ABC 3D: Istilah Kunci yang Perlu Anda Ketahui

ABC 3D: Istilah Kunci yang Perlu Anda Ketahui

ABCof3d.gifTV 3D: Konten film / televisi tradisional dilihat dalam dua dimensi (tinggi dan lebar). Konten tiga dimensi menambahkan dimensi kedalaman yang lebih mirip dengan apa yang kita lihat di kehidupan nyata. Sementara televisi 2D tradisional dapat menampilkan konten 3D (dapat dilihat dengan kacamata 3D pasif), kualitas gambar cenderung menurun. TV 3D menggunakan proses stereoskopi (lihat di bawah) untuk menghasilkan pengalaman 3D yang lebih imersif dan berkualitas lebih tinggi. (Stereoskopi tidak boleh disamakan dengan holografi, yang juga menghasilkan efek 3D di mana perspektif objek yang Anda lihat berubah saat Anda bergerak. Dalam TV 3D stereoskopis, perspektifnya tetap dan tidak berubah saat Anda bergerak.)





Stereoskopik 3D (juga dikenal sebagai Stereoskopi): Untuk mendapatkan efek 3D, dua gambar dengan perspektif yang sedikit berbeda ditampilkan secara bersamaan, satu gambar dikirim ke mata kiri, yang lainnya ke mata kanan. Otak kita menyatukan dua gambar untuk membentuk gambar tiga dimensi. Stereoskopik 3D membutuhkan penggunaan kacamata (baik pasif atau aktif) yang menyaring sinyal dengan benar untuk mengirimkan gambar yang benar ke setiap mata. Jajaran baru TV berkemampuan 3D dan pemutar Blu-ray menggunakan metode 3D stereoskopis.





cara memilih semua warna di photoshop

Auto-stereoscopic 3D: Metode ini juga menggunakan transmisi stereoskopik tetapi tidak memerlukan penggunaan kacamata atau tutup kepala lain untuk melihat gambar 3D. Ada beberapa cara untuk mencapai metode umum ini adalah dengan menggunakan layar lenticular yang mengarahkan gambar yang berbeda ke bagian layar yang berbeda, tetapi ini memiliki batasan dalam resolusi gambar dan area tampilan. 3D stereoskopis otomatis membagi resolusi dengan jumlah posisi tampilan tetap: Dengan dua posisi, Anda melihat setengah resolusi dengan empat, Anda melihat seperempat resolusi, dll. Akibatnya, metode 3D ini saat ini lebih cocok untuk tampilan genggam yang dirancang untuk satu penampil, seperti perangkat game, laptop, dan smartphone. Beberapa produsen TV telah menunjukkan prototipe TV 3D stereoskopik otomatis, tetapi resolusi TV perlu ditingkatkan sebelum menjadi pilihan yang benar-benar dapat dijalankan.





Kacamata Anaglyph: Ini adalah jenis kacamata 3D yang mungkin sudah biasa bagi sebagian besar dari kita - kacamata pasif sederhana yang berisi filter merah untuk satu mata dan (biasanya) filter cyan untuk mata lainnya. Gambar mata kiri dan mata kanan dalam sinyal 3D stereoskopis telah diwarnai dengan warna, dan filter warna di kacamata mengarahkan gambar yang sesuai ke setiap mata. Akibatnya, metode anaglyph menyebabkan distorsi warna, di antara masalah teknis lainnya.

Kacamata Terpolarisasi: Juga merupakan sistem pasif, kacamata ini mengontrol jenis cahaya yang mencapai setiap mata untuk menciptakan efek 3D. Gambar mata kiri dan mata kanan dalam sinyal 3D stereoskopis mengandung cahaya yang telah terpolarisasi secara berbeda, dan filter cahaya di kacamata mengarahkan gambar yang sesuai ke setiap mata. Salah satu metode, yang disebut Xpol, mempolarisasi cahaya dengan cara mengirimkan garis bolak-balik ke setiap mata, yang menghasilkan setengah resolusi. Sinyal 1920 x 1080 direproduksi sebagai 1920 x 540 untuk mata kiri dan 1920 x 540 untuk mata kanan.



Kacamata Rana Aktif: Produk baru dari TV berkemampuan 3D menggunakan kacamata 3D aktif, sebagai kebalikan dari metode pasif yang dijelaskan di atas. Saat TV 3D menampilkan dua gambar dalam sinyal stereoskopis, kacamata rana aktif dengan cepat 'berkedip' hidup dan mati (berubah dari transparan menjadi buram) selaras dengan sinyal untuk memastikan bahwa mata kiri menerima sinyal mata kiri dan mata kanan menerima sinyal mata kanan. Kacamata rana aktif berkomunikasi dengan TV melalui pemancar atau pemancar (lihat di bawah), dan mereka membutuhkan sumber daya, biasanya dalam bentuk baterai yang dapat diisi ulang. Pada titik ini, kacamata 3D dan TV 3D harus berasal dari pabrikan yang sama namun, kami berharap, dalam waktu dekat, kacamata non-eksklusif akan tersedia.

Sync Emitter / Transmitter: Untuk berkomunikasi dengan kacamata rana aktif, TV berkemampuan 3D mengirimkan sinyal melalui teknologi inframerah (IR) atau frekuensi radio (RF) melalui pemancar yang terpasang atau tertanam di TV.





Full HD 3D: Dalam sinyal Full HD 3D, setiap gambar dalam sinyal stereoskopis memiliki resolusi 1920 x 1080p. Blu-ray 3D menawarkan sinyal Full HD 3D yang memiliki kecepatan data 6,75 Gbps.

apakah komputer saya akan mendukung windows 10?

Frame Sequential 3D: Metode Frame Sequential untuk menampilkan sinyal video 3D stereoskopis adalah dengan mem-flash gambar penuh secara bergantian untuk setiap mata - yaitu, gambar mata kiri untuk frame 1, diikuti dengan gambar mata kanan untuk frame 1, diikuti di samping gambar mata kiri untuk bingkai 2, dll. TV berkemampuan 3D baru dari Panasonic, Sony, Samsung dan LG menggunakan metode tampilan ini. (Catatan: Hanya karena TV menggunakan format tertentu untuk menampilkan sinyal 3D, bukan berarti TV harus menerima sinyal masuk dalam format yang sama. Spesifikasi HDMI 1.4 mengharuskan TV 3D dapat menerima berbagai format 3D.)





Kotak-kotak 3D: Metode Papan catur untuk menampilkan sinyal video 3D stereoskopis membagi gambar mata kiri dan mata kanan ke dalam kisi, lalu menggabungkan elemen dari setiap kisi menjadi pola papan catur. Ini adalah format yang diterima oleh semua pro belakang Mitsubishi 3D-ready DLP, serta model DLP dan plasma 3D-ready lama dari Samsung. Sebagian besar pemutar Blu-ray 3D baru tidak akan mengeluarkan format ini (pengecualian adalah DMP-BDT300 dan BDT350 dari Panasonic) Mitsubishi menawarkan kotak konverter khusus yang memungkinkan kompatibilitas antara pemutar Blu-ray 3D baru dan jajaran perusahaan TV siap-pakai 3D. .

Over / Under 3D (juga dikenal sebagai Top-and-Bottom 3D): Metode Over / Under untuk menampilkan sinyal video 3D stereoskopis menyematkan dua gambar - satu di atas yang lain - dalam bingkai yang sama. Output sinyal Full HD 3D oleh pemutar Blu-ray 3D baru menggunakan format Over / Under di mana dua gambar 1920 x 1080 (ditambah 45 piksel di antaranya untuk pengosongan) dibangun menjadi satu sinyal yang memiliki resolusi 1920 x 2205.

3D Berdampingan: Metode Berdampingan untuk menampilkan sinyal video 3D stereoskopis menyematkan kedua gambar - secara berdampingan, jelas - dalam bingkai yang sama. Saat ini metode ini digunakan oleh operator satelit / kabel dan penyedia siaran untuk mengirimkan sinyal 3D, dan memerlukan beberapa kehilangan resolusi untuk menyesuaikan kedua gambar dalam bingkai yang sama. Misalnya, saluran ESPN 3D baru menyiarkan gambar berdampingan 720p / 60. Bingkai 1280 x 720 menampung dua gambar 640 x 720. Karena memiliki resolusi yang sama dengan sinyal 2D, gambar 3D berdampingan menggunakan bandwidth yang sama, itulah mengapa ini adalah pilihan yang diinginkan untuk operator satelit / kabel.

Crosstalk (juga dikenal sebagai Ghosting): Efek ini terjadi saat informasi dari satu gambar dalam sinyal 3D stereoskopis bocor ke gambar lainnya - misalnya, saat gambar mata kiri bocor ke gambar mata kanan - yang menyebabkan ghosting atau efek gambar ganda.

Flicker: Efek flicker terjadi saat penonton dapat melihat pembukaan dan penutupan rana dalam kacamata 3D aktif. Efek ini kemungkinan besar akan terlihat di TV 3D dengan kecepatan refresh yang lebih rendah.

* Terima kasih kepada teman kami The HD Guru (www.hdguru.com) atas bantuannya dengan artikel ini.