Mengapa Anda Tidak Harus Membayar untuk Tiket Musiman atau DLC

Mengapa Anda Tidak Harus Membayar untuk Tiket Musiman atau DLC

Musim berlalu dan DLC tertanam kuat dalam game modern, dengan semakin banyak game yang menawarkannya sebelum dan sesudah rilis.





Namun, terlepas dari prevalensi mereka dalam game, season pass dan DLC dapat lebih berbahaya daripada kebaikan. Dalam kebanyakan kasus, Anda harus menghindari mereka. Inilah alasannya.





Apa Itu Season Pass dan DLC?

Pertama, mari kita tentukan apa itu DLC dan season pass dan bagaimana, dalam hal ini, mereka menonjol dari patch, transaksi mikro, dan paket ekspansi:





  • DLC adalah istilah yang merupakan singkatan dari 'konten yang dapat diunduh' dan merupakan konten yang ditambahkan pengembang ke game dasar. DLC bisa berbayar atau gratis.
  • Tiket musiman memberi Anda akses ke sejumlah DLC saat ini dan yang akan datang dengan harga yang lebih murah daripada jika Anda membeli setiap item DLC satu per satu. Game dengan tiket musiman biasanya hanya memiliki satu yang mencakup semua DLC saat ini dan yang akan datang, tetapi beberapa game menampilkan lebih dari satu tiket musiman.
  • Meskipun secara teknis 'konten yang dapat diunduh', tambalan dan pembaruan bukanlah DLC. Pengembang menggunakannya untuk memperbaiki bug dan meningkatkan permainan mereka, apakah itu permainan dasar atau dengan DLC terpasang. Mereka selalu gratis untuk Anda unduh dan meskipun mereka mungkin menambahkan konten baru, ini bukan tujuan utama mereka.

DLC mencakup berbagai macam konten, karena sebagian besar tambahan pada game adalah produk tertentu yang harus Anda unduh. DLC dapat berupa konten cerita tambahan, level, kostum, paket peta, senjata—daftarnya terus berlanjut.

Karena itu, Anda dapat melihat DLC sebagai transaksi mikro dan paket ekspansi, tetapi sebaiknya pisahkan istilah-istilah ini:



windows 10 tidak terhubung ke wifi
  • Transaksi mikro biasanya lebih kecil, pembelian berulang yang dapat Anda gunakan untuk mempercepat kemajuan Anda dalam game atau membuka kunci item, beberapa di antaranya hanya dapat Anda beli melalui transaksi mikro. Transaksi mikro telah mengumpulkan banyak kritik, paling tidak karena transaksi mikro dapat mempromosikan game 'bayar untuk menang' .
  • Paket ekspansi memperkenalkan banyak konten, biasanya menambahkan alur cerita baru, misi, peta, fitur gameplay, pakaian, dan banyak lagi. Paket ekspansi sering meningkatkan umur panjang game karena banyaknya konten yang mereka miliki.

Terkait: Cara Video Game Menipu Anda Untuk Menghabiskan Uang

Mengapa Anda Harus Jauhi Season Pass dan DLC

Jadi, dengan fokus pada tiket musiman dan DLC murni, berikut adalah empat alasan mengapa Anda harus menghindarinya, atau setidaknya, membelinya pada hari pertama.





1. Anda Mendukung Pengembang dan Penerbit Mengunci Konten di Balik Paywall

Poin ini berlaku terutama untuk tiket musiman, yang biasanya dapat Anda pesan di muka bersama game. Meskipun tiket musiman dapat memberi Anda akses ke DLC masa depan (masalah yang akan kita bahas nanti), ini juga memungkinkan Anda mengakses DLC dan DLC saat ini yang datang selama peluncuran game, juga disebut 'DLC hari pertama'.

Masalah mencolok dengan ini adalah jika pengembang menyelesaikan konten ini sebelum peluncuran game, lalu mengapa tidak disertakan dalam game dasar?





Hari pertama DLC tidak terasa seperti konten tambahan, tetapi lebih banyak konten yang awalnya di game dasar, kemudian terkunci di balik paywall karena uang. Hal yang sama berlaku untuk DLC lengkap yang sudah diumumkan sebelumnya—namun dirilis setelah—peluncuran game. Ini bisa terasa seperti konten yang ditunda secara artifisial dan, sekali lagi, terkunci di balik paywall.

Sementara mengembangkan game harus menjadi proses yang kompleks dan kacau dan hari pertama DLC bisa menjadi konten yang dibuat oleh tim yang bekerja lembur, sering kali Anda merasa kehilangan pengalaman lengkap untuk game yang telah Anda bayar penuh. Ini bahkan lebih buruk ketika game yang menyertakan DLC hari pertama kekurangan konten dan dipenuhi dengan bug dan masalah kinerja.

2. Anda Tidak Tahu Apa yang Anda Dapatkan Dengan Season Pass dan DLC Masa Depan

Jika Anda memesan tiket musiman di muka atau membelinya sebelum semua kontennya keluar, pada dasarnya Anda bertaruh apakah Anda akan menerima produk yang bagus atau tidak.

Meskipun Anda dapat menunjukkan dukungan untuk pengembang dengan memesan game dan tiket musiman di muka, lebih sering daripada tidak, setidaknya beberapa konten yang termasuk dalam paket DLC yang akan datang akan terasa seperti buang-buang uang. Selain itu, karena pengembang belum menyelesaikan DLC ini, ada kemungkinan mereka akan terburu-buru, atau mungkin tidak lengkap, yang mengarah ke produk setengah matang.

Anda harus menghentikan pra-pemesanan game kecuali itu dari pengembang dan penerbit yang Anda percayai dan dukung. Hal yang sama berlaku untuk membeli tiket musiman sebelum semua konten dan paket DLC mereka: Anda mungkin berharap Anda tidak membelinya dengan harga penuh sampai setelah fakta.

3. Anda Membayar Lebih Banyak untuk Versi Lengkap Game

Ada kemungkinan yang meningkat bahwa video game akan berharga ke depan, tetapi jika Anda memperhitungkan tiket musiman dan DLC, angka sebenarnya akan jauh lebih tinggi.

Anda sudah dapat membeli beberapa versi game saat peluncuran, dengan setiap versi berisi jumlah DLC yang berbeda, menambahkan ekstensi seperti Edisi Deluxe, Edisi Ultimate, atau Edisi Emas, dengan Edisi Steelbook dan versi Edisi Kolektor yang berisi beberapa item fisik di sampingnya. DLC dan season pass (jika game memilikinya) yang menyertainya.

Jadi, sungguh, Anda akan membayar jauh, jauh di atas harga game seharga yang akan dijual. Jenis mana yang mengubah persepsi tentang harga itu: Anda pada dasarnya membayar untuk minimum permainan, dan puluhan dolar lebih banyak untuk pengalaman 'penuh'.

4. Season Pass dan DLC Dapat Dimainkan dengan Kesabaran Anda

Dengan game dasar dan DLC, Anda harus menunggu untuk melihat bagaimana keadaannya sebelum mengambil risiko, hanya pra-pemesanan jika Anda yakin dengan pengembang dan penerbit.

Dengan permainan pemain tunggal, jika Anda ingin mendapatkan semua konten, tunggu 'edisi GOTY', 'Edisi Lengkap', atau serupa yang tak terhindarkan, yang harus menyertakan permainan dasar dan semua konten DLC, selain dari mungkin beberapa item eksklusif.

Ini lebih sulit dengan game multipemain, di mana semuanya jauh lebih tepat pada saat itu. Anda mungkin merasa tertekan oleh teman atau basis pemain untuk membeli tiket musiman, tiket pertempuran berbatas waktu, atau paket DLC yang akan datang. Meskipun Anda mungkin lebih suka menunggu, gim ini akan mengarahkan hype dan perhatian basis pemainnya ke konten barunya, yang mungkin membuat Anda merasa ditinggalkan jika Anda tidak membelinya juga.

Namun terlepas dari jenis game, tiket musiman, dan paket DLC ingin Anda membelinya sesegera mungkin (yaitu saat harganya paling mahal), memasarkannya sebagai pengalaman yang lebih lengkap (seperti yang disebutkan sebelumnya). Yang tidak benar: harus ada konten yang cukup di game dasar sehingga DLC adalah tambahan sukarela, bukan bagian terakhir dari game dasar.

Kesabaran Adalah Teman Anda Dengan Semua Hal Gaming

Tiket musiman dan DLC dapat menawarkan beberapa manfaat luar biasa, seperti meningkatkan umur panjang game dengan cara yang bermakna dan menyenangkan. Namun, sebagian besar tiket musiman dan DLC gagal dikirimkan, setidaknya sampai Anda dapat menemukannya sedang dijual.

Seperti halnya semua hal bermain game, kesabaran layak untuk dilatih. Jangan menyerah pada pra-pemesanan atau membeli tiket musiman sebelum Anda tahu apa yang Anda dapatkan. Sebagian besar konten DLC akan tersedia dengan harga diskon di masa mendatang, dengan permainan berjalan dengan baik setelah patch. Yang harus Anda lakukan adalah menunggu.

Membagikan Membagikan Menciak Surel Mengapa Anda Harus Berhenti Mencari PS5 Hingga Akhir 2021

PlayStation 5 adalah perangkat yang dicari, jadi Anda harus memegang teguh dan menunggu hingga 2022 untuk membelinya. Inilah alasannya.

Baca Selanjutnya
Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Game online
  • Budaya Permainan
Tentang Penulis Soham De(80 Artikel Diterbitkan)

Soham adalah seorang musisi, penulis dan gamer. Dia menyukai semua hal yang kreatif dan produktif, terutama dalam hal pembuatan musik dan video game. Horror adalah genre pilihannya dan seringkali, Anda akan mendengarnya berbicara tentang buku, permainan, dan keajaiban favoritnya.

More From Soham De

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan