Video Game Menjual Lebih Banyak Dari Musik dan Film, Jadi Mengapa Toko AV Tidak Merangkulnya?

Video Game Menjual Lebih Banyak Dari Musik dan Film, Jadi Mengapa Toko AV Tidak Merangkulnya?
28 SAHAM

Minggu lalu, saya mendapat email tentang Fortnite dari sekolah anak saya. Rupanya game tersebut melanggar sejumlah aturan untuk anak kecil dalam hal kekerasan, jejaring media sosial, dan banyak lagi. Anak saya masih sangat muda, jadi saya memahami kekhawatiran mereka. Email tersebut menginspirasi saya untuk melakukan penelitian tentang game itu dan lainnya, dan saya terpesona oleh seberapa besar industri game telah berkembang.





Pada 1980-an, industri musik memperoleh lebih banyak pendapatan top-line daripada film fitur Hollywood. Dengan munculnya film indie pada 1990-an dan gagalnya model bisnis gaya bankir industri musik, Hollywood mengambil alih posisi teratas dalam rantai makanan hiburan. Hari ini, tidak ada pertanyaan siapa raja bukit hiburan itu: video game. Industri game dengan mudah melampaui film Hollywood dan industri musik pada tahun 2018, dan salah satu contoh yang paling jelas adalah Fortnite - yang merupakan video game 'gratis' yang kabarnya merupakan perpaduan antara Hunger Games dan Survivor yang dapat dimainkan secara online melalui berbagai platform. Meskipun gim itu sendiri gratis, jika Anda ingin barang untuk membuat perjalanan Anda lebih menyenangkan / mudah / apa pun, Anda harus membayar. Pada dasarnya, Anda dapat membeli gerakan tari, peralatan, dan banyak lagi. Semakin banyak Anda membelanjakan, semakin mudah untuk memiliki peringkat level yang lebih tinggi selama musim 10 minggu. Bulan lalu Fortnite melakukan melaporkan penjualan $ 126.000.000 . Angka-angka seperti itu pasti membuat setiap eksekutif Hollywood bertanya-tanya mengapa mereka membayar $ 20.000.000 di muka kepada bintang film A-list - Maksud saya, kita berbicara tentang game yang sarat dengan karakter animasi yang dikontrol anak-anak dalam perjalanan ke game akhir Lord of the Flies . Ini adalah tingkat keuntungan yang tidak pernah diimpikan oleh siapa pun di kota ini.





Grand Theft Auto V.jpg





Perlu lebih banyak contoh? Grand Theft Auto V telah terjual lebih dari 90.000.000 eksemplar dan harganya jauh lebih mahal daripada CD, DVD, BD, atau Ultra HD BD mana pun - menjadikannya video game terlaris nomor satu di AS pada tahun 2017 . Minecraft telah terjual 144.000.000 eksemplar. Tetris kuno telah terjual lebih dari 170.000.000 eksemplar sejak 1980-an. Tak perlu dikatakan, video game berbicara kepada massa dan memiliki kemampuan untuk menarik dolar yang diperoleh dengan susah payah dari kantong demografis yang lebih baru dan lebih muda dengan cara yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

cara hack kamera laptop dari jarak jauh

Ini membawa saya ke pertanyaan saya: berapa banyak dealer khusus AV yang telah merangkul industri game? Saya tidak melihat demo Blu-ray UHD di acara AXPONA terbaru . Nyatanya, saya hanya melihat video di dua booth: Sony dan HSU Research. Jelas tidak ada konsol game yang beraksi, namun saya melihat banyak anak berusia 70 tahun memperlakukan vinil seolah itu satu-satunya jalan menuju audio nirwana. Saat dihadapkan dengan sisi negatif matematis dari format (rentang dinamis maksimum 65 dB, distorsi tinggi dari getaran stylus dalam alur, dan penurunan penjualan), para pengikut sejati ini dan para eksekutif yang melayani mereka menutup telinga dan menolak untuk mendengarkan. Mereka tidak akan tahu keuntungan dan volume penjualan jika mereka ditabrak truk di Grand Theft Auto V atau keledai mereka ditendang di episode terbaru Fortnite.



PlayStation 4 Pro.jpgJika Anda adalah dealer AV bata-dan-mortir, dapatkah saya memberi Anda beberapa nasihat gratis? Colokkan PlayStation 4 Pro atau Xbox One X konsol game - tidak hanya untuk memamerkan seperti apa tampilan konten UHD, tetapi untuk menarik anak-anak yang mewakili generasi klien Anda berikutnya. Karena jika Anda berpikir Anda bisa mencari nafkah dengan menjual generasi orang tua saya preamp $ 10.000 lebih, tabung amp $ 20.000, dan speaker $ 30.000, Anda ditakdirkan untuk gagal. Ada banyak uang yang dihabiskan di luar sana. Di dekat rumah saya di Los Angeles Barat ini, studio game membuka kampus seperti Hollywood yang dikhususkan untuk menemukan judul dan konsep keren berikutnya. Mengapa tidak memamerkan konten hot-hot ini di TV UHD OLED 77 inci? Mengapa tidak menggunakan platform game untuk menunjukkan bagaimana suara surround berbasis objek dapat memberikan pengalaman yang layak bagi para gamer untuk mendapatkan uang hiburan mereka?

Best Buy menjual sistem dan perangkat lunak game, tetapi tidak menawarkan demo berarti yang menunjukkan bagaimana Anda dapat menggabungkan game dan AV berperforma tinggi. Magnolia bahkan jauh di belakang. Tidakkah toko fisik memanfaatkan kesempatan ini untuk menjual audio resolusi tinggi, video UHD, dan semua barang terkait kepada audiens yang tanpa pertanyaan telah membuktikan bahwa mereka dapat dan memang menghabiskan lebih banyak uang daripada semua musik dan Penggemar film digabungkan?





Sumber daya tambahan
Konsol Game Xbox One X Telah Ditinjau di HomeTheaterReview.com.
Apa yang Dapat Dipelajari Industri Musik Dari Dropmix? di HomeTheaterReview.com.
Pemutar Media Streaming 4K Apple TV telah ditinjau di HomeTheaterReview.com.

bisakah kamu menggunakan laptopmu sebagai monitor?