Mengapa Video Game Merupakan Materi Demo Home Theater Terbaik

Mengapa Video Game Merupakan Materi Demo Home Theater Terbaik

Tahun lalu, industri video game menghasilkan pendapatan $ 120 Miliar yang memecahkan rekor, yang secara positif mengerdilkan box office domestik Hollywood senilai $ 42,5 Miliar. Terlebih lagi, industri video game diperkirakan akan tumbuh empat persen tambahan pada tahun 2020 saja, dengan semua indikator yang menunjukkan pertumbuhan eksponensial yang berkelanjutan di masa mendatang.





Jika Anda membayangkan gambar Super Mario dan Pacman di kepala Anda sekarang, Anda mungkin bertanya-tanya mengapa kami membicarakan fakta ini di situs web home theater. Sederhananya: Zaman telah berubah, dan video game hari ini sama seperti tontonan home theater seperti film-film Hollywood terbaru. Saya bahkan melangkah lebih jauh dengan mengatakan bahwa video game sering kali membuat materi demo AV yang jauh lebih baik daripada tontonan aksi blockbuster mana pun.





Selain menawarkan cerita yang menarik dan ditulis dengan baik dengan dialog dan poin plot yang sangat baik, mereka juga memanfaatkan banyak teknologi video yang sama yang digunakan dalam film Hollywood. Pengembang game sering menggunakan rendering HDR waktu-nyata untuk membuat lingkungan yang sudah mendekati fotorealistik menjadi lebih dapat dipercaya, dengan detail bayangan yang lebih baik, pencahayaan dan bayangan seperti aslinya, sorotan spekular high-nit yang mengesankan, warna yang lebih jenuh, dan gradasi warna dan pencahayaan yang lebih baik daripada sebelumnya.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Game PC saat ini juga menggunakan hal-hal seperti pelacakan sinar waktu nyata, tekstur gambar resolusi tinggi, dan fisika yang mengesankan untuk gerakan air, rambut, dan dedaunan yang realistis (semua hal yang harus Anda tunggu untuk konsol generasi berikutnya untuk dinikmati jika Anda adalah penggemar PlayStation atau Xbox). Jika sudah beberapa tahun sejak terakhir Anda memainkan video game, saya pikir Anda akan terkejut melihat betapa banyak hal telah berubah.



Gran Turismo 7 - Trailer Pengumuman | PS5 Tonton video ini di YouTube

Terlebih lagi, jika Anda ingin mendorong televisi QLED kecerahan puncak 2.000 nit baru Anda ke batasnya, film Hollywood bukanlah materi demo terbaik. Hollywood sebenarnya cukup tertutup dalam hal sorotan high-nit yang lebih besar dan mendekati bidang penuh dalam gambar. Hal yang sama berlaku untuk saturasi warna dalam yang disediakan format HDR10 dan Dolby Vision.





Berdasarkan ini Analisis (yang, sejujurnya, dilakukan di era SDR), kira-kira setengah dari semua film Hollywood akan menggunakan rata-rata hanya lima persen dari kecerahan gambar yang tersedia di layar Anda di seluruh film. Video game dalam HDR, di sisi lain, tampaknya tidak mengalami masalah yang sama. Mereka jauh lebih tidak rentan untuk membatasi kecerahan gambar secara keseluruhan dan bekerja sedikit lebih keras pada bagian gambar yang besar, sorotan nit tinggi.

HDR juga memungkinkan detail bayangan yang lebih baik dan rendering yang hampir hitam, yang sebagian besar dirancang untuk memberikan keuntungan bagi gamer selama bermain game, terutama di lingkungan yang lebih suram. Tetapi sebagai hasilnya, ini juga menyediakan beberapa materi demo video yang menakjubkan.





Hollywood juga sedikit lebih tertutup daripada desainer game dalam hal saturasi warna yang dalam, meskipun saya memberikan sedikit kelonggaran kepada Hollywood untuk yang satu ini karena jenis saturasi warna yang dalam yang dimungkinkan oleh nada warna REC2020 jarang ada di alam. Jadi masuk akal jika Anda biasanya tidak akan melihat warna merah, hijau, dan biru yang sangat dalam di film aksi langsung. Namun, video game umumnya sedikit kurang berbasis pada kenyataan, jadi warna dapat menjalankan keseluruhan, sehingga untuk berbicara. Jenis saturasi warna dalam ini sering digunakan dalam game untuk memberikan tampilan yang unik. Jadi, jika layar Anda memiliki saturasi warna yang dalam, game sering kali merupakan cara yang lebih baik untuk memamerkannya.

Just Cause 4 - Gameplay HDR [PS4 Pro] Tonton video ini di YouTube

Tapi bagaimana dengan audio? Banyak game modern menggunakan suara surround yang dihasilkan secara prosedural untuk meningkatkan lingkungan yang diberikan. Beberapa game AAA bahkan menawarkan Dolby Atmos sebagai opsi keluaran suara (setidaknya di Xbox dan PC karena alasan tertentu Sony tampaknya enggan bermain game Atmos ). Suara surround dalam game memberi pemain keunggulan kompetitif dengan memungkinkan mereka mendengar posisi musuh atau elemen aksi lainnya dengan lebih akurat di dalam bidang suara. (Karena alasan inilah, headphone yang mensimulasikan efek suara surround menjadi semakin populer). Tetapi efek sampingnya adalah bahwa game-game ini terdengar spektakuler pada sistem home theater yang diputar dengan benar.


Editor Senior HTR Dennis Burger setuju bahwa video game sering kali merupakan cara terbaik untuk memamerkan home theater Anda. Dia mengingat pengalaman terakhirnya bermain The Last of Us Part II , memberi tahu saya bahwa dia hampir lebih terkesan dengan game sebagai demo home theater dibandingkan dengan game itu sendiri.

Audio tersebut benar-benar menarik perhatiannya: 'Salah satu hal khusus yang saya suka adalah jika Anda meletakkan audio pada preset kualitas Referensi Studio, sebenarnya Anda diminta untuk menyesuaikan azimuth pengaturan speaker Anda (yaitu, sudut 35 derajat dari tengah ke depan L&R, sudut 110 derajat dari pusat ke sekeliling, dll.), dan kemudian menggunakan azimuth tersebut dalam menghasilkan efek surround dan isyarat audio di luar layar. Akibatnya, saat Anda menunggang kuda melewati hutan bersalju atau mengemudikan perahu melalui badai yang mengamuk, lingkungan di sekitar Anda mendapat manfaat dari salah satu bidang suara paling kohesif yang pernah saya alami di ruang media saya. Transisi dari depan ke sekeliling sangat mulus! '

The Last of Us Part 2 - Official Story Trailer Tonton video ini di YouTube


Jika teknologi audio dan video ini belum menarik minat Anda untuk mencoba video game di teater Anda, bagaimana dengan yang ini? Video game seperti Star Wars Jedi: Fallen Order menawarkan pengalaman sinematik yang hampir seperti mengontrol film blockbuster anggaran besar Anda sendiri. Kisah Fallen Order bahkan melengkapi narasi sinematik, mengisi lubang-lubang yang ditinggalkan oleh film-film episodik. Jadi, jika Anda ingin merasakan semua yang ditawarkan Star Wars, Anda pasti ingin memainkan game ini. Dan dengan visual HDR yang luar biasa dan suara surround yang luas, mengapa Anda ingin mengalaminya di mana saja selain di home theater Anda?

Star Wars Jedi: Fallen Order - Trailer Peluncuran | PS4 Tonton video ini di YouTube

Jika Anda baru mengenal game, cobalah untuk tidak membatasi diri Anda dengan opsi yang memiliki nama akrab seperti 'Star Wars'. Saya mohon Anda untuk masuk ke dalam bentuk hiburan rumah yang dominan ini dengan pikiran terbuka, terutama jika Anda mencari pengalaman yang benar-benar baru atau unik. Banyak game modern yang terlihat dan terdengar bagus, tetapi franchise game tertentu melampaui dan melampaui, menawarkan cerita dengan pengembangan dan plot karakter substantif, permainan game yang menyenangkan, dan pengalaman naratif non-linear tidak seperti apa pun yang bisa Anda dapatkan dari film atau TV.

Lihat yang lebih baru Game Final Fantasy untuk lingkungan sci-fi / fantasi yang unik dan musik yang luar biasa. Ambil Seri Mass Effect untuk putaran jika Anda menyukai fiksi ilmiah militer dengan gaya Heinlein-esque. Selami lebih dalam Gulungan tua seri, khususnya Skyrim , jika Anda ingin tersesat dalam dunia fantasi tradisional yang menjadi hidup di sekitar Anda. Atau coba Game penyihir jika hack-and-slash yang terinspirasi dari cerita rakyat dan cerita rakyat di dunia kehidupan lebih sesuai dengan kecepatan Anda, atau jika Anda hanya melihat adaptasi Netflix dan berharap dapat masuk ke sepatu bot (atau tempat tidur) Henry Cavill.

hal yang harus dilakukan ketika Anda bosan online

FINAL FANTASY XV - Trailer Omen | PS4 Tonton video ini di YouTube

Saya pikir Anda akan terkejut dengan banyaknya kedalaman dan substansi yang dimiliki game ini, tetapi Anda akan lebih terkesan dengan betapa menariknya dunia mereka jika Anda mengunjungi mereka melalui portal sistem home theater referensi Anda.

Saat ini, ada ratusan judul game yang memungkinkan HDR dan suara surround, tetapi dengan konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X yang baru-baru ini diumumkan, daftar game yang mendukung teknologi ramah home theater ini akan meningkat secara dramatis. Dengan konsol yang lebih baru, lebih bertenaga dan kaya fitur ini, masa depan game dari perspektif home theater terlihat sangat menjanjikan. Jika Anda memiliki home theater dan belum bergabung dengan kami yang menikmati hobi sebagai pengalaman aktif - bukan pasif -, sekarang adalah waktu yang tepat untuk terjun.

Sumber daya tambahan
Saat Video Gaming dan Home Theater Bertabrakan di HomeTheaterReview.com.
Apakah Sony Memberi Poros Penggemar Atmos dengan PlayStation 5? di HomeTheaterReview.com.
Video Game Menjual Lebih Banyak Dari Musik dan Film, Jadi Mengapa Toko AV Tidak Merangkulnya? di HomeTheaterReview.com.