Saat Video Gaming dan Home Theater Bertabrakan

Saat Video Gaming dan Home Theater Bertabrakan
12 SAHAM

Anda mungkin telah memperhatikan beberapa perubahan terbaru pada kategori di bagian atas halaman beranda. Jika tidak, Anda akan segera melihatnya. Dan jika Anda bukan seorang gamer video, penambahan ini mungkin membuat Anda menggoyangkan tongkat Anda ke arah halaman depan Anda. Sebaliknya, jika Anda menghabiskan setengah dari jam bangun Anda untuk memasang noob yang dikelilingi oleh sound system Atmos berkinerja tinggi dan amplifikasi 12.000 watt, penambahan kategori video game ke halaman Review Home Theater mungkin membuat Anda melompat. kegembiraan.





Kepada kedua kelompok itu saya katakan: pegang kudamu. Ulasan Home Theater tidak berubah menjadi situs web game. Kami tidak akan mulai terobsesi dengan aksesori dan periferal game. Kami tidak akan melakukan benchmarking pada GPU atau memberikan rating berbintang ke versi terbaru Madden NFL.






Jadi, apa yang berubah? Tidak banyak, sungguh. Kami yang bermain game secara teratur telah mengintegrasikan liputan video game ke dalam cerita kami selama bertahun-tahun sekarang. Saya cenderung menggunakan PS4 Spider-Man di review preamp seperti saya Spider-Man: Jauh dari Rumah . Dylan umumnya menggunakan video game sebagai bahan tes dalam karyanya ulasan proyektor . Salah satu penulis terbaru kami, John Higgins, juga meliput teknologi tampilan dan sistem kontrol untuk IGN, dan dia telah menjadi teman satu guild game saya selama hampir satu dekade sekarang, jadi Anda mungkin akan melihatnya cukup sering menyebutkan video game dalam ulasannya.





Satu-satunya hal yang berubah secara fundamental adalah kami akan mempermudah Anda menemukan referensi tersebut dan membaca liputan semi-reguler kami tentang persimpangan antara video game dan home theater. Jadi, alih-alih menyamakan ulasan konsol dengan komponen sumber lainnya, mereka akan memiliki bagian kecil dari real estat mereka sendiri, seperti yang dilakukan pemutar disk dan pemutar media streaming.

melihat persahabatan antara dua pengguna facebook

Anda mungkin juga melihat kami sesekali meninjau perlengkapan hiburan rumah khusus game, seperti Hel Schiit dan DAC game lengkap (belum pernah terjadi sebelumnya, karena kami juga ditinjau Audeze Headphone Gaming Nirkabel Mobius ). Tetapi Anda dapat yakin bahwa kami akan terus mencakup produk-produk tersebut terlebih dahulu dan terutama sebagai perlengkapan hiburan rumah, bukan perlengkapan gaming.



Ini mungkin tampak seperti perbedaan tanpa perbedaan, tetapi bagi kebanyakan dari kita di Home Theater Review ini sebenarnya adalah masalah filosofi. Dylan, John, dan saya (dan orang lain di tim kami yang bermain game secara teratur) tidak selalu menganggap diri kami 'gamer'. Itu bukan bagian dari identitas kita. Itu hanya hal yang kami lakukan.

Berbicara hanya untuk diri saya sendiri di sini, konsol game secara harfiah adalah komponen sumber AV pertama saya. Saya menjalani Magnavox Odyssey bertahun-tahun sebelum keluarga saya mendapatkan VCR pertama kami. Sial, saya mendapatkan Atari 2600 pertama saya sebelum kami mendapatkan VCR pertama kami.





Film promosi Magnavox Odyssey 1972 Tonton video ini di YouTube

cara mendownload musik dari ipod ke itunes

Terlebih lagi, ketika saya pertama kali menjelajahi dunia komponen AV, bukan kaset VHS atau Laserdiscs yang memaksa saya untuk menghubungkan sistem suara ke TV Zenith CRT 27 inci kami yang lama, itu adalah kemampuan audio stereo Sega Genesis saya ( melalui output headphone di bagian depan konsol, sayangnya, karena saya memiliki unit generasi pertama).





cara mengatur hotmail di android

Bahkan hingga hari ini, saya menghabiskan rata-rata dua puluh hingga tiga puluh jam seminggu untuk bermain game, baik di PS4 atau game Maingear Vybe dan PC media saya. Tapi sekali lagi, saya tidak menganggap diri saya seorang gamer. Bagi saya, video game adalah salah satu bentuk hiburan seperti film atau acara TV. Dan saya ingin mereka terlihat dan bersuara sebaik mungkin. Tapi mereka tidak duduk di atas alas khusus bagi saya, berbeda dari hiburan lain yang saya konsumsi.

Dan itulah tepatnya bagaimana kami akan terus meliput video game di Home Theater Review: sebagai hiburan rumah. Kami memiliki beberapa cerita yang akan datang yang direncanakan tentang teknologi audio 3D baru Sony yang sedang dikembangkan untuk PlayStation 5, dan keengganan perusahaan untuk merangkul Atmos. Kami juga akan membagikan pemikiran kami dari waktu ke waktu tentang kebutuhan unik para gamer di lingkungan home theater.

Tapi yakinlah (atau, bagi sebagian dari Anda, mungkin saya harus mengatakan, 'dengan permintaan maaf'), kami tidak berubah menjadi situs video game. Kami baru saja mengejar kenyataan saat ini (setidaknya terlambat sepuluh tahun, menurut saya) bahwa video game adalah bagian integral dari pengalaman teater rumah bagi kebanyakan orang seusia saya (empat puluh bergumam) dan lebih muda. Kami juga mengakui pengaruh tak terbantahkan yang dimiliki video game terhadap teknologi AV selama beberapa dekade terakhir. Game berada di puncak 4K dan HDR saat semua orang berteriak tentang kurangnya konten. Dan kemungkinan saat kita beralih ke generasi konsol berikutnya, janji keluaran 8K (betapapun meragukan) mungkin menjadi salah satu dari beberapa alasan kuat untuk membuang TV 4K lama kita untuk model resolusi yang lebih tinggi, setidaknya pada awalnya.

Sederhananya, untuk terus memperlakukan video game sebagai sesuatu yang terpisah dari (atau hanya bersinggungan dengan) pengalaman teater rumah akan melalaikan tugas kami sebagai situs bagi penggemar hiburan rumah berkualitas tinggi. Itu saja.

Sumber daya tambahan
Bisnis Khusus AV Terus Mengabaikan Peluang Pertumbuhan Terbesarnya ... Permainan di HomeTheaterReview.com.
Mengapa Semua Penggemar AV Harus Kesal dengan Roku yang Kehilangan Twitch di HomeTheaterReview.com.
Video Game Menjual Lebih Banyak Dari Musik dan Film, Jadi Mengapa Toko AV Tidak Merangkulnya? di HomeTheaterReview.com.