahan)Gerakan bertahap
Shift + DDuplikat
Alt + DTertaut duplikat
HBersembunyi
Alt + HPerlihatkan semua
Shift + HSembunyikan semua kecuali yang dipilih
D (tahan) + LMB (tarik)Membubuhi keterangan
D (tahan) + RMB (tarik)Hapus anotasi
QFavorit cepat
Pintasan Jendela
TBilah Alat
nBilah properti
Ctrl + SpasiMaksimalkan area (tetapi pertahankan bilah alat)
Ctrl + Alt + SpasiArea layar penuh
Ctrl + Alt + QTampilan segi empat
Alt + ZAlihkan tampilan X-Ray
Papan Angka 7Pandangan atas
Papan Angka 1Tampak depan
Papan Angka 3Pandangan kanan
Ctrl + Papan Angka 3Tampilan kiri
Papan Angka ,Tengah dipilih
Shift + ^Navigasi jalan kaki
Ubah Windows
Shift + F2Klip film
Shift + F3Node
Shift + F4Konsol Python
Shift + F5Area Pandang 3D
Shift + F6Grafik
Shift + F7Properti
Shift + F8Pengurut Video
Shift + F9Garis luar
Shift + F10UV/Gambar
Shift + F11Teks
Shift + F12lembar obat bius
Seleksi Umum
LMBPilih
KEPilih Semua
Alt + A ATAU Tekan dua kali ABatalkan pilihan semua
B ATAU LMB (tarik)Pilih kotak tenda
CLingkaran pilih
Ctrl + RMBpilih laso
Ctrl + sayaPilihan sebaliknya
Shift + LPilih tertaut
Shift + GPilih yang serupa
Alt + LMBPilih dari banyak
Navigasi
MMBOrbit
Shift + MMBRoti
Gulir ATAU Ctrl + MMBPerbesar/perkecil
Shift + ~Terbang
Modus Objek
Ctrl + TabBuka menu pai
tabEdit ATAU beralih mode Objek
Ctrl + M lalu X/Y/Z (ATAU MMB(seret)Cermin
Ctrl + PSetel induk (terakhir dipilih)
Alt + PHapus orang tua
Shift + TabBeralih menjepret
Alt + GAtur ulang posisi
Alt + RAtur ulang rotasi
Alt + SSetel ulang skala
Ctrl + ATerapkan lokasi / skala / rotasi
Ctrl + JBergabunglah dengan objek yang dipilih
Ctrl + LSalin atribut ke objek baru
Ctrl + 0/1/2/3/4/5Tambahkan tingkat subdivisi
Alt + BTampilan topeng ke wilayah ATAU Hapus topeng
Shift + CKursor 3D tengah
MPindahkan objek aktif ke koleksi
Ctrl + Alt + Papan Angka 0Pindahkan kamera aktif untuk melihat
Ctrl + Papan Angka 0Tetapkan sebagai kamera aktif
Seleksi dalam Mode Edit
Ctrl + LPilih mesh yang terhubung
NSPilih mesh yang terhubung di bawah kursor
Alt + LMBPilih lingkaran tepi
Ctrl + Alt + RMBPilih cincin tepi
1Mode pilih vertex
2Mode pilih tepi
3Mode pilih wajah
Ctrl + Shift + MCermin pilihan saat ini
Ctrl +/-Tumbuh / Kecilkan gambar
Ctrl + ELipatan tepi
Pengeditan Kurva
E ATAU Ctrl + RMBTambahkan pegangan baru
VUbah jenis pegangan
Ctrl + XHapus tetapi pertahankan koneksi
Alt + CTutup kurva
Ctrl + TMemiringkan
Alt + TKemiringan yang jelas
Pemodelan
DANMengusir
SayaSisipan
Ctrl + BMemiringkan
Ctrl + Shift + BSimpul miring
Ctrl + RPotongan lingkaran
G, GGeser Verteks/Tepi
KEPisau
FIsi wajah
Ctrl + Shift + Alt + SMencukur
Shift + Wmembengkokkan
DANMembelah
VMeninggal dunia
Alt + VIsi robekan
Alt + MPergi
Shift + NHitung ulang normal
Ctrl + Shift + NMembalikkan normal
ATAUPengeditan proporsional aktif/nonaktif
Shift + OJenis falloff proporsional
PPisahkan ke objek baru
Tekstur
kamuMembuka
Ctrl + ETandai jahitan
Editor UV
L (di bawah kursor) ATAU Ctrl + LPilih pulau
VJahitan
Shift + WLas
PPin
Alt + PMembuka peniti
Shift + PPilih disematkan
Editor Gambar
nProperti, Cakupan, Slot, dan Metadata
1 (NomorPad)Lihat di 100%
Shift + BerandaLihat agar sesuai
JSlot render berikutnya
Alt + JSlot render sebelumnya
1-8Pilih slot render
Alt + SMenyimpan gambar
Shift + SMenyimpan gambar sebagai
Editor Gambar (Cat)
Alt + NBuat gambar kosong baru
Alt + OBuka gambar
nSifat sikat
FUkuran kuas
Shift + FKekuatan sikat
SWarna sampel
xBalik warna kuas
Node
Ctrl + RMB (tarik)Putuskan koneksi
FHubungkan dipilih
nProperti
Ctrl + XHapus yang dipilih tetapi pertahankan koneksi
Ctrl + Shift + DGandakan yang dipilih dan pertahankan koneksi
MBisukan dipilih
Ctrl + GGrup dipilih
Ctrl + Alt + GPisahkan grup yang dipilih
tabMasuk/Keluar grup (Toggle)
Ctrl + JBingkai node yang dipilih
Ctrl + HTampilkan/Sembunyikan node tidak aktif
Komposer
Alt + 1 MMBPindahkan latar belakang
V / Alt + VPerbesar latar belakang
nProperti dan kinerja
Memahat
Shift + SpasiGambar kuas
FUkuran kuas
Shift + FKekuatan sikat
Ctrl + FSudut sikat
RKontrol sudut
DANKontrol stroke
BMasker (kotak)
MMasker (sikat)
Alt + MMasker bening
Ctrl + sayaBalikkan topeng
HSembunyikan (kotak)
Rendering
F12Memberikan
Ctrl + F12Render animasi
Ctrl + F11Putar ulang animasi yang dirender
Ctrl + BSetel wilayah render
Ctrl + Alt + BSetel ulang wilayah render
Animasi (Umum)
Ruang angkasaPutar/Jeda pemutaran
Ctrl + Shift + SpasiPutar balik
Alt + GulirGulir melalui bingkai
Panah Kiri/KananBingkai Berikutnya/Sebelumnya
Shift + Panah Kiri/KananBingkai pertama/terakhir
Panah Atas/BawahLangsung ke bingkai utama
SayaTambahkan bingkai utama
Alt + sayaHapus bingkai utama
Animasi (Dopesheet)
Ctrl + TabAlihkan Dopesheet
Ctrl + TBeralih frame/detik
Rumah ATAU Papan Angka .Zoom agar sesuai dengan keyframe aktif
TSetel interpolasi bingkai utama
VSetel jenis pegangan bingkai utama
Shift + ESetel ekstrapolasi bingkai utama
Ctrl + MBingkai kunci cermin
P lalu LMB (tarik)Setel rentang pratinjau
Ctrl + Alt + PAtur rentang pratinjau secara otomatis
Alt + PHapus pratinjau
Mpenanda
Ctrl + MGanti nama penanda
Ctrl + BIkat kamera yang dipilih ke penanda yang dipilih
[/]Pilih bingkai utama sebelum/sesudah bingkai saat ini
Ctrl + KPilih semua bingkai utama pada bingkai saat ini
Editor Grafik
Ctrl + RMBTambahkan bingkai utama di kursor
nProperti dan pengubah
tabKunci saluran yang dipilih
Tali-temali (Armature)
DANTambahkan tulang baru
Shift + DTulang rangkap
Shift + WPengaturan tulang
Ctrl + RGulungan
Alt + RHapus gulungan
Shift + NHitung ulang gulungan
Ctrl + Alt + ASejajarkan tulang
Alt + FBeralih arah tulang
Alt + MGabungkan tulang
Ctrl + XMelarutkan tulang
DANMembelah
PMemisahkan
] dan [Hirarki gulir
Mode Berpose
SayaTambahkan bingkai utama
Alt + GHapus lokasi
Alt + RHapus rotasi
Alt + Sskala yang jelas
Ctrl + ATerapkan pose
Alt + PMenyebarkan pose
Ctrl + EDorong pose dari kerusakan
Alt + EBersantai berpose untuk breakdown
Shift + EAlat Pemecah Pose
Ctrl + CSalin pose
LMB = Tombol Kiri Mouse

MMB = Tombol Tengah Mouse

RMB = Tombol Kanan Mouse

Di luar Pemodelan 3D

Blender digunakan untuk membuat film animasi, game komputer, aplikasi interaktif, dan banyak lagi. Dengan kombinasi model yang dibuat dalam teknik Blender dan pencetakan 3D, Anda bahkan dapat membuat objek baru yang menarik di rumah!

Dan tahukah Anda bahwa Blender juga merangkap sebagai editor video ?

Membagikan Membagikan Menciak Surel Cara Membersihkan PC Windows Anda Menggunakan Command Prompt

Jika PC Windows Anda kehabisan ruang penyimpanan, bersihkan sampah menggunakan utilitas Command Prompt yang cepat ini.

cara merekam layar dengan obs
Baca Selanjutnya Topik-topik yang berkaitan
  • jendela
  • Produktifitas
  • Contekan
  • blender
Tentang Penulis Akshata Shanbhag(404 Artikel Diterbitkan)

Akshata dilatih dalam pengujian manual, animasi, dan desain UX sebelum berfokus pada teknologi dan penulisan. Ini menyatukan dua aktivitas favoritnya — memahami sistem dan menyederhanakan jargon. Di MakeUseOf, Akshata menulis tentang memanfaatkan perangkat Apple Anda sebaik mungkin.

More From Akshata Shanbhag

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan