Pengantar Unreal Engine 5 dan Apa Fungsinya

Pengantar Unreal Engine 5 dan Apa Fungsinya

Unreal Engine 5 sekarang tersedia, dan itu mencakup beberapa fitur terobosan. Unreal Engine telah digunakan untuk membuat beberapa game yang mengesankan selama bertahun-tahun, termasuk Borderlands 2, Mass Effect 2, Street Fighter V, Bioshock, dan Fortnite, hanya untuk beberapa nama.





Unreal Engine 5 akan membiarkan pengembang game membawa proyek mereka ke tingkat yang sama sekali baru. Artikel ini akan menjelaskan mengapa Unreal Engine 5 adalah masalah besar bagi para gamer dan pengembang.





cara bermain dengan teman di minecraft java

Apa itu Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 adalah versi terbaru dari Unreal Engine. Unreal Engine adalah mesin permainan yang dibuat dan dikelola oleh Epic Games. Ini adalah mesin yang kuat dengan banyak penggunaan industri dan jaringan pendukung yang solid. Ini sangat populer untuk membuat game 3D waktu nyata.





Unreal Engine 5 saat ini dalam Akses Awal. Epic baru-baru ini merilis build Akses Awal ke publik bersama dengan demonstrasi video, dapat dilihat di bawah.

Epic Games berharap untuk merilis versi siap produksi dari Unreal Engine 5 pada tahun 2022. Hingga saat itu, versi Akses Awal tersedia untuk pengembang yang ingin segera menguji mesin tersebut. Demo game yang ditampilkan dalam video juga open source, artinya Anda dapat mengunduhnya dan membukanya di Unreal untuk melihat bagaimana semuanya cocok.



Bagaimana Unreal Engine 5 Lakukan?

Unreal Engine 5 hadir dengan beberapa fitur tambahan yang akan mengubah alur kerja pengembangan game. Ini adalah beberapa fitur di Unreal Engine 5 yang secara mendasar akan mengubah cara pengembang membuat game.

nanit

Nanite adalah apa yang Epic sebut sebagai 'sistem geometri mikropoligon tervirtualisasi' di dalamnya pengumuman unrealengine.com . Pada dasarnya, ini memungkinkan pengembang menggunakan aset seni yang sangat detail tanpa harus khawatir tentang kinerja.





Sebelumnya, jika pengembang menggunakan aset seni dengan jumlah poligon tinggi (tingkat detail tinggi), mereka harus menurunkan skala aset ini karena alasan kinerja. 'Memanggang jerat', sebuah proses yang menghilangkan poligon yang tidak perlu melakukan ini.

Dengan Nanite, Anda tidak perlu lagi memanggang jala Anda! Teknologi Nanite melakukan ini untuk Anda, artinya Anda dapat membuang aset berkualitas film ke dalam game Anda dan menjalankannya tanpa masalah.





Game Epik/Blog UE

Lumen

Lumen adalah 'sistem iluminasi global yang sepenuhnya dinamis'. Pada dasarnya, Lumen menangani pencahayaan seluruh dunia game untuk Anda. Itu dinamis, sehingga akan mengubah semua pencahayaan di dunia sesuai dengan faktor-faktor seperti sudut matahari, misalnya.

Ini akan membuat pencahayaan dinamis yang imersif mudah dicapai. Yang harus Anda lakukan adalah menjatuhkan lampu ke adegan Anda dan membiarkan sistem Lumen mengurus sisanya. Selain itu, pencahayaan yang Anda lihat di editor akan hampir sama dengan tampilan pencahayaan di produk akhir.

Game Epik/Blog UE

Dunia Terbuka

Unreal Engine 5 akan membuat dunia terbuka lebih mudah dan lebih cepat untuk dibuat. Sistem Partisi Dunia baru membagi dunia game ke dalam kotak dan hanya memuat sel yang dibutuhkan pada waktu tertentu. Itu juga menggunakan Lapisan Data, yang memungkinkan Anda membuat variasi zona berbeda di dunia Anda. Anda bisa membuat layer malam hari dan layer siang hari untuk zona tertentu, misalnya.

Akhirnya, sistem One File per Actor baru memungkinkan pengembang bekerja di zona yang sama tanpa saling menginjak. Ini membuat pekerjaan pengembang tetap terpisah bahkan ketika mereka bekerja di wilayah peta yang sama. Ini harus membuat kolaborasi lebih aman dan lebih mudah.

amazon saya tidak mendapatkan paket saya

Game Epik/Blog UE

Animasi

Sebelumnya, pengembang membuat animasi di luar Unreal Engine. Ini membuat alur kerja animasi membosankan bagi animator yang harus bolak-balik di antara jendela yang terpisah. Sekarang, Unreal Engine 5 memiliki kemampuan animasi bawaan.

Anda tidak hanya dapat membuat rig dan pose di mesin sekarang, Anda juga dapat menggunakan IK Body Solver untuk membuat gerakan alami. Anda juga dapat menggunakan Motion Warping, yang memungkinkan Anda menggunakan satu animasi untuk membuat gerakan yang sedikit berbeda, seperti menggunakan satu animasi lompat untuk melompat ke ketinggian yang berbeda.

Game Epik/Blog UE

MetaSounds

Perancang suara juga mendapatkan sistem baru untuk digunakan. MetaSounds adalah cara yang benar-benar baru untuk membuat audio di Unreal Engine. Ini memungkinkan Anda untuk mengatur pembuatan audio prosedural, menggunakan hal-hal seperti parameter game untuk memicu pemutaran suara tertentu. Ini juga bertujuan untuk memberi Anda kendali penuh atas semua aspek rendering audio Anda.

Game Epik/Blog UE

cara merekam panggilan telepon di iphone

Cara Mengakses Unreal Engine 5

Jika Anda tertarik untuk mencoba Unreal Engine 5, Anda dapat mengunduh build Early Access dari Epic Games Launcher. Peluncur Epic Games mencakup Epic Games Store, tempat Epic menawarkan permainan gratis dari waktu ke waktu. Itu juga mendapatkan fitur sosial baru; baca tentang Bagaimana Epic Games Store Akan Menjadi Pengalaman Lebih Sosial.

Jika Anda tidak ingin menggunakan Peluncur Epic Games, Unreal Engine 5 juga tersedia di GitHub dari Epic Games . Namun, untuk melihat repositori di GitHub, Anda harus masuk ke akun GitHub yang ditautkan ke Akun Epic Games.

Demo game dari demonstrasi video, berjudul Valley of the Ancient, tersedia di platform yang sama. Anda dapat mengunduh demo dari Epic Games Launcher di tab Unreal Engine. Anda juga dapat mengunduh kode sumber demo di GitHub, tetapi Anda masih harus masuk ke akun GitHub yang ditautkan ke akun Epic Games untuk melihatnya.

Sementara Epic mengharuskan Anda memiliki akun untuk menggunakan barang-barang mereka, ada banyak proyek game open source lainnya di luar sana tanpa persyaratan seperti itu. Pelajari tentang proyek sumber terbuka lainnya dengan membaca 25 Video Game Open Source Terbaik Tahun 2020 .

Unreal Engine 5 Mengubah Game

Unreal Engine 5 mengubah pengembangan game dalam beberapa hal besar. Teknologi Nanite merupakan terobosan, karena memungkinkan pengembang menggunakan aset berkualitas film hampir tanpa biaya. Selain itu, sistem Lumen memudahkan game untuk mendapatkan pencahayaan dinamis yang realistis.

Pengembang yang menggunakan Unreal Engine 5 akan melihat beberapa perubahan besar pada alur kerja mereka. Seniman tidak lagi harus membuat jerat mereka sendiri, animator dapat membuat semua animasi mereka di mesin, dan seniman lingkungan tidak perlu mengatur pencahayaan secara manual. Semua orang di tim pengembangan harus mengalami beberapa peningkatan pada alur kerja mereka saat menggunakan Unreal Engine 5.

Gamer mungkin harus menunggu beberapa saat untuk melihat rilis besar apa pun yang dibangun di Unreal Engine 5, tetapi penantian itu hampir pasti sepadan. Menonton demonstrasi video seharusnya memberikan gambaran kepada para gamer tentang apa yang akan terjadi. Ini benar-benar terlihat seperti sesuatu dari generasi game berikutnya.

Membagikan Membagikan Menciak Surel Anda Akan Segera Bermain Game Dengan Karakter MetaHuman Epic

Epic telah meluncurkan fitur Unreal Engine baru yang memungkinkan pengembang untuk membuat manusia digital hi-fidelity dalam satu jam.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Desain Video Game
  • Pengembangan Game
Tentang Penulis Michael Harman(16 Artikel Diterbitkan)

Michael adalah seorang penulis dan pembuat kode. Dia menikmati permainan coding hampir sama seperti dia menikmati memainkannya. Seiring waktu, kecintaannya pada game tumbuh menjadi kecintaannya pada semua hal teknologi.

More From Michael Harman

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan