Apa yang Dapat Dipelajari Industri Musik dari Dropmix?

Apa yang Dapat Dipelajari Industri Musik dari Dropmix?
147 SAHAM

Sejauh yang bisa diketahui, saat ini ada dua jenis orang: mereka yang sangat terobsesi Dropmix dan mereka yang belum pernah memainkan permainan kartu musik baru yang menakjubkan ini. Jika ada jalan tengah di antara kedua ekstrem itu, saya tersesat.






Jika Anda berada di kelompok terakhir atau sama sekali belum pernah mendengar tentang Dropmix, ada penjelasan yang tepat. Sederhananya, ini adalah game mashup musikal dari Harmonix (pembuat video game sukses besar Rock Band). Gim dasar dilengkapi dengan papan permainan elektronik dan enam puluh kartu remi dengan chip NFC tertanam di dalamnya, masing-masing berisi satu utas musik dari pop, rock, electronica, atau hip-hop klasik dari beberapa dekade terakhir. Tangan Anda mungkin terdiri dari garis tanduk dari 'Short Skirt Long Jacket' Cake, vokal utama dari Jackson 5's 'I Want You Back,' drum dari 'It's Tricky' milik Run DMC, gitar dari Rick James '' Super Freak, ' dan kartu liar yang berisi instrumen pilihan Anda dari 'Bangarang' oleh Skrillex. Bersama dengan tumpukan undian Anda yang terdiri dari 25 kartu lainnya, Anda menghadapi lawan dengan 30 utas musik unik, dan Anda bergiliran meletakkan trek di tempat berkode warna tertentu di papan, dan mencetak poin yang sesuai. Anda dapat bermain 1-on-1, 2-on-2, atau bahkan dalam mode pesta di mana aturannya sedikit lebih longgar. Tidak peduli bagaimana Anda bermain, Anda menghasilkan soundtrack musik yang sangat khas yang semuanya cocok dengan tempo dan kunci setiap kali Anda melakukannya.





Jika semua itu masih membuat Anda menggaruk-garuk kepala, lihat permainan cepat ini, dan Anda akan mulai memahaminya:





cara membuat chrome tidak menggunakan banyak ram

DROPMIX | firstPLAY | skenario Dropmix-cards.jpgTonton video ini di YouTube

Sepertinya trik yang rapi, bukan? Sesuatu untuk ditarik saat teman Anda selesai dan Anda sedikit terpanggang. Inilah masalahnya: saya dan istri saya baru-baru ini mengambil permainan itu dengan iseng, dan memainkannya hampir semua yang kami lakukan dari sarapan hingga makan malam pada hari Sabtu dan Senin pada akhir pekan liburan panjang MLK. Pada hari Minggu di antaranya, kami menghabiskan sebagian besar hari berkendara dari toko ke toko untuk mencari paket booster yang menawarkan lebih banyak kartu - dan karenanya lebih banyak lagu - untuk mengisi daftar putar pilihan kami.




Pikirkan itu sejenak. Kami tidak mencari kartu baru karena mereka mengubah sifat permainan dengan kemampuan berbeda atau aturan berbeda. Kami berkendara sejauh 65 mil dalam satu hari untuk mencari musik - sebagian besar sudah kami miliki dalam beberapa bentuk atau lainnya. Record Store Day tidak punya apa-apa di game ini.

Satu hal yang saya tidak bisa tidak perhatikan saat kami berkeliling, berbelanja utas musik baru, adalah betapa suksesnya permainan ini, meskipun pemasarannya menyedihkan. Di setiap toko yang kami masuki, kami harus mencari Dropmix atau menyerah bertanya di mana lokasinya. Di Target, ada bagian media, di dekat musik dan film. Di Best Buy, ada di bagian permainan papan (Best Buy memiliki bagian permainan papan? Serius?). Di Toys 'R' Us, itu bertempat dengan video game. Di beberapa toko, ada stasiun demo kecil. Di negara lain, itu hanya pasak kosong setelah pasak kosong, dengan mungkin satu paket booster kecil berisi lima kartu tergantung di sana seperti gigi lepas.





Saat kami memeriksa di Best Buy di kota di sebelah utara kami, petugas itu berkata, 'Hei, kalian harus pergi memeriksa Target di seberang jalan. Anak laki-laki saya bekerja di sana, dan dia baru saja mengisi rak-rak pagi ini dengan semua paket. ' Ketika kami sampai di sana, ada satu pak kosong berisi lima kartu tersisa, tapi untungnya itu yang kami butuhkan.


Jadi, pemasaran tampaknya adalah hal yang tidak benar-benar dibutuhkan Dropmix saat ini - tetapi betapa menyia-nyiakan peluang untuk pemasaran silang. Saya mengatakan ini karena nyonya dan saya memulai akhir pekan hanya bermain dengan iPad saya yang terpasang ke papan permainan (perangkat iOS atau Android diperlukan semacam itu, jika itu tidak jelas). Di tengah permainan tangan pertama kami, saya berlari dan mengambil speaker Bluetooth kecil untuk memberikan musik lebih baik. Segera setelah tangan itu selesai, saya menukarnya dengan a Festival RIVA , speaker portabel terbesar di rumah. Pada saat Sabtu malam tiba, kami memiliki permainan yang memompa melalui sepasang menara GoldenEar Triton One saya dan akhirnya merasa seperti kami telah memanfaatkan potensi sonik penuhnya.





Pergi ke Best Buy, dan Anda hanya akan melihat audio game yang keluar dari speaker kecil yang nyaring dari iPad yang terpasang. Buat saya yang bertanggung jawab atas toko itu, dan kios demo akan dihubungkan dengan sepasang Polk Audio T50s yang bisa Anda dengar dari semua jalan di konter check-out.

Dropmix # 26 Kue? Di bulan September? Tonton video ini di YouTube

Karena, ayolah, jika Anda mendengar campuran yang luar biasa itu mengalir melalui lorong-lorong, katakan kepada saya bahwa Anda tidak akan berjalan untuk melihat tentang apa semua keributan itu? Dan hei, jika Anda sudah menjadi pemain Dropmix yang tidak pernah benar-benar terpapar sistem suara berkualitas tinggi, perbedaan pengalaman akan segera terlihat. Anda mungkin cenderung untuk mulai mencari tahu apa yang diperlukan untuk membuat game Anda terdengar sebagus itu. Pencarian sederhana untuk pengalaman bermain game yang lebih baik mungkin akan mengubah Anda menjadi pembaca HomeTheaterReview.com.

Bahkan jika Anda bukan pemain Dropmix, itu masih akan menjadi daya tarik yang luar biasa. Berapa banyak orang yang melewati Best Buy setiap hari, sama sekali tidak menyadari fakta bahwa toko tersebut bahkan menjual sistem suara komponen? Saya menduga jumlahnya tidak signifikan.

Kembali ke bagaimana industri musik dapat mempelajari satu atau dua pelajaran dari Dropmix, pikirkan tentang ini: kartu-kartu yang saya dan nyonya pergi dengan hiruk pikuk untuk membeli? Mereka tentang uang masing-masing. Itu tidak buruk sama sekali mengingat teknologi di masing-masing (dan sial, itu jauh lebih sedikit daripada yang saya bayarkan untuk kartu individu untuk Magic the Gathering dan Star Wars: Destiny). Tapi coba perhitungkan: dengan satu dolar per kartu, dan dengan lima kartu yang dibutuhkan untuk membuat semua elemen dari satu lagu, kami membayar lima dolar untuk 'Jaket Panjang Rok Pendek'.

Izinkan saya mengulanginya lagi untuk penekanan ekstra: kami dengan senang hati membayar lima kerang untuk satu lagu yang dibagi menjadi lima bagian, dan kami memohon untuk menghabiskan lebih banyak lagi. Saya tidak yakin berapa banyak potongan yang didapat setiap artis untuk setiap kartu yang dibeli, tetapi masuk akal bahwa John McCrea dan rekan bandnya menghasilkan lebih banyak uang dari saya akhir pekan ini daripada yang mereka lakukan ketika saya membeli Comfort Eagle secara keseluruhan dari iTunes .

Dan tidak, pelajaran yang bisa diambil di sini bukanlah bahwa perusahaan rekaman perlu terjun ke bisnis permainan kartu secara massal - meskipun, jika saya memiliki album baru yang akan dipasarkan, saya akan mengalahkan Harmonix dan Hasbro, memohon kepada mereka untuk mengiris dan memotongnya dan menempelkannya pada chip NFC yang dibungkus dengan karton.

Pelajaran nyata yang bisa dipetik adalah, dalam lanskap media kita yang beragam, industri perlu menemukan cara yang lebih kreatif untuk melibatkan konsumen, dalam mendemokratisasi musik ... dan yang terpenting perlu menemukan cara untuk memberi penghargaan yang lebih baik kepada orang-orang yang membuatnya. musik dalam prosesnya.

Begini, satu permainan kartu kecil, tidak peduli seberapa populernya itu, tidak akan memperbaiki semua masalah yang mengganggu industri musik saat ini. Tapi jenis pemikiran yang digunakan untuk membuatnya? Itu mungkin berhasil. Karena saya berjanji, Dropmix jauh lebih mungkin untuk menyalakan api kreatif musisi dan artis - dan pendengar! - daripada Spotify, TIDAL, atau MQA.

program untuk diunduh di pc baru

Sumber daya tambahan
Beli Terbaik Perlu Berfokus pada Pengalaman untuk Bersaing dengan Amazon di HomeTheaterReview.com.
Kesalahan Teratas Yang Terus Dilakukan Pengecer Elektronik di HomeTheaterReview.com.
Saatnya untuk Mulai Melanggar Aturan Audiofil Sekolah Tua di HomeTheaterReview.com.