Pahami Efek Massa: Alur Cerita Andromeda dan Temui Karakternya

Pahami Efek Massa: Alur Cerita Andromeda dan Temui Karakternya

Ketika Efek Massa: Andromeda adalah salah satu game yang paling ditunggu-tunggu di tahun 2017, peluncuran game ini mendapat reaksi keras dari para penggemar franchise tersebut. Dalam minggu-minggu setelah rilis, para pengembang bergegas untuk menambal masalah dan mendapatkan kembali kepercayaan di antara para pemain.





Mass Effect Andromeda - PC BELI SEKARANG DI AMAZON

Tapi sepertinya BioWare memilih untuk membuang waralaba, karena tidak ada lagi DLC pemain tunggal atau konten cerita yang direncanakan untuk game tersebut.





Namun ini tidak berarti bahwa Efek Massa: Andromeda tidak layak dimainkan sama sekali. Sekarang tambalan telah memperbaiki beberapa masalah dan harga game telah turun, apakah itu layak untuk dibeli?





Kami di sini untuk memberi tahu Anda tentang permainan dan kritik yang dihadapinya, tetapi juga apa yang membuatnya menjadi sesuatu yang mungkin ingin Anda beli.

Mengapa Game Diterima dengan Buruk?

Sementara permainan menerima tinjauan yang beragam, ada reaksi yang signifikan dari penggemar vokal dari seri. Para gamer ini merasa bahwa BioWare menjatuhkan bola pada judul ini. Bagaimanapun, pengembang menggoda Efek Massa: Andromeda tahun sebelum rilis -- pengumuman resmi datang di E3 2015.



Dengan begitu banyak hype dan antisipasi selama bertahun-tahun, para penggemar memiliki harapan yang tinggi. Itu juga banyak dipasarkan sebagai bagian dari Efek massal merek. Karena banyak yang menganggapnya sebagai salah satu waralaba game terbaik, harapannya tinggi.

Dalam dua tahun antara pengumuman dan rilis, penggemar mengharapkan produk yang dipoles dengan kaliber yang sama seperti judul sebelumnya. Namun seperti halnya franchise game lain yang kualitasnya menurun, hal tersebut tidak mereka dapatkan.





Gangguan dan Kurangnya Bahasa Polandia

Meskipun tidak adil untuk menyebut game ini sebagai glitchy mess , itu memiliki lebih banyak bug daripada yang dapat diterima untuk judul AAA. Selain itu, gim ini tidak memiliki penyempurnaan entri sebelumnya dalam seri. Animasi wajahnya menjadi sumber cemoohan yang terkenal untuk game tersebut.

Hanya dalam klip yang kami tangkap di bawah ini dalam permainan pertama kami, Anda dapat melihat betapa mengganggunya animasi gerakan rambut dan pakaian (dengan angin sepoi-sepoi di dalam ruangan).





Karakter tidak bereaksi dengan tepat terhadap opsi percakapan. Sementara itu, mata banyak NPC memiliki kualitas manekin toko tanpa jiwa dan kaca. Ada juga beberapa gangguan selama cutscene: karakter bergerak satu sama lain, sudut kamera menyadap, atau bahkan beberapa model karakter muncul di satu tempat. Melihat dua batang tubuh Jaal tumbuh dari sepasang pinggul adalah visual yang sangat meresahkan.

Pemain juga mengkritik permainan karena menunya yang rumit dan membingungkan, misi sampingan yang berulang, karakter yang kurang berkembang, dan dialog di bawah standar. Meskipun manis bahwa protagonis Ryder kurang percaya diri daripada Komandan Shepard, beberapa dialog terasa ngeri dan canggung. Ini terutama terlihat dalam beberapa opsi romansa, di mana Ryder terkadang terlihat menyeramkan.

Cutscene saat berpindah antar planet di peta galaksi juga sangat mengganggu, menambah waktu yang tidak diperlukan untuk bermain.

Segera setelah peluncuran, Efek Massa: Andromeda datang untuk mewakili tren yang terus meningkat dari studio besar yang mengeksploitasi waralaba populer untuk mendapatkan uang sambil menghancurkan kualitasnya.

Meskipun tidak semua masalah ini ditambal, pembaruan pada game membuatnya menjadi produk yang jauh lebih halus.

Apa Itu Mass Effect: Tentang Andromeda?

Berbeda dengan sebelumnya Efek massal permainan, Efek Massa: Andromeda terjadi di galaksi yang sama sekali berbeda. Sebagai bagian dari upaya eksplorasi, kapal ruang angkasa besar dari ras Bima Sakti utama dikirim ke galaksi dengan ribuan kolonis dalam stasis.

Peristiwa game sebelumnya jauh dari yang satu ini. Sebagai gantinya, kapal Inisiatif Andromeda memulai perjalanan mereka antara kapal pertama dan kedua Efek massal permainan. Karakter Anda bangun setelah ratusan tahun dalam keadaan statis. Ini berarti bahwa pilihan dan akhir waktu Anda di trilogi asli tidak berpengaruh pada game ini.

Saat kapal-kapal itu berjalan, segera terlihat bahwa ada yang tidak beres dalam perjalanan dengan beberapa 'bahtera' ini menghilang. Sementara itu, bahtera Anda sendiri mengalami masalah di sepanjang jalan dan hampir dihancurkan oleh awan energi gelap ketika memasuki gugus galaksi Helius.

Tugas Anda, meskipun merupakan rekrutan militer yang relatif tidak berpengalaman, adalah mengembalikan upaya kolonisasi ke jalurnya. Anda juga perlu memecahkan misteri energi gelap (bernama The Scourge). Tetapi untuk melakukan ini, Anda harus berhadapan dengan ras alien baru yang mematikan.

karakter

Saat Anda menemukan karakter baru dan bahkan beberapa ras baru di Andromeda, cerita gim ini masih berpusat pada karakter Anda dan kru kapal mereka. Sama seperti di game waralaba sebelumnya, Anda dapat membangun hubungan dan mengenal orang-orang ini -- dan ya, memulai romansa .

Tanpa mengungkapkan terlalu banyak, berikut adalah beberapa karakter yang akan Anda temui.

Kembar Ryder

Tergantung pada apakah Anda memilih karakter pria atau wanita, Anda bermain sebagai salah satu kembar Ryder. Si kembar adalah anak-anak dari penjelajah luar angkasa veteran yang merupakan bagian dari Inisiatif Andromeda.

Latar belakang Anda terbuka saat Anda maju, tetapi gim ini membiarkannya relatif terbuka. Sementara itu, kepribadian Anda tergantung pada bagaimana Anda memainkan permainan.

Namun, ada beberapa konstanta. Misalnya, ayah Anda adalah veteran luar angkasa berbakat yang mengembangkan kecerdasan buatan (AI) yang sangat canggih untuk Inisiatif Andromeda. Tetapi sementara saudara kembar Anda, Anda, dan ayah Anda semua berangkat dalam perjalanan ke galaksi baru bersama-sama, hubungan yang tegang tampak jelas.

Ada tampilan standar untuk kedua karakter ini, tetapi Anda dapat memilih untuk menyesuaikannya dengan selera Anda.

Liam Kosta

Liam Kosta, seorang spesialis respons krisis manusia, bertindak sebagai badut kelas dalam pasukan. Meskipun demikian, ia masih seorang pejuang dengan pikiran taktis dan strategis.

Terlepas dari kepribadian prajuritnya yang patuh, dia juga berpikiran terbuka. Interaksinya dengan rekan setim Jaal di kapal Anda membuat beberapa adegan paling menghibur dalam permainan. Dia dan Cora adalah rekan satu tim pertama yang diperoleh pemain.

Cora harper

Cora Harper adalah komando biotik manusia, tetapi terlepas dari asal usulnya, sebagian besar pelatihannya berasal dari layanannya bersama unit spesialis pejuang asari.

Dia karakter yang cukup jauh jika Anda tidak memilih untuk membuatnya romantis, tetapi menarik untuk melihat manusia luar angkasa yang lebih berhubungan dengan ras alien daripada rasnya sendiri. Manusia melihat Cora sebagai ancaman karena kekuatan biotiknya. Tapi asari merayakannya.

peebee

Efek massal veteran seri akan mengingat trilogi asli Liara T'soni, asari pendiam namun sangat peduli yang mengembangkan loyalitas ekstrim (dan cinta, dalam beberapa kasus) untuk karakter pemain.

Peebee, meski masih romantis, adalah jenis asari yang sama sekali berbeda. Meskipun dia memiliki kecerdasan yang ditunjukkan oleh banyak karakter asari, dia datang dengan bakat untuk kenakalan dan melanggar aturan yang membuatnya berbeda dari karakter lain dalam seri.

Alih-alih menjadi pemalu dan pemalu, dia terus terang dan memancarkan kepercayaan diri.

Nakmor Drak

KE Efek massal permainan tidak lengkap tanpa keras kepala (secara harfiah dan kiasan) Krogan untuk bergabung dengan tim. Di dalam Andromeda , Nakmor Drack mengambil peran ini: seorang Krogan yang begitu tua sehingga dia ingat pertama kali rasnya bertemu manusia.

Dia jatuh ke dalam pola dasar Krogan yang keras kepala dan garang. Namun, hubungannya dengan cucunya memberi pemain wawasan langka tentang ikatan keluarga Krogan.

Vetra Nyx

Sementara orang Turian sudah mapan di Efek massal lore, pemain tidak pernah memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan banyak wanita dari balapan. Tapi di game terbaru, salah satu anggota skuad Anda hanya ini.

Sementara Vetra memiliki kecerdasan dan disiplin dari banyak orang Turian, dia juga sangat pemalu. Seperti Drack, ikatan keluarga penting bagi karakter ini, yang membantu membesarkan adik perempuannya, Sid.

Jaal Ama Daravi

Memiliki dua balapan baru yang diperkenalkan di Efek Massa: Andromeda hebat, tetapi bonus tambahan bahwa anggota salah satu ras ini menjadi anggota regu sangat spektakuler.

Jaal adalah anggota terakhir yang bergabung dengan pasukan Anda. Terlepas dari sikapnya yang serius, dia sebenarnya memberikan bantuan komik melalui beberapa interaksinya. Melalui karakter inilah Anda paling banyak belajar tentang ras alien ramah baru dari waralaba.

Keenam karakter ini membentuk anggota regu Anda, tetapi ada beberapa karakter kecil lainnya di kapal Anda. Meskipun mereka memiliki peran yang lebih kecil, mereka masih datang dengan kepribadian yang unik dan bahkan mungkin romansa.

Gameplay

Meskipun pengaturan baru, karakter baru, dan misi baru; gameplay di Efek Massa: Andromeda pasti sudah tidak asing lagi bagi para penggemar. Tetapi dengan permainan baru datang tweak ke format tradisional.

Narasi berat pilihan yang terlihat di game sebelumnya tidak memiliki banyak tempat menonjol di Andromeda . Bahkan, sistem moralitas sudah tidak ada lagi. Sebaliknya, opsi dialog Anda tidak terlalu memengaruhi respons karakter. Namun, narasi masih mendorong permainan, dengan pencarian penuh aksi di antaranya.

Gim ini memiliki beberapa planet baru yang menakjubkan dan menakjubkan yang bertindak sebagai latar untuk misi Anda. Meskipun Anda dapat mengendarai rover di game sebelumnya, eksplorasi dan keragaman lingkungan tidak pernah secanggih ini.

Seiring dengan alur cerita utama, ada pencarian loyalitas yang biasa untuk rekan satu tim Anda. Completionists akan ingin menjelajahi setiap sudut dan celah dunia game.

Sementara gerakan karakter lebih maju, taktik tempur jauh lebih sederhana. Anda memiliki kendali yang jauh lebih sedikit atas apa yang dilakukan rekan satu tim Anda. Meskipun Anda dapat mengirim mereka ke lokasi tertentu dalam pertarungan, Anda memiliki kontrol terbatas atas kemampuan yang mereka gunakan.

Karena pertempuran terjadi secara real-time, tanpa jeda, ini lebih cepat daripada pendahulunya. Meskipun ini membuat pertemuan sedikit lebih sulit, itu juga menambahkan elemen kegembiraan.

Dalam banyak hal, mekanisme dan gameplay dari Efek Massa: Andromeda mirip dengan judul sebelumnya di Efek massal seri. Tetapi di mana game-game ini benar-benar berbeda adalah dalam kekuatan dan kelemahannya.

Pro

Kritik dicerca Andromeda untuk banyak kekurangannya, dan penggemar merasakan kekecewaan ini secara mendalam. Tapi ini tidak berarti itu adalah permainan yang buruk -- sebenarnya, ia memiliki banyak kekuatan.

Pertama, meskipun ada masalah dengan tempo, cerita game ini sebenarnya cukup menarik . Itu penuh dengan misteri, yang membuat antagonis permainan jauh lebih menakutkan.

Meskipun animasi wajah loyo, lingkungan dan pemandangan dalam game benar-benar menakjubkan.

Kemampuan untuk menemukan dan menjajah planet-planet baru juga menambahkan elemen variasi yang tidak dimiliki oleh game-game lama.

Interaksi Karakter

Salah satu daya tarik terbesar dari game BioWare, kemampuan untuk berteman dan karakter asmara, masih menjadi yang terdepan dalam interaksi Anda. Cerita utama memiliki banyak wajah baru, masing-masing dengan kisahnya sendiri. Terkadang Anda akan menemukan diri Anda mencoba berurusan dengan birokrasi dan politik. Di lain waktu Anda berada dalam situasi hidup atau mati saat memberontak melawan penjajah.

Karakter tertentu dalam game ini agak kurang berkembang. Namun, ini seimbang dengan interaksi kasual antara karakter yang benar-benar menyempurnakan kepribadian mereka. Ini mirip dengan olok-olok yang terlihat di game seperti Zaman Naga 2 dan Zaman Naga: Inkuisisi (ulasan kami).

Melalui percakapan ini, Anda sebenarnya mempelajari informasi pribadi tentang rekan satu tim Anda. Anggota regu Anda bahkan akan mengingat percakapan ini dan menindaklanjutinya saat mereka menjalankan misi bersama. Misalnya, Jaal dan Drack -- dua rekan satu regu yang tidak memiliki banyak kesamaan -- berbicara tentang cinta dan patah hati dalam beberapa kesempatan, menemukan titik temu dalam sejarah percintaan mereka yang gagal.

Patch pasca-peluncuran memperbaiki banyak gangguan yang menurunkan kualitas game. Mata tanpa jiwa karakter lebih hidup, sedangkan opsi penyesuaian yang kurang memuaskan untuk karakter Anda sekarang jauh lebih baik.

Sebelum dan sesudah: Efek Massa: Andromeda Edisi

Karakter saya menerima perubahan selamat datang berkat penyesuaian yang lebih baik dan 'rekonstruksi wajah' gratis yang diperkenalkan oleh patch.

Kekurangan

Tambalan utama yang Efek Massa: Andromeda diterima sebulan setelah rilis adalah peningkatan yang disambut baik. Tapi itu tidak memperbaiki semuanya.

Gim ini masih memiliki kekurangan yang mencegahnya mencapai kehebatan yang sama dari pendahulunya.

Faktor besar yang membuat trilogi sukses adalah kontrol pemain atas cerita dan percakapan mereka. Ketika Andromeda memberi Anda hingga empat jenis tanggapan dalam percakapan (emosional, logis, santai, profesional), ini tidak memiliki banyak dampak di luar reaksi langsung. Ini membuatnya terasa seperti pilihan dialog yang benar-benar hanya basa-basi untuk penggemar.

mengapa ponsel saya tidak menyala

Sangat menyenangkan memiliki lebih banyak opsi untuk menjelajahi area lain dan alur cerita yang lebih kecil, tetapi terlalu banyak pencarian sampingan Andromeda merasa seperti konten pengisi. Banyak yang pada dasarnya adalah pencarian ambil-dan-kirim atau pencarian target hadiah. Zaman Naga: Inkuisisi juga menghadapi kritik ini.

Animasi dan kualitas wajah telah meningkat, tetapi masalah sinkronisasi bibir (sementara dikurangi) masih ada. Ini tidak membuat cutscene atau dialog tidak tertahankan untuk ditonton, tetapi jangan berharap kualitas yang Anda lihat di game seperti Belum dipetakan 4 atau Terakhir dari kita .

Ketika datang ke menu yang membingungkan, sistem kerajinan, dan opsi UI, tidak banyak yang ditingkatkan. Volume menu dan sub-menu sangat banyak.

Kekecewaan lainnya adalah kurangnya interaksi yang bermakna dengan karakter yang tidak Anda sukai. Dan bahkan untuk beberapa karakter yang Anda lakukan romansa, ceritanya sangat hambar.

Namun, banyak kelemahan dari Efek Massa: Andromeda terlihat karena itu a Efek massal permainan. Beberapa kelemahan ini akan diabaikan di game lain. Sebagai contoh, Horizon Nol Fajar adalah judul yang luar biasa dengan penerimaan yang sangat baik dari para kritikus. Tapi ceritanya juga relatif linier, dan opsi dialog lebih banyak tentang variasi percakapan daripada benar-benar mengubah narasi.

Tetapi variasi dan pilihan pemain menentukan fitur awal Efek massal game, jadi penggemar merasa kekurangan pilihan lebih akut dalam Andromeda .

Apakah Anda Akan Menikmati Mass Effect: Andromeda?

Andromeda mengecewakan Efek massal game, tetapi dalam isolasi, itu sebenarnya RPG solid yang diisi dengan aksi yang menarik. Sebagian besar reaksi terhadap judul itu karena ekspektasi yang ditetapkan oleh seri secara keseluruhan.

Jika Efek Massa: Andromeda belum dipromosikan sebagai bagian dari waralaba yang diakui, itu akan memiliki peluang. Tetapi pengembangan yang terburu-buru dan overhyping produk pada akhirnya menjadi kejatuhannya.

Sekarang tambalan telah memperbaiki masalah utama permainan dan konsumen telah mengatur harapan mereka, mudah untuk melihat bahwa itu sebenarnya adalah RPG luar angkasa yang sangat menyenangkan. Harga yang lebih rendah juga tidak ada salahnya.

Jika Anda penggemar RPG dan tidak terlalu tertarik dengan warisan game Efek massal nama, Anda mungkin akan menikmati judul ini. Bahkan, jika Anda menikmati Dragon Age: Inkuisisi, Mass Effect: Andromeda adalah tambahan yang sempurna untuk antrean game Anda.

Itu tidak akan memenangkan penghargaan Game of the Year, tapi Efek Massa: Andromeda masih merupakan petualangan luar angkasa yang sangat menghibur dan penuh aksi bagi para penggemar RPG.

Semua aspek dipertimbangkan, apakah Anda pikir Anda akan memberi? Efek Massa: Andromeda mencoba? Atau apakah janji-janji palsu dan kekecewaan telah menghilangkan niat baik yang Anda miliki untuk gelar itu? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Kredit Gambar: BagoGames/ Flickr

Kami harap Anda menyukai item yang kami rekomendasikan dan diskusikan! MUO memiliki kemitraan afiliasi dan sponsor, jadi kami menerima bagian dari pendapatan dari beberapa pembelian Anda. Ini tidak akan memengaruhi harga yang Anda bayar dan membantu kami menawarkan rekomendasi produk terbaik.

Membagikan Membagikan Menciak Surel Dark Web vs. Deep Web: Apa Bedanya?

Dark web dan deep web sering disalahartikan sebagai satu dan sama. Tapi bukan itu masalahnya, jadi apa bedanya?

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Permainan peran
  • Budaya Permainan
  • Ulasan Video Game
Tentang Penulis Megan Ellis(116 Artikel Diterbitkan)

Megan memutuskan untuk menyatukan Gelar Kehormatannya di Media Baru dan geekiness seumur hidup untuk mengejar karir di bidang jurnalisme teknologi dan game. Anda biasanya dapat menemukannya menulis tentang berbagai topik dan ngiler karena gadget dan game baru.

More From Megan Ellis

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan