Panduan Definitif untuk Setiap Game di Seri Legend of Zelda

Panduan Definitif untuk Setiap Game di Seri Legend of Zelda
Panduan ini tersedia untuk diunduh sebagai PDF gratis. Unduh file ini sekarang . Jangan ragu untuk menyalin dan membagikan ini dengan teman dan keluarga Anda.

Ini adalah salah satu waralaba video game paling produktif dan sukses. Beberapa iterasinya dinobatkan sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa. Ini memengaruhi banyak game lain karena mendefinisikan genre aksi-petualangan.





Kita sedang berbicara tentang Legenda Zelda seri, tentu saja. Sejak 1987, Zelda game secara konsisten menerima nilai luar biasa dari kritikus dan penggemar. Tapi apa yang membuat serial ini begitu populer? Apa yang membuat game individu dalam waralaba menonjol?





Lepaskan pedangmu, kami melihat sejarah secara mendalam Zelda dengan memeriksa semua 19 game utama. Apakah Anda telah bergabung dengan Link untuk setiap petualangan atau Anda ingin tahu tentang semua keributan, mari kita nikmati berjalan melalui Zelda permainan bersama.





Catatan:

  • Tahun rilis diberikan untuk versi game Amerika Utara. Dalam banyak kasus, versi Jepang diluncurkan lebih dulu.
  • Banyak judul yang dirilis ulang di Virtual Console atau platform lain. Kami hanya membahas remake utama dalam artikel ini, seperti Ocarina Waktu 3D pada 3DS.
  • GB singkatan dari Game Boy ( C untuk Warna dan KE untuk Muka), GCN singkatan dari Nintendo GameCube, dan NDS adalah Nintendo DS.

Legenda Zelda (NES, 1987)

Asli Legenda Zelda lahir dari pengalaman masa lalu desainer game legendaris Shigeru Miyamoto. Miyamoto menjelaskan bahwa sebagai seorang anak laki-laki, dia akan menjelajahi alam di sekitar rumahnya dan menemukan danau, gua, dan banyak lagi. Dia mendesain Zelda sehingga pemain akan merasakan eksplorasi itu. Dan itulah yang dilakukannya.



Sementara terobosan NES lainnya terjadi, Super Mario Bros. , adalah tentang jalur linier dari kiri ke kanan, Zelda biarkan pemain pergi ke mana saja. Setelah menekan Mulai, Anda tidak harus mengikuti jalur yang telah ditentukan sebelumnya. Faktanya, bahkan mendapatkan pedang di gua pertama adalah opsional -- pemain telah mencapai bos terakhir tanpa itu. Dalam urutan apa pun yang Anda pilih, Link harus menjelajahi delapan ruang bawah tanah untuk memulihkan potongan Triforce of Wisdom, peninggalan suci.

Game pertama ini menetapkan beberapa standar seri. Mengumpulkan item baru di ruang bawah tanah, menemukan potongan hati untuk memperpanjang energi hidup Anda, dan melawan monster semuanya ada di hampir setiap game mendatang. Zelda juga terkenal karena menjadi game konsol rumahan pertama yang menampilkan sistem penghemat baterai, artinya pemain tidak perlu mengingat kata sandi untuk melanjutkan bermain nanti.





Masa depan Zelda game akan menjauhkan diri dari eksplorasi dunia terbuka yang asli, tetapi satu hal yang jelas: perjalanan Link masih jauh dari selesai.

Saat melihat kembali ke Zelda seri, Anda akan melihat bahwa banyak orang menunjuk ke Zelda II sebagai orang buangan dari seri. Dan dalam banyak hal, ini benar. Pertama Zelda sekuel menampilkan elemen baru seperti mendapatkan poin pengalaman untuk mengalahkan musuh, area gulir samping yang melibatkan beberapa platform, dan kehidupan yang terbatas. Tidak ada game setelah ini yang kembali ke gaya RPG ringan yang menyimpang Zelda II .





Zelda II juga terkenal karena kesulitannya, berkat jebakan pembunuhan satu pukulan dan musuh yang tangguh. Tapi itu tidak berarti tidak ada yang bisa diberikan pada serial ini. Angsuran ini melihat penggunaan pertama meter ajaib untuk serangan khusus, Tautan Gelap bayangan, dan karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC) yang berperan dalam memberikan pencarian dan bantuan Tautan.

Mereka yang telah menikmati yang lebih baru Zelda permainan mungkin membingungkan dan tidak sesuai dengan Zelda II , mungkin ketika mereka mencobanya di NES Mini mereka . Tapi itu tidak berarti itu adalah permainan yang buruk, hanya berbeda.

Pada titik ini, seri belum sepenuhnya jatuh ke dalam pola yang solid, jadi eksperimennya masuk akal. Tetapi dengan game berikutnya, Nintendo menerapkan paradigma desain yang akan tetap bertahan Zelda selama bertahun-tahun.

Tema dari Hubungan ke masa lalu adalah ini: semua yang dilakukan game asli, lakukan dengan lebih baik. Sebuah cerita yang lebih sempurna membuat Putri Zelda menghubungi Link untuk memulai pencariannya, dan orang bijak di seluruh dunia menjelaskan lebih banyak tentang Hyrule. Peta itu disempurnakan dan membantu menjaga bantalan Anda. Lebih banyak senjata menghasilkan metode perjalanan dan pertempuran yang lebih baik. Intinya, Hubungan ke masa lalu adalah salah satu judul yang paling mendefinisikan apa artinya menjadi Zelda permainan.

Pemain diperkenalkan ke Dunia Gelap, realitas alternatif di mana Hyrule dipelintir dan lebih berbahaya. Hubungan ke masa lalu juga menandai kemunculan pertama Master Sword, Blade of Evil's Bane. Desain dunia dan ruang bawah tanah yang menarik dan tingkat polesan yang sempurna berarti bahwa game ini jauh lebih mudah diakses daripada judul-judul NES. Anda tidak perlu berkeliaran secara acak karena permainan mengarahkan Anda ke arah yang benar tanpa mendorong Anda.

Dengan cerita inti yang menarik dan rahasia yang meminta Anda untuk menjelajah, Hubungan ke masa lalu mengambil 2D Zelda sampai puncaknya dan masih dicintai sampai sekarang. Anda juga dapat memainkannya di SNES Mini yang akan datang.

Sebelum seri membuat lompatan revolusioner ke 3D, Nintendo meluncurkan game 2D lain untuk menandai Zelda debut genggamnya.

Pada tahun 1989, mario seri melihat judul genggam pertamanya di Tanah Super Mario untuk Gameboy. Itu diterima dengan baik, mendorong banyak orang untuk bertanya-tanya apakah Zelda dapat melakukan transisi serupa. Itu datang dengan Kebangkitan Link , yang juga sukses.

Tapi ini adalah permainan yang aneh dalam seri karena beberapa alasan. Itu tidak terjadi di tanah Hyrule. Latarnya bukan Pulau Koholint, di mana binatang ajaib yang dikenal sebagai Ikan Angin tidur. Link diberitahu bahwa mengumpulkan delapan alat musik khusus dari ruang bawah tanah pulau akan membangunkan Ikan Angin dan membiarkannya melarikan diri. Triforce tidak bisa ditemukan, dan bahkan mario karakter seperti Goombas dan Yoshi muncul.

Meskipun ukuran layar Game Boy terbatas dan kurangnya tombol, gim ini tetap fantastis. Setting dan karakternya sangat berbeda dari biasanya Zelda game yang memberikan pengalaman baru bagi pemain lama.

bagaimana Anda bisa tahu jika iphone Anda memiliki virus?

Nintendo merilis versi terbaru, DX Kebangkitan Link , untuk Game Boy Color pada tahun 1998. Ini menampilkan grafik warna dan ruang bawah tanah baru yang eksklusif yang sangat bergantung pada tampilan warna, di antara peningkatan lainnya. Anda dapat mengunduhnya sekarang di Nintendo eShop.

Ocarina Waktu (N64, 1998)

Ketika Anda mendengar Zelda , Anda mungkin memikirkan game ini -- dan itu untuk alasan yang bagus. Ocarina Waktu adalah video game yang paling diakui secara kritis sepanjang masa , dan dianggap oleh banyak orang sebagai puncak dari Zelda seri. Bersama Super Mario 64 , ini membantu mengantarkan era game 3D yang tepat berkat sistem penguncian intuitifnya yang membantu pemain menavigasi dunia 3D baru.

Saya bisa menulis seluruh artikel tentang game ini, jadi kami akan membuatnya singkat. Cukuplah untuk mengatakan bahwa Ocarina Waktu menerjemahkan banyak ke dalam 3D dari elemen yang membuat Hubungan ke masa lalu judul yang solid, dan menambahkan lebih banyak lagi. Sebuah kisah masa depan di mana tindakan Link dan Zelda sebagai anak-anak mengakibatkan Ganondorf menguasai dunia tujuh tahun ke depan -- dan harus berjuang di masa depan itu -- sungguh menakjubkan.

Ini adalah petualangan panjang dengan desain ruang bawah tanah yang hebat, berbagai item dan sidequest, dan kecepatan yang fantastis. Setiap game aksi-petualangan 3D sejak tahun 1998 telah dipengaruhi oleh judul ini, dan itu membuka pola untuk dekade berikutnya-plus Zelda permainan. Semua orang di Bumi yang ingin merasakan salah satu judul terbaik dan terpenting di bidang video game harus memainkannya.

Dan mungkin cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan remake yang ditingkatkan, Ocarina Waktu 3D pada 3DS. Selain efek 3D rapi yang tidak penting, gim ini menampilkan visual yang ditingkatkan, perlengkapan item yang lebih mudah berkat layar sentuh, dan perubahan Master Quest yang menampilkan ruang bawah tanah yang lebih menantang. Itu juga membuat perubahan kualitas hidup kecil seperti menambahkan bantuan ke Kuil Air yang terkenal.

Topeng Majora (N64, 2000)

Judul 3D berikutnya, Topeng Majora , terlihat sangat mirip dengan Ocarina Waktu . Itu bukan kebetulan -- Shigeru Miyamoto ingin tim membuat alternatif Master Quest yang menukar ruang bawah tanah di Ocarina Waktu , tapi produser serial Eiji Aonuma enggan. Dengan demikian kedua belah pihak sepakat untuk membuat yang baru Zelda permainan dalam setahun. Untuk menghemat waktu dalam pengembangan, banyak karakter dan aset lainnya dari Ocarina digunakan kembali.

Dan sementara Ocarina adalah definitif Zelda judul dan dapat diakses oleh pendatang baru, Topeng Majora adalah salah satu game paling turunan. Terletak di tanah Termina, itu berpusat di sekitar kota yang ditakdirkan untuk dihancurkan dalam waktu tiga hari oleh bulan yang jatuh. Pemain harus memecahkan masalah bagi penduduk kota sambil juga bercabang di empat arah kompas untuk menemukan ruang bawah tanah dan membersihkan mereka dari kejahatan.

Gameplay berpusat di sekitar topeng yang memberi Link kemampuan baru, dan menampilkan lebih banyak sidequest daripada yang lain Zelda permainan pada saat itu. Alih-alih hanya membaca baris, setiap penduduk Kota Jam merasa hidup karena mereka memiliki jadwal yang berulang setiap hari. Di akhir tiga hari permainan (sekitar satu jam secara real time), Link harus menghindari bulan dengan memainkan Song of Time di ocarinanya untuk melompat kembali ke hari pertama dan melanjutkan quest.

menaikkan terutama lebih gelap dari kebanyakan lainnya Zelda permainan, dan siklus tiga hari yang berulang tidak menyenangkan bagi sebagian orang. Namun, itu membuat unik Zelda game, dan bisa dibilang salah satu game paling pintar sepanjang masa. Patut dipuji bahwa para pengembang menciptakan dunia yang rumit dengan aset yang digunakan kembali dan siklus seperti Groundhog Day.

Seperti rekan N64-nya, Topeng Majora dirilis ulang di 3DS sebagai Topeng Majora 3D . Versi ini menampilkan beberapa perubahan, termasuk redone graphics, perubahan sistem save ke akun untuk bermain di handheld, dan mini-game memancing baru.

Oracle of Seasons dan Oracle of Ages (GBC, 2001)

Tamasya kedua Link dengan perangkat genggam sebenarnya dibagi menjadi dua pertandingan: Oracle Musim dan Oracle of Ages . tidak seperti Pokemon game, yang merilis dua game ( matahari dan Bulan ) dengan beberapa perbedaan kecil, Musim dan usia adalah dua permainan yang sama sekali berbeda. Dan dalam langkah pertama (dan langka) untuk seri ini, mereka sebenarnya tidak dikembangkan oleh Nintendo. Capcom menciptakan sepasang game ini.

Di dalam Oracle Musim , Link melakukan perjalanan ke Holodrum di mana Oracle of Seasons diculik. Dia menerima Rod of Seasons, item utama permainan, dan dapat menggunakannya untuk mengubah dunia di antara empat musim sesuka hati. Misalnya, jika Anda belum memiliki sirip yang memungkinkan Anda berenang, bertukar dari musim panas ke musim dingin akan membekukan danau dan memungkinkan Anda untuk menyeberang. Musim berfokus pada aksi, sehingga tantangan di ruang bawah tanahnya berasal dari musuh yang tangguh.

Oracle of Ages , game lainnya, melihat Link di Labrynna, di mana Oracle of Ages dirasuki oleh antagonis game tersebut. Menggunakan Harp of Ages, Link dapat melakukan perjalanan antara masa lalu dan masa kini sesuka hati. Misalnya, di satu daerah, raja Zora telah meninggal di masa sekarang, jadi Anda harus melakukan perjalanan ke masa lalu dan memberinya obat ketika dia sakit. usia , sebagai lawan dari saudaranya, memiliki fokus pada teka-teki. Dengan demikian, ruang bawah tanahnya menampilkan pertempuran yang kurang intens dan lebih banyak menggaruk kepala.

Para pengembang awalnya bermaksud membuat tiga game yang saling berhubungan yang dapat Anda mainkan dalam urutan apa pun. Karena ini terlalu sulit untuk diterapkan, mereka memotongnya menjadi dua. Tetapi Musim dan usia masih fitur konektivitas. Setelah menyelesaikan satu permainan, Anda akan menerima kata sandi untuk permainan lainnya. Game kedua yang Anda mainkan akan menampilkan beberapa perubahan, seperti karakter yang mengingat Anda dari judul lainnya. Setelah Anda menyelesaikan quest utama dari game kedua, Anda dapat melanjutkan ke area terakhir dan menyelesaikan akhir yang sebenarnya.

Empat Pedang (GBA, 2002)

Pada tahun 2002, Nintendo menerbitkan port of Hubungan ke masa lalu untuk Game Boy Advance. Ini sebagian besar sama (selain dari beberapa perubahan teks kecil dan perbedaan gameplay). Bagian terbesar dari konten baru datang dengan permainan kartrid yang sama sekali baru, Empat Pedang . Ini menandai pertama kalinya Zelda game pernah memiliki mode multipemain.

Empat Pedang adalah permainan yang cukup singkat di mana dua hingga empat pemain bekerja sama dan bersaing pada saat yang sama untuk menyelesaikan ruang bawah tanah yang dibuat secara acak. Setelah Link menarik Empat Pedang dari tempat peristirahatannya, ia menciptakan tiga salinan dirinya yang dapat dikontrol oleh setiap pemain. Anda harus bekerja sama dengan pemain lain untuk memecahkan teka-teki, tetapi pemain yang mengumpulkan rupee paling banyak dihargai.

Sayangnya, bermain Empat Pedang mengharuskan setiap orang yang terlibat untuk memiliki Game Boy Advance dan salinan gamenya sendiri. Anda juga memerlukan Kabel Tautan Game Boy Advance untuk menghubungkan setiap sistem. Karena itu, bahkan jika Anda memiliki Hubungan ke masa lalu kartrid, Anda mungkin belum memainkannya Empat Pedang .

Itu mungkin menjelaskan mengapa Nintendo memutuskan untuk merilis versi game yang disempurnakan, berjudul Edisi Ulang Tahun Empat Pedang . Versi ini memungkinkan Anda bermain dalam mode pemain tunggal dan mengontrol dua Tautan sendiri. Itu tersedia di layanan DSiWare untuk Nintendo DSi dan 3DS secara gratis antara September 2011 dan Februari 2012. Setelah Tautan Antar Dunia dilepaskan, Empat Pedang lagi menjadi gratis di eShop selama beberapa hari di awal 2014. Nintendo belum membuatnya tersedia sejak itu.

Sang Pembangun Angin (GCN, 2003)

Mungkin salah satu angsuran paling kontroversial dalam waralaba, Sang Pembangun Angin terkejut Zelda penggemar dengan kartunnya, grafik cel-shaded (dan soundtrack yang luar biasa untuk mencocokkan). Beberapa orang menyukai tampilan baru, sementara yang lain menganggapnya bodoh. Dengan demikian Pembangun Angin , seperti beberapa lainnya Zelda game, memiliki beberapa kritik saat dirilis tetapi sering dilihat kembali sebagai salah satu game terbaik dalam seri ini.

Sang Pembangun Angin terjadi di Hyrule yang banjir, di mana berlayar adalah metode navigasi utama Anda. Karena mekanik ini, setelah Anda memainkan beberapa bagian awal permainan, dunia benar-benar terbuka dan memungkinkan Anda berlayar ke banyak pulau opsional. Ini adalah Zelda bagi para penjelajah tentunya. Suka Ocarina , musik memainkan peran besar. Wind Waker tituler adalah tongkat yang memungkinkan Link mengontrol arah angin, mengendalikan sekutu, dan banyak lagi.

Ketika Pembangun Angin menampilkan ekspresi yang sangat baik untuk Link dan banyak perburuan harta karun, itu memang menampilkan beberapa elemen membosankan yang diperbaiki The Wind Waker HD remaster untuk Wii U pada tahun 2013. Item Swift Sail yang baru memungkinkan Link berlayar lebih cepat dan secara otomatis mengubah arah angin sehingga dia tidak harus terus-menerus menyesuaikannya dengan Wind Waker. Sebuah pencarian panjang di akhir permainan juga berkurang jauh. Seperti kebanyakan rilis ulang dari Zelda game, ini adalah cara terbaik untuk memainkan game untuk pendatang baru.

Petualangan Empat Pedang (GCN, 2004)

Petualangan Empat Pedang adalah semacam sekuel yang diperluas untuk Empat Pedang . Ini berbagi cerita yang sama dan elemen multipemain dengan game itu -- sebenarnya, itu satu-satunya konsol Zelda yang memiliki multipemain sebagai fokus. Tapi yang satu ini benar-benar bisa dimainkan dalam mode single-player. Tidak seperti yang lain Zelda permainan, Petualangan Empat Pedang dipecah menjadi level seukuran gigitan alih-alih menampilkan dunia yang mulus.

Jika Anda memainkan ini sendiri, Anda mengontrol empat Tautan sekaligus. Anda dapat dengan cepat mengirim mereka ke berbagai formasi, seperti salib atau garis, untuk kemudahan gerakan dan serangan. Ini sepenuhnya dapat dimainkan hanya dengan pengontrol GameCube saja.

Namun, dengan dua hingga empat pemain, masing-masing mengontrol Tautan mereka sendiri dan harus menggunakan Game Boy Advance yang terhubung ke GameCube dengan Kabel Tautan. Semua pemain bermain di layar TV yang sama. Namun, ketika mereka memasuki gua atau bangunan, gameplay beralih ke tampilan Game Boy Advance mereka. Suka Empat Pedang , Anda bekerja sama untuk menyelesaikan teka-teki dan menyelamatkan para Gadis sambil juga bersaing untuk mendapatkan skor terbaik.

Petualangan Empat Pedang , seperti pendahulunya, adalah aneh Zelda permainan. Ini jauh dari yang terbaik, karena gameplay episodiknya mengarah pada pengalaman pemain tunggal yang oke. Akan sangat mahal untuk membeli sistem Game Boy Advance dan Kabel Tautan yang cukup untuk mengalami multipemain.

Topi Mini (GBA, 2005)

Genggam lainnya Zelda dikembangkan oleh Capcom, topi mini menampilkan gaya grafis yang mirip dengan Sang Pembangun Angin dan melanjutkan kisah Empat Pedang permainan. Kali ini, topi Link sebenarnya adalah makhluk ajaib bernama Ezlo. Hal ini memungkinkan dia untuk menyusut ke ukuran mikroskopis dan menjelajahi dunia dari perspektif Picori, ras orang kecil.

Seperti yang bisa Anda bayangkan, mekanik ini menghasilkan beberapa perubahan gameplay yang menarik. Tetesan air yang tidak berbahaya untuk Link ukuran penuh adalah rintangan fatal ketika dia seukuran semut. Banyak ruang bawah tanah dan teka-teki berputar di sekitar ukuran kecil Link. Perubahan ukuran saat menjelajahi hasil di dunia yang menarik. Gameplay baru lainnya adalah Kinstones, Medalions Link dapat dikumpulkan yang ketika digabungkan dengan batu yang cocok dari karakter lain, dapat menghasilkan item dan bahkan sidequest baru.

topi mini adalah perangkat genggam yang sangat baik Zelda judul. Ini sering dilupakan di antara para raksasa seri, tetapi Anda tidak boleh melewatkannya.

Putri Senja (Wii, GCN; 2006)

Untuk Zelda penggemar, Putri Senja adalah pertandingan yang ditunggu-tunggu. Sang Pembangun Angin telah meninggalkan banyak teriakan untuk yang lebih realistis, dewasa Zelda , dan ini tampak seperti yang memuaskan keinginan itu. Dalam yang pertama penting untuk seri, Putri Senja dirilis pada dua konsol. Permainan ini awalnya dirancang untuk GameCube, tetapi dengan Wii di cakrawala, Nintendo menunda permainan dan merilisnya di Wii sebagai judul peluncuran pada November 2006. Versi GameCube datang hanya di bawah sebulan kemudian.

Putri Senja jauh lebih khas Zelda permainan. Versi dunia alternatifnya adalah Twilight Realm, dunia kegelapan yang dihuni oleh makhluk bayangan. Ketika Link diseret ke alam ini, dia berubah menjadi serigala. Dengan bantuan Midna, seorang penduduk Twilight yang mengenal Putri Zelda, Link berjuang untuk mengembalikan Twilight dan memulihkan Hyrule.

Menariknya, versi Wii dari Putri Senja menandai pertama kalinya Link menggunakan tangan kanan. Saat mengembangkan versi GameCube, Nintendo memiliki Link kidal seperti biasanya. Tapi karena Wii Remote memungkinkan pemain untuk benar-benar mengayunkan serangan dengan pedang, mereka ingin kelincahan Link cocok dengan sebagian besar pemain. Dengan demikian para pengembang mencerminkan seluruh dunia game untuk versi Wii.

Pada tahun 2016, Nintendo merilis Twilight Princess HD , remaster yang disempurnakan di Wii U. Ini menampilkan grafik yang lebih baik, peningkatan kontrol berkat gamepad Wii U, dan beberapa penyesuaian seperti memperpendek urutan pengenalan yang panjang. Versi ini menggunakan orientasi GameCube asli dunia.

Jam Pasir Phantom (NDS, 2007)

Perampokan pertama Link ke Nintendo DS datang sebagai sekuel langsung dari Sang Pembangun Angin . Seperti permainan itu, Jam Pasir Phantom telah Anda berlayar di sekitar lautan Hyrule dan menjelajahi pulau-pulau baru. Meskipun tidak seluas judul GameCube, ini masih merupakan petualangan yang solid.

Jam Pasir Phantom utilitas layar sentuh DS untuk hampir semua kontrolnya. Memindahkan Tautan, mengayunkan kata, dan menggunakan item semuanya dilakukan dengan menggunakan kontrol layar sentuh. Beberapa puritan bukan penggemar ini, tetapi kontrolnya tidak membutuhkan banyak usaha untuk membiasakan diri karena permainan dibangun di sekitar mereka.

Penggunaan lain dari layar sentuh berasal dari peta permainan. Pemain dapat membawa peta ke layar sentuh kapan saja dan menggambar di atasnya untuk membuat catatan. Ini membantu Anda mengingat di mana peti harta karun yang tidak terjangkau berada, atau memungkinkan Anda mencatat jalur aman melalui area berbahaya.

Salah satu kritik utama dari Jam Pasir Phantom adalah ruang bawah tanah pusat permainan, Kuil Raja Lautan. Anda harus mengunjunginya beberapa kali sepanjang permainan untuk membuka lebih banyak laut, dan setiap kali Anda harus turun lebih dalam melalui lantai yang telah Anda kunjungi. Meskipun item yang baru Anda peroleh memungkinkan Anda membuka pintasan baru dan maju dengan cepat, beberapa pemain merasa bosan mengunjungi dungeon ini berkali-kali.

kenapa hbo max saya tidak berfungsi?

Jam Pasir Phantom juga termasuk mode pertempuran multipemain daring. Dalam hal ini, pemain beralih antara mengendalikan Link dan tiga musuh Phantom. Tautan harus menghindari hantu dan membawa permata ke zona aman, sementara pemain lain mencoba memburu Tautan. Sayangnya, layanan Koneksi Wi-Fi DS tidak lagi berfungsi, jadi Anda hanya dapat memainkan mode ini secara lokal.

Lintasan Roh (NDS, 2009)

Lintasan Roh , judul DS lainnya, memiliki banyak kesamaan dengan Jam Pasir Phantom tetapi membuat beberapa perubahan untuk menonjol. Alih-alih Hyrule yang banjir yang membutuhkan kapal untuk bernavigasi, Link menavigasi dunia luar dengan kereta api dalam judul ini. Seperti pendahulunya, Anda harus kembali ke ruang bawah tanah pusat secara teratur untuk mengungkap lebih banyak Jejak Roh sehingga Anda dapat bernavigasi. Untungnya, Anda tidak perlu memutar ulang bagian sebelumnya seperti di Temple of the Ocean King.

Judul ini terkenal karena menjadi yang pertama di mana Zelda menemani Link sepanjang petualangannya. Di awal permainan, antagonis memisahkan roh Zelda dari tubuhnya. Dengan demikian dia menjadi pendamping Link, dan dapat merasuki musuh Phantom untuk membantu Link naik ke dungeon Tower of Spirits.

Selain perbedaan tersebut, Lintasan Roh banyak bermain seperti Jam Pasir Phantom . Anda masih menggunakan layar sentuh untuk mengontrol Tautan dan membuat catatan di peta Anda. Navigasi kereta menjadikan ini salah satu yang paling ketat Zelda dunia.

Pedang Langit (Wii, 2011)

Pedang Langit merupakan permainan penting dalam Zelda lore karena itu terjadi di awal kronologinya. NS Zelda timeline adalah cerita untuk artikel lain, tetapi cukup untuk mengatakan bahwa inkarnasi Link ini berteman dengan Zelda dan peristiwa di dalamnya mengatur banyak staples seri, seperti Master Sword.

Terutama, Pedang Langit banyak menggunakan aksesori Wii MotionPlus. Perangkat ekstra ini dicolokkan ke bagian bawah Wii Remote memungkinkan gerakan satu-ke-satu yang secara akurat mencerminkan gerakan pemain. Dalam game, Anda akan menghadapi musuh yang titik lemahnya membutuhkan tebasan yang tepat ke satu arah, misalnya. Ini adalah langkah besar dari Putri Senja , di mana hanya dengan melambaikan Wii Remote sama sekali akan memicu serangan pedang Link.

Kritikus dicintai Pedang Langit , tetapi penggemar lebih terpecah. Selain penggunaan kontrol gerak yang berat, banyak yang menganggap game ini terlalu linier dan tutorial yang konstan terlalu mengganggu. Nintendo mendengarkan kekhawatiran ini, yang membantu membentuk rilis konsol berikutnya: Nafas Liar .

Pedang Langit belum melihat rilis ulang, jadi Anda harus keluarkan Wii lama Anda untuk memainkannya.

Tidak ada yang akan berpikir bahwa selanjutnya Zelda judul akan meminjam begitu banyak dari yang sebelumnya. Tapi itulah tepatnya Tautan Antar Dunia adalah -- penerus dari Hubungan ke masa lalu . Itu terjadi di dunia yang sama, dan menampilkan banyak musuh dan item yang sama. Tapi alih-alih Dunia Gelap, Link melakukan perjalanan ke Lorule -- versi Hyrule yang dicerminkan dan jahat.

Elemen baru yang keluar dari tradisi seri, namun melengkapi apa yang membuat Zelda begitu hebat, berlimpah dalam game ini. Penambahan terbesar adalah kemampuan penggabungan dinding Link. Saat menempel di dinding mana pun, tekan KE membuat Link menempel di dinding dan membiarkannya berjalan di sepanjang itu dalam 2D. Ini membuat beberapa teka-teki hebat dan digunakan dengan cerdas di seluruh permainan.

Perubahan selamat datang lainnya di Tautan Antar Dunia adalah non-liniernya. Setelah menyelesaikan beberapa ruang bawah tanah pertama, pemain dapat mengatasi tantangan Lorule dalam urutan apa pun yang mereka suka. Selain itu, game ini tidak memberi Anda hadiah item kunci (seperti Hookshot atau busur dan anak panah) di setiap dungeon. Sebagai gantinya, karakter yang ramah memungkinkan Anda menyewa barang dengan sedikit biaya. Ini memungkinkan Anda memilih area mana yang akan dijelajahi berdasarkan barang yang Anda sewa.

Tautan Antar Dunia adalah salah satu yang terbaik Zelda permainan dalam beberapa tahun. Ini menangkap beberapa kebebasan yang membuat gim orisinal begitu hebat sambil juga menawarkan ruang bawah tanah baru dan teka-teki hebat. Untuk para veteran dan pendatang baru, itu pasti salah satunya game terbaik di 3DS .

Pahlawan Tri Force (3DS, 2015)

Meskipun mungkin tidak tampak seperti itu, Pahlawan Tri Force dianggap sebagai arus utama Zelda permainan. Seperti Empat Pedang game, ini sangat berfokus pada multipemain. Sebuah tim yang terdiri dari tiga pemain harus bermain melalui level individu untuk maju, bekerja sama untuk memecahkan teka-teki. Mereka bahkan berbagi bar kesehatan, membuat kerja tim menjadi yang terpenting.

cara mengetahui dpi gambar

Anda dapat melakukan petualangan ini sendirian jika Anda mau. Pemain tunggal memungkinkan Anda mengontrol satu Tautan dan beralih ke dua boneka lainnya sesuka hati untuk memecahkan teka-teki sendiri. Untuk multipemain, Anda dapat bermain dengan teman secara lokal atau online untuk bergabung dengan pemain acak.

Ceritanya sangat berbeda dari apa pun yang terlihat di Zelda sebelum. Di kerajaan Hytopia, fashion sangat penting. Sang putri, Styla, menjadi terkutuk dan harus mengenakan jumpsuit cokelat jelek. Raja mengirimkan permintaan agar para pahlawan bersatu dan membalikkan kejahatan ini. Tri Force Heroes merespon dan memulai quest.

Ini adalah cerita yang cukup murahan, dan ini jelas tidak penting Zelda permainan. Anda akan bersenang-senang dalam multipemain, tetapi peralihan antar karakter yang melelahkan dalam pemain tunggal tidak terlalu istimewa.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

Dan sekarang kita sampai pada yang terbaru Zelda judul, Nafas Liar . Awalnya diumumkan sebagai game Wii U, game ini mengalami beberapa penundaan dan akhirnya dirilis sebagai judul peluncuran untuk Nintendo Switch pada Maret 2017. Tapi seperti yang pernah dikatakan Miyamoto:

Gim yang tertunda pada akhirnya bagus, tetapi gim yang terburu-buru selamanya buruk.

'Bagus' bahkan tidak mulai menggambarkan permainan ini. Tidak hanya menemukan kembali apa yang Zelda game ini, ini menetapkan standar baru untuk game dunia terbuka yang akan datang. Ingat bagaimana para pemain membenci caranya Pedang Langit memegang tanganmu sepanjang jalan? Nafas Liar adalah kebalikannya. Hyrule adalah milik Anda untuk dijelajahi sesuka Anda. Anda dapat pergi ke mana saja dan melakukan apa saja dalam urutan apa pun yang Anda suka, tanpa item atau hambatan kemajuan buatan yang menahan Anda. Ikuti tips kami jika Anda membutuhkan bantuan untuk menemukan jalan Anda.

Menampilkan akting suara, fisika yang disempurnakan, senjata yang bisa dipecahkan, dan banyak sidequest, Nafas Liar tidak seperti yang lain Zelda permainan. Tapi itu sesuatu yang layak untuk dibanggakan. Tidak seperti banyak game dunia terbuka, yang satu ini tidak macet dengan pengisi. Setiap inci persegi peta memiliki sesuatu yang layak dilihat, dan hanya berpindah dari satu tempat ke tempat lain dapat menghasilkan temuan baru. Perhatian terhadap detail mengejutkan.

Nafas Liar akan menahan perhatian Anda selama berjam-jam. Tidak ada dua orang yang memainkan game ini akan memiliki pengalaman yang sama persis. Anda ingin berbagi cerita dengan pemain lain tentang hal-hal gila yang Anda temukan.

Legenda Zelda: Breath of the Wild menerima skor ulasan tertinggi dari semua game yang pernah dipasang di Metacritic saat dirilis. Game ini mengubah dunia terbuka selamanya dan merupakan mahakarya dalam video game. Tidak ada cara lain untuk menggambarkannya.

Spin-Off

Kami telah membahas semua 19 dari jalur utama Zelda judul. Seperti kebanyakan seri, the Zelda franchise telah melihat beberapa spin-off. Ini adalah game yang menggunakan karakter yang sama, tetapi sering menyimpang dalam gameplay dan memiliki cerita non-kanon. Kami tidak akan membahas semuanya (banyak di antaranya, seperti Menggelenyar seri, tidak dirilis di AS), tetapi ingin mencatat beberapa game utama.

Wii tidak asing dengan periferal tempat Anda dapat menempatkan Wii Remote. Sementara sebagian besar adalah pihak ketiga, Nintendo memang merilis beberapa miliknya sendiri. Salah satunya adalah Wii Zapper, alat tambahan seperti senjata sederhana yang dapat Anda tempatkan Wii Remote dan Nunchuck.

Setiap Zapper dibundel dengan Pelatihan Crossbow Link , permainan menembak dasar tempat Anda mengontrol Tautan di beberapa lokasi dari Putri Senja . Anda menembak target, bertahan dari gelombang musuh yang datang kepada Anda, dan bahkan melawan beberapa bos di level pendek seperti arcade. Ini adalah gangguan kecil yang menyenangkan tapi tidak ada terobosan.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Perpaduan yang menarik antara dunia Zelda dan Prajurit Dinasti , Prajurit Hyrule adalah game aksi hack-and-slash. Ini non-kanon dan menampilkan penekanan yang jauh lebih berat pada pertempuran daripada standar Zelda permainan. Alih-alih petualangan yang penuh dengan rahasia dan ruang bawah tanah yang rumit, Prajurit Hyrule tugas Anda dengan mengambil gerombolan musuh dengan berbagai senjata.

Sementara penggemar Zelda tepat mungkin tidak menyukai gameplay di sini, itu adalah suguhan nyata bagi penggemar seri. Ini sebagian karena banyaknya karakter yang dapat dimainkan. Anda dapat bermain sebagai pilihan yang jelas seperti Link dan Zelda, tetapi karakter seri lain seperti Marin ( Kebangkitan Link ), Medli ( Sang Pembangun Angin ), dan Ruto ( Ocarina Waktu ) juga tersedia, beberapa berkat DLC game.

Game ini dirilis ulang di 3DS sebagai Hyrule Warriors Legends . Ini mencakup semua DLC dari versi Wii U dan menampilkan beberapa konten baru dan perubahan gameplay juga.

Permainan CD-i (1993, 1994)

Tidak ada survei tentang sejarah Zelda bisa lengkap tanpa menyebutkan The Unholy Triforce. Mereka adalah beberapa game paling lucu yang pernah ada -- dan tidak dengan cara yang baik

Pada awal 1990-an, Nintendo bekerja untuk membuat add-on berbasis CD untuk Super Nintendo. Mereka pertama kali menandatangani kesepakatan dengan Sony, kemudian memutuskannya -- yang menyebabkan Sony akhirnya mengembangkan PlayStation. Sebaliknya, Nintendo pergi dengan Philips untuk membuat add-on. Setelah add-on CD Sega untuk Sega Genesis gagal, Nintendo memutuskan untuk membatalkan ide tersebut. Tetapi mereka setuju untuk membiarkan Philips menggunakan Zelda karakter dalam permainannya sendiri pada sistem CD-i Philips yang baru.

Apa yang dihasilkan adalah trio game: Tautan: Wajah-wajah Jahat , Zelda: Tongkat Gamelon , dan Petualangan Zelda . Studio independen melakukan sebagian besar pengembangan, termasuk tim yang terdiri dari empat animator Rusia untuk cutscene. Philips bersikeras bahwa permainan memamerkan kekuatan CD-i (yang dimaksudkan sebagai pemutar media serta konsol game ) yang mengarah ke akting suara dan cutscene. Nintendo tidak memiliki masukan untuk game ini.

Wajah-wajah Jahat dan Tongkat Gamelon sangat mirip karena berbagi waktu pengembangan. Keduanya menampilkan gameplay 2D dan cutscene kartun. Petualangan Zelda dirilis setahun kemudian. Kameranya top-down dan mencakup cutscene live-action, serta dialog suara oleh staf pengembangan.

Cukup formalitas -- permainan ini mengerikan . Kontrolnya rusak (dua game pertama bahkan tidak menggunakan ketiga tombol pengontrol), desain level membuat frustrasi, dan cutscene sangat menyedihkan. Petualangan Zelda menampilkan visual yang jelek, waktu pemuatan yang konyol, akting suara yang menghebohkan, dan gameplay yang samar dan membosankan. Siapa pun yang mengembangkan game-game ini jelas tidak pernah memainkan Zelda permainan sebelumnya.

Saat ini, game-game ini terkenal secara online karena cutscene mereka. Jika Anda pernah menonton video 'YouTube Poop', Anda mungkin pernah melihat klip dari salah satu game ini. Meskipun kami tidak pernah merekomendasikan untuk memainkannya, ada baiknya melihat klip sorotan di YouTube untuk ditertawakan. The Angry Video Game Nerd memiliki video luar biasa yang mencakup ketiganya (peringatan bahasa).

Yang Mana Yang Harus Anda Mulai?

Sebelum kita selesai, saya ingin memberikan rekomendasi singkat kepada pemain yang ingin masuk ke Zelda seri untuk pertama kalinya.

  • Mainkan yang terbaik Zelda game dulu . Dimulai dari Ocarina Waktu dan Hubungan ke masa lalu untuk mengalami yang terbaik dari 3D dan 2D Zelda . Ocarina 3D lebih mudah didapat dan lebih murah daripada yang asli -- ini akan menjadi permainan yang bagus untuk perjalanan Anda berikutnya.
  • Setelah Anda tahu apa yang diharapkan dari Zelda , bermain Tautan Antar Dunia dan Topeng Majora . Yang pertama memungkinkan Anda mengalami kurang-linear Zelda tanpa tepi kasar dari game NES. Topeng Majora pengalaman unik dan fantastis yang akan lebih Anda hargai setelah bermain Ocarina . Sekali lagi, remake 3DS adalah pilihan terbaik Anda.
  • Nanti , NS Peramal permainan, bersama dengan Kebangkitan Link dan Sang Pembangun Angin (HD), adalah semua judul hebat yang melakukannya Zelda sedikit berbeda. Putri Senja adalah permainan yang solid tetapi tidak menonjol seperti yang lain.
  • Anda dapat melewatkan judul NES. Mereka lebih sulit dan hanya direkomendasikan bagi mereka yang ingin melihat asal-usul Zelda dan tidak keberatan tantangan.
  • Segera setelah Anda mendapatkan Nintendo Switch , membeli Nafas Liar .

Selain remaster utama, kami belum menyebutkan berbagai platform tempat game ini melihat port. Dengan menggunakan layanan Konsol Virtual Wii U dan/atau 3DS, Anda dapat mengunduh sebagian besar game ini ke sistem modern hanya dengan beberapa dolar masing-masing.

Berbahaya untuk Pergi Sendiri

Sekarang kamu tau Legenda Zelda di dalam dan di luar. Seri ini terdiri dari koleksi luar biasa dari beberapa video game terbaik sepanjang masa. Saya berharap bahwa belajar tentang berbagai Zelda game telah menginspirasi bahkan hanya sedikit cinta untuk seri dalam diri Anda. Kapan kamu mau? ubah nada teks Anda menjadi a Zelda efek suara , Anda tahu Anda tergila-gila dengan mereka.

Anda berada di dunia yang menyenangkan jika Anda akan mengalami permainan ini untuk pertama kalinya. Selamat bersenang-senang.

Kami ingin mendengar Anda Zelda kenangan dan opini! Tolong beri tahu kami yang mana Zelda game favorit Anda, atau mana yang ingin Anda mainkan selanjutnya. Bagikan apa yang Anda pelajari dan kami akan melihat Anda di komentar!

Membagikan Membagikan Menciak Surel Cara Membersihkan PC Windows Anda Menggunakan Command Prompt

Jika PC Windows Anda kehabisan ruang penyimpanan, bersihkan sampah menggunakan utilitas Command Prompt yang cepat ini.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Nintendo
  • Game Petualangan
  • Bentuk panjang
  • Sejarah Bentuk Panjang
Tentang Penulis Ben Stegner(1735 Artikel Diterbitkan)

Ben adalah Wakil Editor dan Manajer Orientasi di MakeUseOf. Dia meninggalkan pekerjaan IT-nya untuk menulis penuh waktu pada tahun 2016 dan tidak pernah menoleh ke belakang. Dia telah meliput tutorial teknologi, rekomendasi video game, dan lebih banyak lagi sebagai penulis profesional selama lebih dari tujuh tahun.

More From Ben Stegner

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan