Video Game HD Adalah Gerbang Obat Untuk Generasi Y Ke Teater Rumah Kelas Atas dan Suara Sekitar

Video Game HD Adalah Gerbang Obat Untuk Generasi Y Ke Teater Rumah Kelas Atas dan Suara Sekitar

VideoGameImage.gif





Saat ini tidak ada yang mempertanyakan kekuatan ekonomi dan jangkauan generasi video game karena mereka telah lama melampaui pendapatan film bioskop secara keseluruhan. Di tengah resesi terburuk sejak jatuhnya pasar saham pada tahun 1929, total jam yang dihabiskan untuk bermain video game meningkat secara signifikan dari waktu yang sama tahun lalu dan langganan ke layanan penyewaan game berada pada titik tertinggi sepanjang masa menurut Nielsen. Lokasi Game Stop menjadi seperti Starbucks di banyak lingkungan. Penjualan perangkat lunak video game terus meningkat secara konsisten sejak munculnya Atari 2600, dan sekarang sebagian besar judul game jauh melebihi penjualan game 'klasik' lama yang paling laris seperti Pacman. Dealer AV yang paling cerdas mulai memasuki pasar ini dimulai dengan tetapi tidak dibatasi oleh dorongan kuat Sony untuk Blu-ray di konsol Playstation3.





Anak-anak saat ini membutuhkan lebih banyak stimulasi dibandingkan generasi sebelumnya. Mereka tidak tahu dunia tanpa internet, kafein, dan perangsang lingkungan lainnya. Generasi Y dan generasi milenial di belakang mereka berjuang untuk mendapatkan rentang perhatian yang dibutuhkan untuk menonton film dua jam penuh plus meskipun anggarannya besar, epik shoot-em-up. Sebaliknya, duduklah seorang gamer Generasi Y untuk Halo 3: ODST pada sistem home theater 7.1 yang tepat lengkap dengan HDTV LED yang sangat terang atau sistem proyeksi video depan format besar dan izinkan saya untuk memperkenalkan Anda pada bisnis home theater khusus generasi berikutnya klien. Dia (dan sering kali dia) tahu 'perjalanan tiket elektronik' ketika dia melihatnya dan itulah yang dijual khusus AV. Triknya adalah software terbaik tidak selalu film Michael Bay atau 5.1 remix dari Dark Side of the Moon. Video HD paling menarik dan menuntut yang dipasangkan dengan efek surround HD paling ekstrem berasal dari judul video game hari ini.





Melewati undian video HD pada video game anggaran besar terbaru - judul terbaru dan kelas atas benar-benar memanfaatkan surround lebih baik daripada kebanyakan trek surround film 7.1. Dalam dunia video game, efek surround tidak hanya digunakan - tetapi juga dieksploitasi secara menyeluruh. Dalam Call of Duty: World at War, saluran surround mengidentifikasi penyerang yang datang dari luar bidang pandang pemain. Isyarat ini dapat membantu karakter Anda tetap hidup. Uncharted 2: Among Thieves menggunakan lingkungan sekitar untuk efek dan posisi musuh juga, tetapi melangkah lebih jauh dengan menggunakan transisi parah dari depan ke belakang saat Anda jatuh, memberikan sensasi benar-benar membalik ke depan.

276,8 juta konsol permainan video yang terjual hingga saat ini menunjukkan daya tarik komersial dan arus utama dari Wii, Xbox360 dan Playstation 3 saat ini (belum lagi aplikasi telepon dan platform permainan lainnya) namun sebagian besar dari sistem tersebut tidak terhubung ke HDMI 1.3b terbaru, DTS Master Audio atau penerima bertenaga Dolby TrueHD. Tunjukkan seorang gamer bagaimana dia dapat meningkatkan permainan mereka dengan surround yang lebih baik sambil menghubungkan iPhone mereka melalui konektivitas nirkabel Bluetooth melalui receiver $ 500 dan bahkan dalam resesi ini - pengecer mungkin saja melakukan penjualan. Anak-anak ini, bersama Generasi X yang lebih tua yang juga memiliki tradisi yang dalam dengan game yang melacak kembali ke masa Atari, Intellivision, Colecovision, Super Nintendo, dan sistem klasik lainnya memiliki minat dan uang untuk diinvestasikan jika pengalaman membuat mereka tersingkir dari tempat duduk mereka. . Kritikus menyarankan bahwa anak-anak Generasi Y secara stereotip berpenghasilan rendah dan atau tidak mau menghabiskan uang untuk kemewahan, namun entah bagaimana EA Sports menjual $ 50 plus salinan Madden Football lebih baik daripada Jay-Z atau Lady Gaga dapat menjual CD. Saya ulangi (karena saya sendiri hampir tidak bisa mempercayainya) - videogame menjual lebih banyak rekaman platinum dengan harga lebih dari tiga kali lipat harga per disk. Selain itu, dengan semakin maraknya perusahaan pengunduh film yang membeli konsol video game - berapa lama yang Anda butuhkan adalah mesin game untuk memiliki film HD, musik (dalam HD?), Program TV, dan video game semuanya dalam satu $ 200 kotak hiburan ajaib? Mungkin hari itu sudah tiba.