Bisakah DTS: X Memulai?

Bisakah DTS: X Memulai?

DTSX-room-thumb.jpgKamis lalu, DTS mengumumkan teknologi suara imersif DTS: X untuk bioskop komersial dan teater rumah. Nilai jual utama untuk DTS: X adalah lebih fleksibel daripada teknologi pesaing seperti Dolby Atmos, yang bergantung pada penggunaan beberapa tata letak speaker tertentu. Dengan DTS: X, desainer bioskop komersial dan penggemar home theater dapat meletakkan speaker mereka di mana saja yang mereka inginkan (sesuai alasannya), dan sistem akan 'memetakan' suara yang benar ke setiap speaker untuk menciptakan efek suara surround yang imersif.





Saya menghadiri peluncuran di kantor pusat DTS di Calabasas, California (di luar Los Angeles), bersama dengan beberapa jurnalis audio / video lainnya. Namun, saya rasa saya mendapatkan kesan yang agak berbeda dari rekan-rekan saya, yang umumnya terkesan dengan apa yang ditawarkan DTS. Ini tidak mengherankan bila Anda menganggap saya menghabiskan sebagian besar tahun 2000 hingga 2002 sebagai direktur pemasaran teknologi konsumen untuk Dolby Laboratories. Sulit bagi saya untuk memikirkan tentang teknologi audio dalam hal betapa kerennya mereka, pikiran pertama saya selalu tentang betapa layaknya mereka.





Teknologi di balik DTS: X memang keren, tetapi saya meninggalkan acara tidak hanya bertanya-tanya seberapa layak DTS: X untuk lingkungan rumah, tetapi apakah pikiran itu pernah terlintas di benak DTS atau tidak.





Dua catatan singkat sebelum saya mulai. Pertama, yang lain telah membahas detail teknis DTS: X. Jika Anda ingin membaca lebih lanjut tentang itu, lihat artikel ini . Kedua, jika menurut Anda waktu saya di Dolby membuat saya bias ... yah, mungkin memang begitu, tapi terus terang, saya tidak tahu apakah itu membuat saya bias atau menentang Dolby.

Teknologi inti DTS: X adalah MDA, atau Audio Multi-Dimensi. MDA menghilangkan penetapan saluran konvensional (kiri, tengah, kanan, surround samping, dll.) Yang digunakan dalam teknologi suara surround yang ada. Sebaliknya, setiap suara dalam soundtrack dianggap sebagai 'objek'. Objek diberi vektor yang menentukan posisinya dalam belahan 360 derajat di sekitar pendengar secara horizontal dan 180 derajat di atas pendengar secara vertikal. Vektor juga menentukan seberapa fokus atau menyebar suara dan bagaimana ia bergerak di sekitar pendengar.



Manfaat yang diakui dari MDA adalah, karena tidak terikat pada konfigurasi speaker tertentu, MDA dapat mengakomodasi hampir semua sistem speaker. Jadi, alih-alih memiliki speaker langit-langit, Anda dapat memasang speaker tinggi di dinding. Jika Anda ingin memasang 32 speaker, itu bagus, tetapi jika Anda hanya mampu membeli 10, tidak apa-apa juga. Jika Anda hanya menginginkan soundbar dengan sedikit driver, tidak apa-apa. Sistem akan memetakan objek suara dengan cara yang mendapatkan hasil terbaik dari konfigurasi speaker apa pun yang Anda mampu, menyesuaikan dengan ruangan Anda, dan membujuk pasangan Anda untuk mentolerir.

(Perhatikan bahwa Dolby Atmos juga menggunakan objek dan vektor, tetapi mereka ditambahkan ke 'tempat tidur' 5.1 atau 7.1 tradisional. Perhatikan juga bahwa Atmos dapat disesuaikan dengan berbagai konfigurasi yang pernah saya dengar rumor tentang soundbar Atmos di masa depan. )





Sejauh ini bagus. Namun, demo DTS: X membuat saya kurang yakin akan kemampuannya, bukan lebih.

Demo berlangsung di lab mendengarkan besar yang dilengkapi dengan begitu banyak speaker sehingga presenter tidak tahu langsung berapa jumlahnya. Ada lusinan pengeras suara yang dipasang di dinding di sekitar kami, serta cincin pengeras suara menara Akustik Wina di sekitar kami. Ada cincin speaker rak buku Akustik Wina lainnya yang tergantung di tiang penopang di atas kami. Dengan kata lain, lingkungan demo memiliki sedikit kemiripan dengan bioskop komersial atau teater rumah.





Sebagai perbandingan, ketika Dolby meluncurkan versi rumahan dari Atmos, ia mendemonstrasikan teknologinya di sebuah ruangan kecil yang secara kasar mirip dengan ruang kerja biasa, menggunakan speaker rak buku sederhana dari jenis yang bisa dibeli oleh pecinta home theater setengah serius. Kami tidak perlu menebak seperti apa suara Atmos di home theater, kami benar-benar mendengarnya.

DTSX-screen.jpgDemo DTS: X sendiri baik-baik saja. DTS membuktikan bahwa X dapat membuatnya terdengar seperti serangga beterbangan di sekitar ruangan, dan perusahaan tersebut menunjukkan kepada kami cara kerja antarmuka perangkat lunak MDA Creator yang sangat intuitif. Sayangnya, demo tersebut tidak memberi tahu saya tentang bagaimana DTS: X akan bekerja di lingkungan home theater yang sebenarnya. Dapatkah, misalnya, menciptakan efek speaker langit-langit 'suara Tuhan' yang meyakinkan jika Anda tidak memiliki speaker langit-langit? Seberapa besar efek yang hilang dengan, katakanlah, memetakan suara ke dalam soundbar dengan driver upfiring atau side-firing? Ini adalah hal-hal yang harus dilakukan X lebih baik daripada Atmos, tetapi kami tidak mendengar semua ini - hanya konfirmasi bahwa X dapat melakukan apa yang dilakukan Atmos, yang bukan alasan untuk menjadi bersemangat.

Keraguan saya tumbuh ketika saya duduk untuk sesi tanya jawab sesudahnya. Saya bertanya apakah DTS: X dapat memetakan ke sistem Dolby Atmos yang ada dengan speaker upfiring dan menggunakan jenis pemrosesan sinyal head-related transfer function (HRTF) yang sama yang memungkinkan speaker Atmos untuk mensimulasikan suara speaker langit-langit. Terlepas dari kenyataan bahwa sistem upfiring ini mungkin yang paling lazim dari semua sistem suara imersif yang saat ini terpasang di rumah (karena jauh lebih mudah dipasang daripada speaker langit-langit), saya mendapat kesan bahwa gagasan memetakan ke sistem Atmos dengan speaker upfiring tidak pernah terpikir oleh DTS. Saya mendapat komentar mulai dari 'Kami tidak tahu bagaimana Atmos bekerja' (yang mengejutkan) hingga 'Penerima lisensi kami bebas melakukan itu jika mereka mau' (yang memberikan uang). [Catatan Editor: Artikel ini awalnya menyatakan, berdasarkan informasi dari produsen speaker, bahwa pemrosesan HRTF untuk speaker upfiring Atmos tidak terpasang di speaker. Ini tidak benar, dan penulis meminta maaf atas kesalahan tersebut.]

Jadi saya rasa jika Anda menginginkan DTS: X, Anda mungkin harus memasang speaker langit-langit. Tapi tunggu, Anda bisa menggunakan speaker tinggi yang dipasang di dinding, bukan? Karena DTS: X memetakan ke konfigurasi speaker apa pun yang Anda miliki, bukan? Seberapa besar efek speaker langit-langit yang hilang? Mungkin kita akan belajar ketika ulasannya keluar.

internet lambat setelah upgrade windows 10

Dengan Atmos, konfigurasi sistem cukup sederhana karena Anda hanya menambahkan beberapa speaker tambahan, di lokasi yang diketahui, ke sistem 5.1 atau 7.1 yang ada. Mempertimbangkan bahwa DTS: X menawarkan kemungkinan yang tidak terbatas untuk pengaturan speaker, saya penasaran untuk mengetahui bagaimana seseorang akan mengkonfigurasi prosesor DTS: X untuk semua kemungkinan konfigurasi ini. Ternyata ini juga terserah pemegang lisensi. DTS menyarankan penggunaan rangkaian mikrofon stereo untuk kalibrasi otomatis, sama seperti sistem seperti Audyssey yang menggunakan mikrofon tunggal untuk kalibrasi otomatis. Namun, menurut saya Anda memerlukan setidaknya tiga mikrofon untuk secara otomatis mengukur posisi speaker dalam larik tiga dimensi, kecuali beberapa asumsi tentang lokasi speaker dibuat (yang merupakan kasus ketika sistem Atmos melakukan kalibrasi otomatis). Dan jika Anda membuat asumsi tentang di mana letak speaker, bukankah Anda kehilangan sebagian dari fleksibilitas yang ditawarkan DTS: X?

Untungnya, berkat keunggulan elemen mikrofon kondensor elektret yang sangat murah, membuat rangkaian kalibrasi tiga mikrofon tidak sulit atau mahal. Namun, karena banyak penggemar home theater telah belajar dari kekecewaan mereka, teknologi kalibrasi otomatis sering membuat kesalahan dalam menentukan penundaan yang tepat, bandwidth, dan level bahkan untuk sistem speaker 5.1 yang sederhana.

Saya ragu konfigurasi akan menjadi banyak tantangan di putaran awal produk DTS: X, yang mungkin akan dibatasi pada 11.1 saluran (7.1 saluran ditambah empat speaker langit-langit - yaitu, konfigurasi yang sama dengan sistem Atmos dengan speaker langit-langit). Dan tentu saja untuk produsen soundbar, lokasi speaker untuk produk yang kompatibel dengan DTS: X akan ditentukan sebelumnya. Namun, saya ingin melihat bagaimana - dan jika - fleksibilitas luar biasa yang telah dijanjikan kepada kami ini akan bekerja dalam sistem home theater kelas atas.

Ketika Dolby memulai debut Atmos untuk sistem rumah, saya terpesona oleh bagaimana perusahaan tampaknya memikirkan setiap detail. Pada saat itu, Atmos telah digunakan selama dua tahun di bioskop komersial. Dolby punya banyak waktu untuk memikirkannya, dan untuk mendapatkan umpan balik dari pemegang lisensi dan produsen speaker. Tapi DTS: X diluncurkan kurang lebih secara bersamaan di bioskop komersial dan rumah. Meskipun DTS: X menawarkan teknologi yang berpotensi berguna, praktis, dan inovatif, bagi saya tampaknya penerapan teknologi ini ke lingkungan rumah belum sepenuhnya dipikirkan ... atau bahkan diuji secara signifikan.

Keren abis? Iya. Giat? Saya belum tahu. Saya membutuhkan lebih dari simulasi serangga yang berdengung di sekitar ruangan untuk meyakinkan saya.

Sumber daya tambahan
Dolby Atmos di Rumah: Yang Diketahui dan Yang Diketahui di HomeTheaterReview.com.
DTS Mengumumkan Codec Audio Berbasis Objeknya Sendiri, DTS: X di HomeTheaterReview.com.
Tidak Suka Teknologi AV Generasi Berikutnya? di HomeTheaterReview.com.