Cara Membuat Pixel Art: Panduan Pemula Terbaik

Cara Membuat Pixel Art: Panduan Pemula Terbaik

Pixel art adalah bentuk seni digital yang lahir dari kebutuhan untuk mengkomunikasikan citra pada ruang penyimpanan terbatas komputer 8 atau 16-bit dan konsol video game.





Terkadang, proses pembuatan pixel art disebut 'spriting', yang berasal dari kata 'sprite'. Ini adalah istilah grafik komputer yang digunakan untuk menggambarkan bitmap dua dimensi yang diintegrasikan ke dalam adegan yang lebih besar (biasanya video game).





Apakah Anda tertarik untuk membuat beberapa seni piksel Anda sendiri? Inilah semua yang perlu Anda ketahui untuk memulai.





Alat Penting untuk Pixel Art

Berlawanan dengan kepercayaan populer, perangkat lunak yang kuat atau mahal tidak menjamin kualitas seni! Memilih program hanyalah masalah preferensi.

Jika Anda pengguna Windows, Anda bahkan dapat menggunakan sesuatu yang mendasar seperti Microsoft Paint. Berikut adalah daftar yang lebih luas dari beberapa alat yang dapat Anda gunakan untuk membuat seni piksel .



bagaimana saya menemukan sejarah rumah saya?

Yang benar-benar Anda perlukan untuk membuat seni piksel adalah alat berikut (jadi pastikan program pilihan Anda memilikinya):

  • Pensil: alat menggambar dasar Anda yang, secara default, menempatkan satu piksel
  • Penghapus: menghapus atau menghapus piksel yang telah Anda gambar
  • Penitis mata: menyalin warna piksel yang Anda pilih untuk digunakan kembali
  • Keranjang: mengisi area kosong dengan satu warna solid

Alat berguna lainnya termasuk alat seleksi, garis, pewarnaan ulang, dan rotasi. Mereka tidak mutlak diperlukan, karena Anda dapat mencapai efek yang sama menggunakan alat yang tercantum di atas.





Anda ingin menghindari kuas, blur, gradien, dan alat otomatis lainnya untuk memastikan Anda memiliki kendali atas setiap piksel di kanvas.

Adapun perangkat keras, apa pun untuk mengontrol kursor Anda baik-baik saja. Trackpad atau mouse sangat bagus untuk presisi dan detail. Tablet grafis, sementara itu, mungkin menjadi pilihan Anda untuk kontrol yang lebih baik atas goresan panjang.





Terkait: Tablet Grafis Terbaik untuk Seniman dan Desainer Digital

Seberapa Besar Sprite atau Kanvas Anda?

Tidak ada jawaban yang salah untuk ukuran sprite. Tetapi kelipatan delapan dalam pangkat dua adalah yang paling umum (misalnya 8×8, 16×16, 32×32, dll.) karena komputer lama tidak dapat menampilkannya dengan benar.

Secara pribadi, kami menyarankan untuk memulai dari yang kecil, karena ini dapat membantu Anda mempelajari dasar-dasarnya dengan cepat. Bagaimanapun, seni piksel muncul karena seniman ingin memaksimalkan setiap piksel dan warna yang digunakan, karena perangkat keras mereka hanya dapat menangani begitu banyak.

Anda dipaksa untuk menjadi kreatif ketika Anda harus bekerja dalam keterbatasan. Fokus untuk menjadi ahli dalam memaksimalkan ruang sprite kecil. Setelah itu, Anda dapat naik level ke ukuran yang lebih besar untuk memeras lebih banyak detail di sana.

Dan jika Anda ingin menempatkan karakter dalam sebuah adegan, maka Anda juga harus memikirkan ukuran kanvas.

Cara yang baik untuk melakukannya adalah dengan mempertimbangkan rasio antara sprite Anda dan bagian layar lainnya. Seberapa besar atau kecil Anda ingin karakter Anda dibandingkan dengan dunia tempat mereka berada?

Pengembang game, perlu diketahui bahwa mayoritas monitor saat ini memiliki rasio aspek 16:9. Ini berarti bahwa untuk setiap lebar 16 piksel, ada sembilan piksel tinggi.

Resolusi apa pun yang akhirnya Anda putuskan, biasanya Anda akan bekerja dalam ukuran kanvas yang jauh lebih kecil, lalu meningkatkan ke resolusi yang lebih besar itu setelah Anda selesai.

Pada saat yang sama, Anda ingin mengubah ukuran dengan bilangan bulat saat menskalakan seni piksel Anda, atau hal lain mungkin terlihat sedikit miring. Penting untuk memastikan bahwa matematika Anda diperiksa sebelum Anda mulai membuat seni piksel!

Katakanlah Anda ingin mencapai resolusi standar 1080p. Anda dapat mengerjakan kanvas 384×216, lalu meningkatkan skala 500 persen lebih besar.

Scaling juga harus menjadi hal terakhir yang Anda lakukan. Anda tidak ingin memperbesar skala, lalu melanjutkan menggambar dengan alat pensil satu piksel Anda. Itu akan meninggalkan Anda dengan rasio piksel yang berbeda, yang tidak pernah terlihat bagus.

Proses Spriting

Jadi, Anda sudah membuka kanvas Anda—apa sekarang? Sama seperti setiap bentuk seni lainnya, kemungkinannya tidak terbatas. Tidak hanya ada satu cara untuk melakukannya.

Untuk memberi Anda titik awal, berikut adalah tutorial langkah demi langkah tentang bagaimana Anda mungkin ingin memulai proyek Anda. Anda benar-benar bebas untuk mengikuti dengan tepat, melewati beberapa langkah, atau menambahkan langkah Anda sendiri.

unmountable_boot_volume windows 10

1. Mulailah Dengan Sketsa Kasar

Mulai sprite Anda dengan menyeret Pensil alat di sekitar, menggambar dengan cara yang sama seperti Anda menggambar dengan pena dan kertas. Tidak perlu menjadi sempurna.

Apa pun kekacauan yang Anda buat, kami akan membersihkannya nanti. Yang kami tuju pada tahap awal ini adalah untuk mendapatkan ide Anda dan komposisinya di kanvas.

2. Bersihkan Seni Garis

Sekarang saatnya untuk membuat hal-hal sedikit lebih rapi. Kami akan mengambil garis kasar Anda dan memahatnya untuk membersihkan piksel yang menyimpang.

Piksel tunggal, atau sekelompok piksel yang memecah konsistensi garis, disebut 'jaggies'. Jaggies adalah persis apa yang kami coba hindari.

Seringkali, masalahnya hanyalah bahwa segmen garis terlalu panjang atau terlalu pendek, menciptakan lompatan yang canggung. Anda ingin menggunakan panjang piksel yang seragam untuk transisi yang tampak mulus pada kurva. Jangan mengelilingi deretan piksel dengan piksel yang lebih besar.

Tidak mungkin untuk menghindari jaggies sama sekali (kecuali karya seni Anda hanya terdiri dari bentuk dasar), tetapi Anda ingin mencoba dan mempertahankannya seminimal mungkin.

3. Perkenalkan Warna

Saatnya meraihmu Keranjang alat dan isi seni garis sprite Anda dengan warna.

Biasanya, Anda ingin membatasi diri pada palet warna. Dulu, ukuran sprite sering menentukan berapa banyak warna yang ada di palet juga. Jika sprite berukuran 16x16, itu berarti seniman memiliki 16 warna untuk dikerjakan. Untungnya, teknologi telah maju sejak itu, dan kami tidak lagi terbatas pada aturan ini.

Palet terbaik memiliki berbagai warna yang saling melengkapi, nilai saturasi yang berbeda, dan campuran terang dan gelap. Kecuali Anda sudah tahu cara menggunakan teori warna dengan benar , menyatukan palet Anda sendiri bisa jadi rumit.

Jika Anda ingin orang lain melakukan pemikiran untuk Anda, Lospec adalah database online hebat yang penuh dengan palet warna siap pakai.

4. Tambahkan Detail, Sorotan, dan Bayangan

Ini adalah bagian terbaik dari keseluruhan proses! Di situlah seni Anda benar-benar mulai melompat dari halaman. Sekarang setelah kita memiliki ide dasarnya, kita dapat menambahkan semua hal kecil untuk memberikan ilusi bentuk pada seni datar Anda.

Pilih sumber cahaya Anda, dan mulailah mengarsir area yang terjauh dari sumber cahaya tersebut dengan warna yang lebih gelap. Sorotan harus ditempatkan di area yang terkena cahaya langsung.

Anda dapat memilih untuk menjaga seni garis Anda tetap hitam atau mewarnainya, tetapi ini semua tergantung pada preferensi pribadi atau gaya seni Anda.

5. Simpan Seni Anda

Saatnya untuk menyimpan pekerjaan Anda! Skalakan ke ukuran yang Anda inginkan, lalu pilih format file. Dalam kebanyakan kasus, Anda ingin menyimpannya sebagai PNG jika gambar Anda statis.

Tetapi jika karya seni Anda memiliki animasi, simpan sebagai GIF. Yang penting adalah kedua format mendukung area besar dengan warna solid dan transparansi.

Jauhi JPEG kecuali Anda tahu apa yang Anda lakukan. Ini adalah format file lossy yang dimaksudkan untuk foto digital dan gambar lain yang memiliki gradien halus.

Pixel Art: Mudah Dipelajari, Sulit Dikuasai

Seni piksel berbeda dari gambar digital karena kendala yang ditimbulkan oleh sifatnya yang seperti kisi-kisi.

Karena itu, ia menggunakan banyak prinsip yang sama, sehingga pelukis dan seniman lain dapat mengambilnya dengan cukup cepat. Dengan banyak latihan, siapa pun bisa menjadi hebat dalam seni piksel.

Membagikan Membagikan Menciak Surel Bagaimana Menggambar Komik Anime dan Manga: 10 Tutorial untuk Memulai

Berikut adalah beberapa tutorial dan sumber daya untuk membantu Anda mulai belajar cara menggambar komik anime dan manga.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Kreatif
  • Seni digital
  • Seni Piksel
  • Desain
Tentang Penulis Jessibelle garcia(268 Artikel Diterbitkan)

Hampir setiap hari, Anda dapat menemukan Jessibelle meringkuk di bawah selimut berbobot di sebuah apartemen yang nyaman di Kanada. Dia adalah seorang penulis lepas yang menyukai seni digital, video game, dan fashion gothic.

berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menghapus partisi cache
More From Jessibelle Garcia

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan